设计测试用例的思路

来源:互联网 发布:新希望软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 01:37

 

*设计测试用例的思路 :
Ø由简而繁
Ø
案例
由简而繁--是一个过程,是一个逐步细化的过程,是一个从简单的测试描述(测试功能点、测试需求等)逐步细化到能够依照执行的测试用例的过程。
 
样例 登录
需求:
*用户名长度为610位(含6位和10位)
*用户名由字符(a-zA-Z)和数字(0-9)组成
*用户名不能为空,不能有空格和特殊字符
*密码规则同用户名规则
设计过程↓
简单理解需求---
能够正确处理用户登录
一般用例的设计---
*输入正确的用户名和口令可以进入系统
*输入错误用户名或口令错误无法进入系统
详细用例的设计
操作步骤
预期结果
输入正确的用户名和口令(均为6位),点击[OK]按钮
进入系统
输入正确的用户名和口令(均为10位) ,点击[OK]按钮
进入系统
输入正确的用户名和口令(均为68位之间),……
进入系统
用户名为空,……
提示输入用户名不能进入系统
用户名为空格,……
提示无效用户名不能进入系统
用户名小于6位,……
提示用户名太短不能进入系统
……………………
………………
 
什么是参数化
 
*是一个将测试数据与测试逻辑(步骤)分开,简化测试用例的过程;
*方式是将用例中的一些输入、输出等作为参数,数据则单独列出,在执行时选择相应的数据执行。
为什么要参数化?
 
没有将测试数据和测试逻辑分开的测试用例可能显得非常庞大,不利于测试员理解,导致难以控制和执行;
 
通过将用例参数化,可以简化用例,使测试用例逻辑清晰,数据与逻辑的关系明了,易于理解;
l有利于提高测试用例的复用性;
 
哪些内容需要参数化?
 
*测试用例中需要通过使用不同数据来重复执行测试的部分;
*包括:
Ø输入(数据或操作等)
Ø
样例 登录的测试步骤
 
步骤:
1、输入<<<用户名>>>
2、输入<<<口令>>>
3、点击[OK]按钮
结果:
<<<预期结果>>>
输出(结果数据或预期结果等)
 
样例 登录的测试数据
 
用户名
口令
预期结果
说明
user10
pass10
进入系统
正确的用户名和口令(6)
user789
pass789
进入系统
正确的用户名和口令(7-9)
user000010
pass000010
进入系统
正确的用户名和口令(10)
“”
pass
提示输入用户名
不能进入系统
用户名为空
空格
pass
提示无效用户名
不能进入系统
用户名为空格
user
userpass
提示用户名太短
不能进入系统
用户名小于6
user0000011
userpass
提示用户名太长
不能进入系统
用户名大于10
…………
…………
…………
………………
Ø
参数化