解决StretchBlt()压缩图片失真

来源:互联网 发布:unity3d 超级玛丽 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 13:31

原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f5655a0100ht8j.html

vc中位图伸缩函数StretchBlt在对图片进行缩放时会造成严重的图片失真。在了解解决方法前先巩固下StretchBlt的用法:

StretchBlt

  函数功能:函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。

  函数原型:BOOL StretchBlt(HDC hdc, int nXOriginDest, intnYOriginDest, int nWidthDest, int nHeighDest, HDC hdcSrc, intnXOriginSrc, int nYOriginSrc, int nWidthSrc, int nHeightSrc, DWORDdwRop);
  参数:
  hdcDest:指向目标设备环境的句柄。
  nXOriginDest:指定目标矩形左上角的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
  nYOriginDest:指定目标矩形左上角的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
  nWidthDest:指定目标矩形的宽度,按逻辑单位表示宽度。
  nHeightDest:指定目标矩形的高度,按逻辑单位表示高度。
  hdcSrc:指向源设备环境的句柄。
  nXOriginSrc:指向源矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
  nYOriginSrc:指向源矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
  nWidthSrc:指定源矩形的宽度,按逻辑单位表示宽度。
  nHeightSrc:指定源矩形的高度,按逻辑单位表示高度。
  dwRop:指定要进行的光栅操作。光栅操作码定义了系统如何在输出操作中组合颜色,这些操作包括刷子、源位图和目标位图等对象。参考BitBlt可了解常用的光栅操作码列表。
  返回值:如果函数执行成功,那么返回值为非零,如果函数执行失败,那么返回值为零。WindowsNT:若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
   
   但是,StretchBlt函数缩放图片后图片失真严重,所以要用SetStretchBltMode函数来设置StretchBlt(或StretchDIBits)函数的伸缩模式。具体用法是
调用StretchBlt前调用:
SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,STRETCH_HALFTONE); 
对比一下:
 
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