基于安卓的RPG角色生成器
来源:互联网 发布:苹果电脑怎么装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 06:28
1、游戏角色应有的属性
本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。
其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。
2、职业限制
很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
种族/职业 狂战士 圣骑士 刺客 猎手 祭司 巫师
人类 允许 允许 允许 允许 允许 允许
精灵 不允许 不允许 允许 允许 允许 允许
兽人 允许 不允许 不允许 允许 允许 不允许
矮人 允许 允许 不允许 不允许允许 不允许
元素 不允许 不允许 不允许 不允许允许 允许
所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。
3、初始属性
本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
职业/属性 力量 敏捷 体力 智力 智慧
狂战士 40 20 30 5 5
圣骑士 25 15 30 20 10
刺客 20 35 20 15 10
猎手 15 40 15 10 20
祭司 15 20 15 35 15
巫师 10 20 10 20 40
然后利用属性值计算生命值和魔法值。
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import android.content.Intent;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class Main2Activity extends AppCompatActivity { private TextView a,b,c,d,e,f,g; private TextView show; String [] freedomNum = new String[5]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); Intent intent = getIntent(); String s11 = intent.getStringExtra("edit1"); String s12 = intent.getStringExtra("edit2"); String s13 = intent.getStringExtra("edit3"); show = (TextView) findViewById(R.id.id_show); show.setText(s11+" "+s12+" "+s13); a = (TextView) findViewById(R.id.id_power); b = (TextView) findViewById(R.id.id_body); c = (TextView) findViewById(R.id.id_force); d = (TextView) findViewById(R.id.id_brains); e = (TextView) findViewById(R.id.id_intelligence); f = (TextView) findViewById(R.id.id_life); g = (TextView) findViewById(R.id.id_magic); if(s13.equals("狂战士")) { freedomNum[0] = String.valueOf(40); freedomNum[1] = String.valueOf(20); freedomNum[2] = String.valueOf(30); freedomNum[3] = String.valueOf(5); freedomNum[4] = String.valueOf(5); } if(s13.equals("圣骑士")) { freedomNum[0] = String.valueOf(25); freedomNum[1] = String.valueOf(30); freedomNum[2] = String.valueOf(30); freedomNum[3] = String.valueOf(20); freedomNum[4] = String.valueOf(10); } if(s13.equals("刺客")) { freedomNum[0] = String.valueOf(20); freedomNum[1] = String.valueOf(35); freedomNum[2] = String.valueOf(20); freedomNum[3] = String.valueOf(15); freedomNum[4] = String.valueOf(10); } if(s13.equals("猎手")) { freedomNum[0] = String.valueOf(15); freedomNum[1] = String.valueOf(40); freedomNum[2] = String.valueOf(15); freedomNum[3] = String.valueOf(10); freedomNum[4] = String.valueOf(20); } if(s13.equals("祭司")) { freedomNum[0] = String.valueOf(15); freedomNum[1] = String.valueOf(20); freedomNum[2] = String.valueOf(15); freedomNum[3] = String.valueOf(35); freedomNum[4] = String.valueOf(15); } if(s13.equals("巫师")) { freedomNum[0] = String.valueOf(10); freedomNum[1] = String.valueOf(20); freedomNum[2] = String.valueOf(10); freedomNum[3] = String.valueOf(20); freedomNum[4] = String.valueOf(40); } a.setText(freedomNum[0]); b.setText(freedomNum[1]); c.setText(freedomNum[2]); d.setText(freedomNum[3]); e.setText(freedomNum[4]); int temp1 = Integer.parseInt(freedomNum[2])*20; int temp2 = Integer.parseInt(freedomNum[3])*10; int temp3 = Integer.parseInt(freedomNum[4])*10; int temp4 = temp2+temp3; f.setText(String.valueOf(temp1)); g.setText(String.valueOf(temp4)); }}
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