双向数据绑定原理

来源:互联网 发布:c 高斯算法 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 22:43

1. 发布者-订阅者模式(backbone.js)

一般通过sub, pub的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式通常做法是 vm.set(‘property’, value),虽然老套古板,这种方式的优点在于兼容ie8以下版本。

2. 脏值检查(angular.js)

angular.js 是通过脏值检测的方式比对数据是否有变更,来决定是否更新视图,简单来说就是通过在指定的事件触发时利用 setInterval() 定时轮询检测数据变动。

事件的触发情况如下:

  1. DOM事件,譬如用户输入文本,点击按钮等。( ng-click )
  2. XHR响应事件 ( $http )
  3. 浏览器Location变更事件 ( $location )
  4. Timer事件( $timeout , $interval )
  5. 执行 $digest() 或 $apply()

3. 数据劫持(vue.js)

vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

Object.defineProperty(obj, "key", {  // 可否枚举  enumerable: false,  // 可否删除  configurable: false,  // 可否修改  writable: false,  // 属性的值  value: "static"set: function() { return a;},  get: function(newVal) { return newVal }});

若想实现一个mvvm的双向数据绑定,需要注意一下几点:

  1. 实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
  2. 实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
  3. 实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
  4. mvvm入口函数,整合以上三者

    这里写图片描述

Observer:

        function observe(data) {            if(!data || typeof data !== 'object') {                return;            }            // 取出所有属性遍历            Object.keys(data).forEach(function(key) {                defineReactive(data, key, data[key]);            });        };        function defineReactive(data, key, val) {            Object.defineProperty(data, key, {                enumerable: true, // 可枚举                configurable: false, // 不能再define                get: function() {                    return val;                },                set: function(newVal) {                    console.log('值变化: ', val, ' --> ', newVal);                    val = newVal;                }            });        }        var data = {            name: 'zrz'        };        observe(data);

Compiler:

compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图,如图所示:
这里写图片描述

Compile.prototype = {    // ... 省略    compileElement: function(el) {        var childNodes = el.childNodes, me = this;        [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {            var text = node.textContent;            var reg = /\{\{(.*)\}\}/;   // 表达式文本            // 按元素节点方式编译            if (me.isElementNode(node)) {                me.compile(node);            } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {                me.compileText(node, RegExp.$1);            }            // 遍历编译子节点            if (node.childNodes && node.childNodes.length) {                me.compileElement(node);            }        });    },    compile: function(node) {        var nodeAttrs = node.attributes, me = this;        [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {            // 规定:指令以 v-xxx 命名            // 如 <span v-text="content"></span> 中指令为 v-text            var attrName = attr.name;   // v-text            if (me.isDirective(attrName)) {                var exp = attr.value; // content                var dir = attrName.substring(2);    // text                if (me.isEventDirective(dir)) {                    // 事件指令, 如 v-on:click                    compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);                } else {                    // 普通指令                    compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);                }            }        });    }};// 指令处理集合var compileUtil = {    text: function(node, vm, exp) {        this.bind(node, vm, exp, 'text');    },    // ...省略    bind: function(node, vm, exp, dir) {        var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];        // 第一次初始化视图        updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);        // 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher        new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {            // 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图            updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);        });    }};// 更新函数var updater = {    textUpdater: function(node, value) {        node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;    }    // ...省略};

Watcher:

Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调

function Watcher(vm, exp, cb) {    this.cb = cb;    this.vm = vm;    this.exp = exp;    // 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解    this.value = this.get(); }Watcher.prototype = {    update: function() {        this.run(); // 属性值变化收到通知    },    run: function() {        var value = this.get(); // 取到最新值        var oldVal = this.value;        if (value !== oldVal) {            this.value = value;            this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图        }    },    get: function() {        Dep.target = this;  // 将当前订阅者指向自己        var value = this.vm[exp];   // 触发getter,添加自己到属性订阅器中        Dep.target = null;  // 添加完毕,重置        return value;    }};// 这里再次列出Observer和Dep,方便理解Object.defineProperty(data, key, {    get: function() {        // 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除        Dep.target && dep.addDep(Dep.target);        return val;    }    // ... 省略});Dep.prototype = {    notify: function() {        this.subs.forEach(function(sub) {            sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化        });    }};