linux下多线程和信号

来源:互联网 发布:游戏自动签到软件 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 15:58

说实话,信号是我讨厌的东西,在我些的代码中,我都想用最简单的办法来处理它,现在遇到多线程中信号的处理,APUE中的说法也看得不是很懂,CSDN中一位朋友有如下的总结,先记在这里。

1. 默认情况下,信号将由主进程接收处理,就算信号处理函数是由子线程注册的
2. 每个线程均有自己的信号屏蔽字,可以使用sigprocmask函数来屏蔽某个线程对该信号的响应处理,仅留下需要处理该信号的线程来处理指定的信号。
3. 对某个信号处理函数,以程序执行时最后一次注册的处理函数为准,即在所有的线程里,同一个信号在任何线程里对该信号的处理一定相同
4. 可以使用pthread_kill对指定的线程发送信号

APUE的说法:每个线程都有自己的信号屏蔽字,但是信号的处理是进程中所有的线程共享的,

这意味着尽管单个线程可以阻止某些信号,但当线程修改了与某个信号相关的处理行为后,所

有的线程都共享这个处理行为的改变。这样如果一个线程选择忽略某个信号,而其他线程可

以恢复信号的默认处理行为,或者为信号设置一个新的处理程序,从而可以撤销上述线程的

信号选择。

进程中的信号是送到单个线程的,如果信号与硬件故障或者计时器超时有关,该型号就被发

送到引起该事件的线程中去,而其他的信号则被发送到任意一个线程。

sigprocmask的行为在多线程的进程中没有定义,线程必须使用pthread_sigmask

总结:一个信号可以被没屏蔽它的任何一个线程处理,但是在一个进程内只有一个多个线程共用的处理函数。

 

------------------------------------------------------我是华丽的分割线---------------------------------------------------------------------

pthread线程库是posix标准,在应用多线程时候难免会遇到线程卡死在慢速IO上面的情况,这种情况应该对线程采用超时机制,即如果超时杀死线程。

杀死线程有两种方式一种是通过pthread_cancel()一种是通过pthread_kill发送信号捕捉信号的方式。

pthread_cancel的使用一直有很多争议,很多人不推荐使用它,在一些linuxBUGReprot上也总是看见它的影子,根据我的使用经验确实觉得这个函数实现的有些不完善。所以这里我给出一个用pthread_kill()发送信号,捕捉信号后线程自己退出的情况。使用时候注意退出时释放掉线程资源。

 

 

原创粉丝点击