剑网3官方(内置)宏语法说明---(转自令狐志超帖子)
来源:互联网 发布:手机淘宝那里实名认证 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 11:48
官方宏界面入口:
系统菜单(ESC键)-宏管理
宏指令使用规则:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开
| :或者条件
& :并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)
动作命令:
动作指令用法说明/cast/cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名1.有条件:条件成功后,释放某技能
2.没有条件:直接释放技能/selectN/selectN npc名字
/selectN [条件1|条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标
2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标
·该npc 一定要在同步范围内/selectP/selectP 玩家名字
/selectP myname
/selectP [条件1|条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标
2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标
3. /selectP myname 用来选择自己为目标
·该玩家 一定要在同步范围内/use/use 道具名
/use [条件1|条件2] 道具名
/use [条件1&条件2] 道具名
/use [条件1&条件2|条件3] 道具名1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药
2.没有条件:直接使用道具/msg/msg 消息
/msg [条件1|条件2] 消息
/msg [条件1&条件2] 消息
/msg [条件1&条件2|条件3] 消息1.有条件:条件成功后输出黄字消息
2.没有条件:直接输出黄字消息
自身条件:
条件指令用法说明例子buffbuff:buff名称1buff:buff名称1>=<n层< d="">判断自己身上是否存在某增益或减益buff
或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层 nobuffnobuff:buff名称1判断自己身上无某增益或减益buff/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极bufftimebufftime:buff名称><=3(秒)判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极life life><=0.3生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少 /cast [life<0.3] 啸如虎mana mana><=0.3 内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少 /cast [mana<0.3] 徐如林rage rage><=剑气数值 藏剑剑气 剑气值最大是为10
剑气值大于或小于或等于多少/cast [rage>8] 啸日qidianqidian><=气点数值少林,纯阳 使用,气点值最大10
气点值大于或小于或等于多少/cast [qidian>7] 两仪化形
/cast [qidian>2] 韦陀献杵energy energy><=能量值
唐门使用
能量值大于或小于或等于多少 sunsun><=日灵值
sun><=moon明教使用
日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值/cast [sun>moon] 赤日轮
/cast [sun<10] 赤日轮moonmoon><=月魂值
moon><=sun明教使用
月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值/cast [moon>sun] 幽月轮
/cast [moon<10] 幽月轮sun_power 明教使用
日灵值充盈状态/cast [sun_power] 净世破魔击moon_power 明教使用
月魂值充盈状态/cast [moon_power] 净世破魔击fight 在战斗状态
目标条件:
条件指令用法说明例子tbuff同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tbuff:致残] 龙牙tnobuff同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tnobuff:破风] 破风tbufftime同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风targettarget:npctarget:player
target:all目标是否为 npc 或者 玩家
all 为 npc或者玩家 notarget没有参数没有目标 distancedistance><=8(尺)离目标的距离大于,小于或等于多少尺
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