重入锁

来源:互联网 发布:python 里的key 编辑:程序博客网 时间:2024/04/18 09:25

重入锁

重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类来实现。其性能优于synchronized。ReentrantLock增加了一些高级功能级功能

  • 等待可中断:在synchronized中,如果一个线程在等待锁,他只用两种结果,要么获得锁执行完,要么一直保持等待。可中断得等待是通知正在等待的线程,告诉他没必要再等待后。
  • 实现公平锁:公平锁:会按照时间的先后顺序,保证先到先得。特点是它不会产生饥饿现象。而synchroized关键字进行所控制时,锁是非公平的。而重入锁可以设置为公平锁。 public ReetranLock(boolean fair) 当fair为true时,表示锁是公平的。实现公平锁必然要求系统维护一个有序队列,因此公平锁的成本比较高,性能也非常低向。默认情况下锁是非公平的。
  • 绑定多个条件:类似于Object类的wait和notify方法,它是与ReentrantLock绑定的条件,可以绑定多个条件。

一个简单的例子:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class TestReentrantLock implements Runnable {    public static ReentrantLock rlock = new ReentrantLock();    public static int i=0;    @Override    public void run(){        for(int j=0;j<1000000;j++){            rlock.lock();            try{                i++;            }finally {                rlock.unlock();            }        }    }    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {        TestReentrantLock tl = new TestReentrantLock();        Thread t1 = new Thread(tl);         Thread t2 = new Thread(tl);         t1.start();        t2.start();        //表示当前线程等待t1执行完        t1.join();        t2.join();        System.out.println(i);    }}

注意:退出临界区要释放锁,否则其他线程就没有机回访问临界区了。

这是文档中的说明:
这里写图片描述

这里写图片描述

为什么叫重入锁呢?
一个线程可以多次进入,当然必须多次释放锁。

rlock.lock();rlock.lock();try{    i++;}finally {    rlock.unlock();    rlock.unlock();    //如果释放次数多,则回抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常    //rlock.unlock();}

中断响应

如果一个线程正在等待锁,那么它可以收到一个通知,被告知无序再等待,可以停止工作了。

lockInerruptible()的文档中解释为:
这里写图片描述

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test2 implements Runnable{public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();    int lock;    public Test2(int lock){        this.lock = lock;    }    @Override    public void run() {        try{            if(lock==1){                lock1.lockInterruptibly();                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock1");                try{                    Thread.sleep(1000);                }catch(Exception e){}                lock2.lockInterruptibly();                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock2");            }else{                lock2.lockInterruptibly();                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock2");                try{                    Thread.sleep(1000);                }catch(InterruptedException e){}                lock1.lockInterruptibly();                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock1");            }        }catch(InterruptedException e){            //System.out.println(e.getStackTrace()+"我是lockInterruptibly");            e.printStackTrace();        }finally {            //判断当前线程是否拥有该锁            if(lock1.isHeldByCurrentThread())                lock1.unlock();            if(lock2.isHeldByCurrentThread())                lock2.unlock();            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 退出!");        }    }    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{        //这里new出两个实现Runnable的对象是因为为了传进去不同的lock值        Test2 t1 = new Test2(1);        Test2 t2 = new Test2(2);        Thread thread1 = new Thread(t1,"thread1");        Thread thread2 = new Thread(t2,"thread2");        thread1.start();        thread2.start();        Thread.sleep(1000);        thread2.interrupt();    }}

执行过程是thread1占用lock1,休眠500毫秒,然后想占用lock2,与此同时,thread2占用lock2,休眠500毫秒后在请求kock1。可是当thread1,详情求lock2时,已经被thread2占用,因此只能进入阻塞状态,thread2也同理进入阻塞状态。因此进入死锁。但是这里使用了lockInterruptibly()方法。这是一个可以对中断进行响应的锁申请动作,即在等待锁的过程中可以响应中断。在thred2调用interrupt()方法,thread2线程被中断,thread2放弃对lock的申请,同时释放已获得的lock2,所以thread1可以得到lock2继续执行下去。

结果为:
这里写图片描述
thread2先中断,抛出异常,跳入finally块,释放资源,最终退出。

锁申请等待限时

如果给定一个等待时间,超过时间,让线程自动放弃。

import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;    public class Test4 implements Runnable {    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();    @Override    public void run() {        try {            if(lock.tryLock(2,TimeUnit.SECONDS)){                Thread.sleep(5000);            }else{                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock failed");            }        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }finally{            if(lock.isHeldByCurrentThread())                lock.unlock();        }    }    public static void main(String args[]) {        Test4 t = new Test4();        Thread thread1 = new Thread(t,"thread1");        Thread thread2 = new Thread(t,"thread2");        thread1.start();        thread2.start();    }}

tryLock()两个参数分别表示等待时长和计时单位,表示线程在请求锁的过程中,最多等待5秒,如果超过改时间则返回false,如果成果获得锁,则返回true。
该程序中首先任意一个线程先获得锁,然后休眠5秒,然而它一直占有锁,因此另一个线程无法再2秒内获得锁,因此失败。

tryLock()方法也可以不带参数,这种情况下,当前线程会尝试获得锁,如果锁未被其他线程占用,则申请锁会成功,把那个返回true,如果锁被其他线程占用,则当前线程不会等待,而是立即返回false。这种模式下不会引起线程等待,因此也不会产生死锁。

公平锁

大多数情况下,锁的申请都是非公平的,也就是说,线程1首先申请锁A,接着线程2页请求了锁A,当锁A可用时,线程1,2都有可能获得锁,系统知识在等待队列中随机挑选一个,因此不能保证公平性。所以有了公平锁,公平锁:会按照时间的先后顺序,保证先到先得。特点是它不会产生饥饿现象。而synchroized关键字进行所控制时,锁是非公平的。而重入锁可以设置为公平锁。
public ReetranLock(boolean fair)
当fair为true时,表示锁是公平的。实现公平锁必然要求系统维护一个有序队列,因此公平锁的成本比较高,性能也非常低向。默认情况下锁是非公平的。

import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test5 implements Runnable {    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);    @Override    public void run() {        while(true)            try {                lock.lock();                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock !");            }finally{                    lock.unlock();            }    }    public static void main(String args[]) {        Test5 t = new Test5();        Thread thread1 = new Thread(t,"thread1");        Thread thread2 = new Thread(t,"thread2");        thread1.start();        thread2.start();    }}

部分结果为:

这里写图片描述

可以看出两个线程基本上是交替获得锁。

2. Condition条件(搭配重入锁使用)

Condition类似于wait()和notify()的功能,它是与重入锁关联使用的。Lock接口中提供了newCondition()方法,该方法可以返回绑定到此Lock实例的心Condition实例。

方法解释:
await方法会使当前线程等待,同时释放当前锁,当其他线程中使用signal()或signalAll()方法时,线程会重新获得锁并继续执行,当线程被中断时,也能挑出等待。与Object的wait()方法相似。
singal()方法用于唤醒一个在等待中的线程。
注意:以上连个方法调用之前必须当前线程拥有锁。否则抛出IllegalMonitorStateException异常

import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test6 implements Runnable {    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);    public static Condition condition = lock.newCondition();    @Override    public void run() {            try {                lock.lock();                //当前线程释放锁,进入等待状态                condition.await();                System.out.println(System.currentTimeMillis());                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get lock !");            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }finally{                    lock.unlock();            }    }    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {        Test6 t = new Test6();        Thread thread1 = new Thread(t,"thread1");        thread1.start();        Thread.sleep(2000);        //当thread1进入处于等待状态,main线程获得锁        lock.lock();        condition.signal();        System.out.println(System.currentTimeMillis());        Thread.sleep(2000);        lock.unlock();    }}

结果为:
这里写图片描述
执行流程:
thread1线程调用await时,要求线程持有相关的重入锁,调用后,线程回释放这把锁,同理signal方法调用时,也要求线程先获得相关的锁,在signal方法调用后,系统会从当前的Condition对象的等待队列中唤醒一个线程,一旦线程唤醒,它会重新尝试获得之前绑定的锁,一旦成功获取await方法返回,继续执行。在调用signal后先睡眠2秒,并且保持了锁,释放了锁之后,await方法获取锁后才得以返回继续执行。因此打印出来的时间差为2000毫秒。

原创粉丝点击