Unity3D学习记录——关灯
来源:互联网 发布:linux查看磁盘使用情况 编辑:程序博客网 时间:2024/03/28 23:13
1.获取的是Point light的Light组件属性
2..注意other是谁,脚本放在谁上
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class OffLight : MonoBehaviour { private Light m_light;// Use this for initializationvoid Start () { m_light = GameObject.Find("Point light").GetComponent<Light>();}// Update is called once per framevoid Update () {} void OnCollisionEnter(Collision other) { if (other.gameObject.name == "Switch") { Debug.Log("碰撞"); m_light.gameObject.SetActive(false); } }}
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