纸牌游戏--小猫钓鱼
来源:互联网 发布:南通市物业管理网络 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 09:05
“小猫钓鱼”游戏规则: 将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手上的第一张扑克牌放在桌子上,然后小哈也拿出手上的第一张扑克牌,放在小哼刚打出的牌上面,就这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上的牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所加的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾,当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
假如游戏开始时,小哼手中有6张牌,顺序为2 4 1 2 5 6,小哈手中也有6张牌,顺序为3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?先卖个关子,先拿出纸牌来试一试。
在写代码之前,约定小哼和小哈手中的牌面只有1~9,先分析游戏的几种操作。
小哼有两种操作,分别是出牌和赢牌,对应于队列的两个操作,出牌就是出队列,赢牌就是队列,小哈的操作和小哼是一样的。桌子相当于一个栈,每打出一个牌就相当于入栈,当有人赢牌时,依次将牌从桌子上拿走,相当于出栈。
赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌子上的某张牌相同,即可将两张牌及中间的牌全部取走。
首先创建一个结构体实现队列:
struct queue{ int data[1000]; // 存储队列中的元素 int head; //存储队头 int tail; //存储队尾};
在创建一个结构体实现栈:
struct stack{ int data[10]; //存储栈中的元素 int top; //存储栈顶};
接下来定义两个队列变量q1和q2,q1用来模拟小哼手中的牌,q2用来模拟小哈手中的牌,定义一个栈变量s模拟桌上的牌。
struct queue q1, q2;struct stack s;
再接着初始化队列和栈。
//初始化队列q1和q2为空,此时两人手中都没有牌q1.head = 1;q1.tail = 1;q2.head = 1;q2.tail = 1;//初始化栈s为空,最开始桌上没有牌s.top = 0;
接下来读入小哼和小哈最初手上的牌,分两次读入,每次读入六个数,分别插入q1和q2中。
//先读入六张牌,放到小哼手上for(int i=1; i<=6; ++i){ cin<<q1.data[q1.tail]; // 读入一个数到队尾 q1.tail++; //队尾往后挪一位}//再读入六张牌,放到小哈手上for(int i=1; i<=6; ++i){ cin<<q2.data[q2.tail]; // 读入一个数到队尾 q2.tail++; //队尾往后挪一位}t = q1.data[q1.head];//小哼先出牌
小哼先打出第一张牌,即就是q1的队首,我们先将这些牌存放在临时变量t中,接下来要判断小哼当前打出的牌是否能赢得桌上的牌,即就是判断桌上的牌与t有没有相同的元素,代码如下:
flag = 1;for(int i=1; i<=top; ++i){ if(t == s[i]) { flag = 1; break; }}
如果flag为0就代表小哼没赢的桌上的牌,将打出的牌留在桌子上
if(flag == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌{ //小哼此轮么有赢牌 q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列 s.top++; s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈}
如果flag为1就代表小哼赢的桌上的牌,将赢得的牌放入小哈手中
//小哼此轮可以赢牌if(flag == 1){ q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列 q1.data[q1.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾 q1.tail++; while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾 { q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾 q1.tail++; s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1 }}
小哈出牌与小哼一样,最后只需判断胜负即可;
if(q2.head == q2.tail){ printf("小哼赢了\n"); printf("小哼手中的牌是:\n"); for(int i=q1.head; i<q1.tail; ++i) printf("%d ",q1.data[i]); printf("\n"); if(s.top > 0) { printf("桌上的牌是:\n"); for(int i=1; i<=s.top; ++i) printf("%d ",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("桌上没有牌了\n");}
源代码实现:
#include <stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct queue{ int data[1000]; // 存储队列中的元素 int head; //存储队头 int tail; //存储队尾}queue;typedef struct stack{ int data[10]; //存储栈中的元素 int top; //存储栈顶}stack;int main(){ queue q1, q2; stack s; int book[10]; //初始化队列q1和q2为空,此时两人手中都没有牌 q1.head = 1; q1.tail = 1; q2.head = 1; q2.tail = 1; //初始化栈s为空,最开始桌上没有牌 s.top = 0; //初始化用来标记的数组,用来标记那些牌已经在桌子上 for(int i=1; i<=9; ++i) book[i] = 0; //先读入六张牌,放到小哼手上 for(int i=1; i<=6; ++i) { scanf("%d",&q1.data[q1.tail]); // 读入一个数到队尾 q1.tail++; //队尾往后挪一位 } //再读入六张牌,放到小哈手上 for(int i=1; i<=6; ++i) { scanf("%d",&q2.data[q2.tail]); // 读入一个数到队尾 q2.tail++; //队尾往后挪一位 } while(q1.head < q2.tail && q2.head < q2.tail) //当队列不为空的时候执行循环 { int t = q1.data[q1.head];//小哼先出牌 //判断小哼当前打出的牌是否能赢牌 if(book[t] == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌 { //小哼此轮么有赢牌 q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列 s.top++; s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈 book[t] = 1; //标记桌子上现在已经有t的牌 } else { //小哼此轮可以赢牌 q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列 q1.data[q1.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾 q1.tail++; while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾 { book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记 q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾 q1.tail++; s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1 } } t = q2.data[q2.head]; //小哈出牌 //判断小哈当前打出的牌是否能赢牌 if(book[t] == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌 { //小哈此轮么有赢牌 q2.head++; //小哈已打出一张牌,把打出的牌出队列 s.top++; s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈 book[t] = 1; //标记桌子上现在已经有t的牌 } else { //小哈此轮可以赢牌 q2.head++; //小哈已打出一张牌,把打出的牌出队列 q2.data[q2.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾 q2.tail++; while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾 { book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记 q2.data[q2.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾 q2.tail++; s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1 } } } if(q2.head == q2.tail) { printf("小哼赢了\n"); printf("小哼手中的牌是:\n"); for(int i=q1.head; i<q1.tail; ++i) printf("%d ",q1.data[i]); printf("\n"); if(s.top > 0) { printf("桌上的牌是:\n"); for(int i=1; i<=s.top; ++i) printf("%d ",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("桌上没有牌了\n"); } else { printf("小哈赢了\n");; printf("小哈手中的牌是:\n"); for(int i=q2.head; i<q2.tail; ++i) printf("%d ",q2.data[i]); printf("\n"); if(s.top > 0) { printf("桌上的牌是:\n"); for(int i=1; i<=s.top; ++i) printf("%d ",s.data[i]); printf("\n"); } else printf("桌上没有牌了\n"); } system("pause"); return 0;}
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