大话设计模式----开放-封闭原则

来源:互联网 发布:手机屏幕动物软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 03:12

在看开放-封闭原则的时候,我们先来考虑一个例子,香港回归时,邓小平同志提出了一国两制,原因主要是在于大陆的社会主义制度不能修改,这一点毋庸置疑,而香港澳门长期来资本主义制度下管理和发展,所以回归的时强行修改香港和澳门的制度也并不合理,所以“一国两制”来解决制度差异造成的矛盾是最合理的解决方法。

在软件设计模式中,这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的一种设计原则,它就是开放-封闭原则。


开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。

在定义中,我们可以看出其实开放-封闭原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的“,”另一个是说对于更改是封闭的。”

仔细思考,我们在做任何系统的时候,都不要指望系统一开始时需求确定,就再也不会变化,这是不现实也不科学的想法,而既然需求是一定会变化的,那么如何在面对需求的变化时,设计的软件可以相对容易修改,不至于说,新需求一来,就要把整个程序推到重来。怎样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭原则就给出了答案。

但是,无论模块是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化,既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。他必须先猜出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。

其实,我们是很难预先猜测,但是,我们要做到的,是等到变化时立即采取行动。在我们最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类的变化。

所以,在面对需求时,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。这就是开放-封闭原则的精神所在。

我们举一个栗子:

现在我们编写一个加法类的程序,写好之后,现在我让你增加减法功能,你重新写好之后,我现在又让你增加乘法和除法风能,那么我们不如直接就抽象一个运算类,然后我们去让运算类去实现和管理加、减、乘、除就好了啊。

我们来看一下UML图:

是不是发现好熟悉呢,这明明和策略模式差不多吗。

所以说,开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在,遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好。我们应该仅对程序中显现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意,拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。

所以说,尽量抽象有的时候也并不是一件好事。

原创粉丝点击