常对象

来源:互联网 发布:德沃夏克 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 23:20

 用const修饰的对象叫对象常量,其格式如下:
〈类名〉const 〈对象名〉 或者 const 〈类名〉〈对象名〉
声明为常对象的同时必须被初始化,并从此不能改写对象的数据成员。


例:分析下列错误的地方,说明理由;
#include<iostream.h>
class Point
{ int x, y;
public:
Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
void main( )
{
const Point point1( 10,10);//常量对象
point1.MovePoint(2,2);//常对象point1的数据不能被更改,所以错误
point1.print( );//print函数的this指针不能指向常对象
}
错误原因在旁边已经注释。
常对象常被用在对象的引用上。所谓常引用是指说明引用时用const修饰。常引用所引用的对象不能被更新,一般用做形参。其格式:
const 〈类型说明〉&〈引用名〉
例:根据例题5-11的类给出程序的执行结果:
#include<math.h>
int length(const Point &p1, const Point &p2)
{ int l;
l=sqrt((p1.x -p2.x)* (p1.x -p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
return l;
}
void main( )
{
Point a(1,1),b(4,5);
Cout<<"两点的距离是:"<<length( a, b)<<endl;
}
本程序的输出:
两点的距离是:5

文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008525/117871.html