C++ Boost在VS2017中的使用
来源:互联网 发布:c语言第四章答案 编辑:程序博客网 时间:2024/04/18 20:44
首先我们先去boost官方网站http://www.boost.org/中查看boost的最新版本,然后去相应的链接地址进行下载。
可以看到当前boost最新版本是1.66.0,然后我们去1.66.0的下载页面
这里我使用的是VS2017,windows操作系统,所以我下在windows版本的压缩包,当然下面boost官网还给出了Windows Binaries的下载链接。
待会我们一起看下两者的使用。
先来看下zip包源码的编译和使用,首先我们将下载好的zip包解压至指定的目录下,解压完成后,目录结构如下:
在VS2017中使用是很简单的,在你创建好的工程项目中,选择属性对话框,然后在VC++目录选项中添加boost文件目录的引用即可。
然后点击应用按钮即可,接下来我们写一个简单的例子来测试boost是否可以在我们的环境中正常使用,这个例子我是直接使用boost文档中的例子。
// Boost1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <boost/lambda/lambda.hpp>#include <iostream>#include <iterator>#include <algorithm>int main(){ using namespace boost::lambda; typedef std::istream_iterator<int> in; std::for_each( in(std::cin), in(), std::cout << (_1 * 3) << " ");}
运行程序如下:
当然了,我们仔细看下我们解压出来的文件目录就会发现,其中并没有lib库文件的踪迹,那么我们只能自己编译boost版本了。
首先,我们打开vs命令行工具x64 Native Tools Command Prompt for VS 2017:
进入boost解压目录:
运行bootstrap.bat windows批处理脚本,等待一分钟左右,等运行完成后会出现如下界面:
同时,在解压目录下面会生成b2.exe,bjam.exe
修改生成的project-config.jam配置文件,指定编译器路径:
import option ; using msvc : 14.1 : “E:\VS2017\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\bin\HostX64\x64\cl.exe”; option.set keep-going : false ;
然后我们看下b2命令的参数:
–toolset:设置编译器,如果用VC,设msvc, 用MinGW就设gcc。
stage:可选install,选stage只生成库(静态库和动态库),install还包含include目录,其实,可以直接用我们下载下来的BOOST包里的boost目录,这个目录和install生成的include目录内容基本一样。所以也就不用了。
–build-dir=”[temporary folder name”:编译的临时文件存放位置。
–stagedir=” stage folder name]”:存放编译后库文件的路径,默认是stage。
–build-type=complete:编译所有版本
{
variant=debug|release 决定编译什么版本(Debug or Release?)
link=static|shared 决定使用静态库还是动态库。
threading=single|multi 决定使用单线程还是多线程库。
runtime-link=static|shared 决定是静态还是动态链接C/C++标准库。
}
link:是动态库还是静态库,static | shared,一般默认静态。
address-mode:address-model=64,如果没有这个属性的话,会默认生成32位的平台库,加入这个选项才能生成64位的DLL。如果运行在VS32位的命令行下需要添加” architecture=x86”
更多的参数可以使用.\b2 –help来进行查看:
接下来我们开始进行编译,在开始之前我们先在boost目录下面创建一个build文件夹用来存放编译的中间文件。
执行编译命令:b2.exe stage –toolset=msvc-14.1 address-model=64 threading=multi –build-type=complete –build-dir=”E:\Boost\boost_1_66_0\build”
等待编译完成,这个过程真的是很漫长的。。总之我是去吃了个午饭回来还在那等着了。。。。
当然了,我们完全可以让他变得简单一点,还记得我们去下载boost源码的时候,那块有一个Windows Binaries的下载链接吗?没错,就是它了,下载,解压就好了。。。。
当然了,在我们的工程里面添加目录和lib库的引用,直接写boost根目录就好。
好了,编译配置就说道这里了。。
我们再来看一下一个简单的例子。
#include "stdafx.h"#include <boost\version.hpp>#include <boost\config.hpp>#include <iostream>using namespace std;int main(){ cout << "boost 版本:" << BOOST_VERSION << endl; cout << "boost lib 版本:" << BOOST_LIB_VERSION << endl; cout << "操作系统:" << BOOST_PLATFORM << endl; cout << "编译器:" << BOOST_COMPILER << endl; cout << "标准库:" << BOOST_STDLIB << endl;}
下面是程序运行结果:
没毛病,今天就到这里了。。。
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