(LUA教程)第1章 起点

来源:互联网 发布:金磐网络科技园 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 16:20

写一个最最简单的程序——Hello World。
print("Hello World")
假定你把上面这句保存在hello.lua文件中,你在命令行只需要:
prompt> lua hello.lua
看到结果了吗?
让我们来看一个稍微复杂点的例子:
-- defines a factorial function
function fact (n)
    if n == 0 then
       return 1
    else
       return n * fact(n-1)
    end
end
 
print("enter a number:")
a = io.read("*number")      -- read a number
print(fact(a))
这个例子定义了一个函数,计算输入参数n的阶乘;本例要求用户输入一个数字n,然后打印n的阶乘。
1.1 Chunks
Chunk是一系列语句,Lua执行的每一块语句,比如一个文件或者交互模式下的每一行都是一个Chunk。
每个语句结尾的分号(;)是可选的,但如果同一行有多个语句最好用;分开
a = 1   b = a*2    -- ugly, but valid
一个Chunk可以是一个语句,也可以是一系列语句的组合,还可以是函数,Chunk可以很大,在Lua中几个MByte的Chunk是很常见的。
你还可以以交互模式运行Lua,不带参数运行Lua:
Lua 5.0 Copyright © 1994-2003 Tecgraf, PUC-Rio
>
你键入的每个命令(比如:"Hello World")在你键入回车之后立即被执行,键入文件结束符可以退出交互模式(Ctrl-D in Unix, Ctrl-Z in DOS/Windows),或者调用OS库的os.exit()函数也可以退出。
在交互模式下,Lua通常把每一个行当作一个Chunk,但如果Lua一行不是一个完整的Chunk时,他会等待继续输入直到得到一个完整的Chunk.在Lua等待续行时,显示不同的提示符(一般是>>).
可以通过指定参数让Lua执行一系列Chunk。例如:假定一个文件a内有单个语句x=1;另一个文件b有语句print(x)
prompt> lua -la -lb
命令首先在一个Chunk内先运行a然后运行b。(注意:-l选项会调用require,将会在指定的目录下搜索文件,如果环境变量没有设好,上面的命令可能不能正确运行。我们将在8.1节详细更详细的讨论the require function)
-i选项要求Lua运行指定Chunk后进入交互模式.
prompt> lua -i -la -lb
将在一个Chunk内先运行a然后运行b,最后直接进入交互模式。
另一个连接外部Chunk的方式是使用dofile函数,dofile函数加载文件并执行它.假设有一个文件:
-- file 'lib1.lua'
 
function norm (x, y)
    local n2 = x^2 + y^2
    return math.sqrt(n2)
end
 
function twice (x)
    return 2*x
end
在交互模式下:
> dofile("lib1.lua")     -- load your library
> n = norm(3.4, 1.0)
> print(twice(n))        --> 7.0880180586677
-i和dofile在调试或者测试Lua代码时是很方便的。
1.2 全局变量
全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil.
print(b)      --> nil
b = 10
print(b)      --> 10
如果你想删除一个全局变量,只需要将变量负值为nil
b = nil
print(b)      --> nil
这样变量b就好像从没被使用过一样.换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量存在。
1.3 词法约定
标示符:字母(letter)或者下划线开头的字母、下划线、数字序列.最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。Lua中,letter的含义是依赖于本地环境的。
保留字:以下字符为Lua的保留字,不能当作标识符。
and        break      do         else       elseif
end        false      for        function   if
in         local      nil        not        or
repeat     return     then       true       until
while
注意:Lua是大小写敏感的.
注释:单行注释:--
多行注释:--[[    --]]
--[[
print(10)         -- no action (comment)
--]]
1.4 命令行方式
lua [options] [script [args]]
-e:直接将命令传入Lua
prompt> lua -e "print(math.sin(12))"   --> -0.53657291800043
-l:加载一个文件.
-i:进入交互模式.
_PROMPT内置变量作为交互模式的提示符
prompt> lua -i -e "_PROMPT=' lua> '"
lua>
Lua的运行过程,在运行参数之前,Lua会查找环境变量LUA_INIT的值,如果变量存在并且值为@filename,Lua将加载指定文件。如果变量存在但不是以@开头,Lua假定filename为Lua代码文件并且运行他。利用这个特性,我们可以通过配置,灵活的设置交互模式的环境。可以加载包,修改提示符和路径,定义自己的函数,修改或者重命名函数等。
全局变量arg存放Lua的命令行参数。
prompt> lua script a b c
在运行以前,Lua使用所有参数构造arg表。脚本名索引为0,脚本的参数从1开始增加。脚本前面的参数从-1开始减少。
prompt> lua -e "sin=math.sin" script a b
arg表如下:
arg[-3] = "lua"
arg[-2] = "-e"
arg[-1] = "sin=math.sin"
arg[0] = "script"
arg[1] = "a"
arg[2] = "b"


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/firebird321/archive/2008/05/08/2415258.aspx

原创粉丝点击