fullavatareditor 富头像上传编辑器

来源:互联网 发布:淘宝二手回收在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/03/28 17:32

富头像编辑器是一个很好的头像图片上传控件,能够对图片进行简单的处理,例如:剪切、调节亮度等功能;富头像编辑器拥有很的参数配置,可根据自己的需要配置控件的功能;该控件要求浏览器需安装Flash Player后才能使用;下面是我做的一个小的Demo以说明富头像编辑器的使用方法。

1.前台页面

  需引用js文件和初始化富头像编辑器,脚本代码如下:


<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8" />    <title>Simple demo</title>    <script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>    <script type="text/javascript" src="/swfobject/swfobject.js"></script>    <script type="text/javascript" src="/swfobject/fullAvatarEditor.js"></script></head><body>    <div style="width: 800px; margin: 0 auto;">        <h1 style="text-align: center">富头像上传编辑器演示</h1>        <div>            <p id="swfContainer">                本组件需要安装Flash Player后才可使用,请从                    <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">这里</a>                下载安装。            </p>        </div>        @* <button type="button" id="upload">自定义上传按钮</button>*@    </div>    <script type="text/javascript">        //控件参数参考:http://www.fullavatareditor.com/api.html#usage        swfobject.addDomLoadEvent(function () {            var swf = new fullAvatarEditor("swfContainer", {                id: 'swf',                upload_url: '/Home/UploadAction',                //  src_url: "/samplePictures/Default.jpg",//默认加载的原图片的url                src_upload: 2,//默认为0;是否上传原图片的选项,有以下值:0:不上传;1:上传;2 :显示复选框由用户选择                isShowUploadResultIcon: false,//在上传完成时(无论成功和失败),是否显示表示上传结果的图标                src_size: "2MB",//选择的本地图片文件所允许的最大值,必须带单位,如888Byte,88KB,8MB                src_size_over_limit: "文件大小超出2MB,请重新选择图片。",//当选择的原图片文件的大小超出指定最大值时的提示文本。可使用占位符{0}表示选择的原图片文件的大小。                src_box_width: "300",//原图编辑框的宽度                src_box_height: "300",//原图编辑框的高度                tab_visible: false,//是否显示选项卡*                browse_box_width: "300",//图片选择框的宽度                browse_box_height: "300",//图片选择框的高度                avatar_sizes: "200*200",//100*100|50*50|32*32,表示一组或多组头像的尺寸。其间用"|"号分隔。            }, function (msg) {                switch (msg.code) {                    // case 1: alert("页面成功加载了组件!"); break;                    // case 2: alert("已成功加载默认指定的图片到编辑面板。"); break;                    case 3:                        if (msg.type == 0) {                            alert("摄像头已准备就绪且用户已允许使用。");                        }                        else if (msg.type == 1) {                            alert("摄像头已准备就绪但用户未允许使用!");                        }                        else {                            alert("摄像头被占用!");                        }                        break;                    case 5:                        if (msg.type == 0) {                            if (msg.content.sourceUrl) {                                alert("原图片已成功保存至服务器,url为:\n" + msg.content.sourceUrl);                            }                            alert("头像已成功保存至服务器,url为:\n" + msg.content.avatarUrls.join("\n"));                        }                        break;                }            }            );            document.getElementById("upload").onclick = function () {                swf.call("upload");            };        });    </script></body></html>

2.后台代码

   后台是对提交过来的文件进行保存处理并返回相应的结果,代码如下:

public ActionResult UploadAction()        {            Result result = new Result();            result.avatarUrls = new ArrayList();            result.success = false;            result.msg = "Failure!";            //取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。            string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff") + HelpClass.CreateRandomCode(8);            //定义一个变量用以储存当前头像的序号            int avatarNumber = 1;            //遍历所有文件域            foreach (string fieldName in Request.Files.AllKeys)            {                HttpPostedFileBase file = Request.Files[fieldName];                //原始图片(file 域的名称:__source,如果客户端定义可以上传的话,可在此处理)。                if (fieldName == "__source")                {                    result.sourceUrl = string.Format("/upload/csharp_source_{0}.jpg", fileName);                    file.SaveAs(Server.MapPath(result.sourceUrl));                }                //头像图片(file 域的名称:__avatar1,2,3...)。                else                {                    string virtualPath = string.Format("/upload/csharp_avatar{0}_{1}.jpg", avatarNumber, fileName);                    result.avatarUrls.Add(virtualPath);                    file.SaveAs(Server.MapPath(virtualPath));                    avatarNumber++;                }            }            result.success = true;            result.msg = "Success!";            //返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)            //  Response.Write(JsonConvert.SerializeObject(result));            return Json(result);        }接收参数的一个类:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Web;namespace MvcApplication1.Models{public class Result{/// <summary>/// 表示图片是否已上传成功。/// </summary>public bool success;/// <summary>/// 自定义的附加消息。/// </summary>public string msg;/// <summary>/// 表示原始图片的保存地址。/// </summary>public string sourceUrl;/// <summary>/// 表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。/// </summary>public ArrayList avatarUrls;}public class HelpClass{/// <summary>/// 生成指定长度的随机码。/// </summary>public static string CreateRandomCode(int length){string[] codes = new string[36] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };StringBuilder randomCode = new StringBuilder();Random rand = new Random();for (int i = 0; i < length; i++){randomCode.Append(codes[rand.Next(codes.Length)]);}return randomCode.ToString();}}}

3.下面是运行后的效果图


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