Unity3D学习记录——开关灯
来源:互联网 发布:网络经济犯罪的特点有 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 02:52
1.这是完整的开关灯逻辑,之前为关灯
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class OnOffLight : MonoBehaviour { private Light m_light;// Use this for initializationvoid Start () { m_light = GameObject.Find("Point light").GetComponent<Light>();}// Update is called once per framevoid Update () {} void OnCollisionEnter(Collision other) { if (other.gameObject.name == "Switch") { m_light.enabled = !m_light.enabled; } }}
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