23种设计模式之-----策略模式(Strategy Pattern)
来源:互联网 发布:武汉冰淇淋店网络小编 编辑:程序博客网 时间:2024/04/24 07:01
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。
这个模式涉及到三个角色:
● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
● 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
首先创建一个抽象策略:
public interface Strategy {public void strategyInterface();}
再创建多个具体策略:
public class ConcreteStrategyA implements Strategy{@Overridepublic void strategyInterface() {System.out.println("A:此处执行A的处理逻辑");}}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy{@Overridepublic void strategyInterface() {System.out.println("B:此处执行B的处理逻辑!");}}
public class ConcreteStrategyC implements Strategy{@Overridepublic void strategyInterface() {System.out.println("C:此处执行C的处理逻辑!");}}
创建相应的环境角色:
public class Context {//持有具体策略对象private Strategy strategy;/** * 构造函数,传入一个具体策略对象 * @param strategy 具体策略对象 */public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}/** * 调用其策略方法 */public void contextStrategy(){strategy.strategyInterface();}}
验证:
public class Test {public static void main(String[] args) {ConcreteStrategyA a = new ConcreteStrategyA();Context ca = new Context(a);ca.contextStrategy();ConcreteStrategyB b = new ConcreteStrategyB();Context cb = new Context(b);cb.contextStrategy();ConcreteStrategyC c = new ConcreteStrategyC();Context cc = new Context(c);cc.contextStrategy();}}
结果:
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