YII2 学习笔记 --- Behavior

来源:互联网 发布:python 数组减法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 03:19
1、Behavior 通过继承类useyii\base\Behavior; 实现。
2、Behavior 结构:
class Behavior extends Object{    // 指向行为本身所绑定的Component对象    public $owner;    // Behavior 基类本身没用,主要是子类使用,重载这个函数返回一个数组表    // 示行为所关联的事件    public function events()    {        return [];    }    // 绑定行为到 $owner    public function attach($owner)    {        ... ...    }    // 解除绑定    public function detach()    {        ... ...    }}



3、Behavior 可以通过复写 event() 方法指定行为会触发的事件
    // 重载events() 使得在事件触发时,调用行为中的一些方法    public function events()    {        // 在EVENT_BEFORE_VALIDATE事件触发时,调用成员函数 beforeValidate        return [            ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE => 'beforeValidate',        ];    }    // 注意beforeValidate 是行为的成员函数,而不是绑定的类的成员函数。    // 还要注意,这个函数的签名,要满足事件handler的要求。    public function beforeValidate($event)    {        // ...    }



behavior 绑定的方法主要是通过配置来绑定 ,配置文件中

as behavior_name =>[ class, 配置项 ]

还有在继承了 component 类的 behaviors() 方法中定义数组

  public function behaviors()    {        return [            // 匿名行为,只有行为类名            MyBehavior::className(),            // 命名行为,只有行为类名            'myBehavior2' => MyBehavior::className(),            // 匿名行为,配置数组            [                'class' => MyBehavior::className(),                'prop1' => 'value1',                'prop2' => 'value2',            ],            // 命名行为,配置数组            'myBehavior4' => [                'class' => MyBehavior::className(),                'prop1' => 'value1',                'prop2' => 'value2',            ]        ];    }



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