Opencv在Release和Debug不同模式下的配置

来源:互联网 发布:化学反应软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/16 17:16

1、Release和Debug的区别 
  Release版称为发行版,Debug版称为调试版。 
  Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。 
  Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll)。这些DLL在安装Windows的时候已经配置,所以这些程序能够在没有安装Visual C++的机器上运行。而Debug版本的exe链接了调试版本的MFC DLL文件,在没有安装Visual C++的机器上不能运行,因为缺相应的DLL,除非选择use static dll when link。 
2、OpenCV在Release和Debug下配置的区别 
  上文已经说明Release和Debug的区别,所以opencv在Debug和Release不同环境下都需要进行对应的配置的。 
  另外我们需要注意,Opencv并不是Windows下标准库,所以它的DLL文件在安装Windows的时候并不会随之配置。也就是说Release和Debug环境下,Opencv库都有对应的Lib和DLL文件,我们在对应模式下都需要配置。并且在发行程序exe之后,随之的DLL文件也需要放置在同一文件夹中,否则程序会报错找不到对应的DLL文件。 
  我们看Opencv发行的库中DLL文件的截图:


这里写图片描述

  其中*d.dll文件就是Debug下的DLL文件,*.dll文件就是Release下的DLL文件。它们的配置过程一样,仅链接器输入中对应DLL文件不同。过程如下: 
  ① Windows的环境变量: 
  【你放置opencv的路径】/opencv/build/x64/vc12/bin; 
  ② VS中包含目录: 
  【你放置opencv的路径】/opencv/build/include; 
  ③ VS中包含库目录: 
  【你放置opencv的路径】/opencv/build/x64/vc12/lib;(vc12还是vc10根据你VS版本而定) 
  ④ 链接器->输入(Debug下,若为Release去掉所有的’d’;当然也可以把两种都加入,以免两种模式切换配置麻烦):

opencv_calib3d248d.libopencv_contrib248d.libopencv_core248d.libopencv_features2d248d.libopencv_flann248d.libopencv_gpu248d.libopencv_highgui248d.libopencv_imgproc248d.libopencv_legacy248d.libopencv_ml248d.libopencv_objdetect248d.libopencv_ts248d.libopencv_video248d.libopencv_nonfree248d.lib
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  参考: 
  http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=294785&do=blog&id=254300


  个人学习记录,由于能力和时间有限,如果有错误望读者纠正,谢谢! 
  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/FX677588/article/details/72622011

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