元文件的使用
来源:互联网 发布:福建卫生网络直报系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 09:44
元文件的使用保存图形和重绘图形
1:元文件设备上下文CMetaFileDC类,派生于CDC
2:使用Windows元文件的步骤
1:利用CMetaFileDC类的构造函数构造一个元文件对象,然后利用该类的Create成员函数创建一个Windows设备上下文,并与之前的对象关联起来
Create()函数声明为 BOOL Create(LPCTSTR lpszFilename=null);
lpszFilename是创建的元文件的 文件名,如果参数是NULL,创建的元文件就是一个内存元件
2:在已创建的元元件DC对象中发送一系列GDI命令,如MoveTo()等
3:命令发送后,调用Close成员函数关闭元文件设备上下文,返回元文件句柄(HMETAFILE类型)。
HMETAFILE Close();
4:以得到的元文件句柄为参数,利用CDC类的PlayMetaFile成员函数播放该文件,函数声明:
BOOL PlayMetaFile(HMETAFILE hMF);
5:播放完其中的命令后就不需要该元文件了,因为元文件也是资源,需要回收释放,调用DeleteMetaFile()函数
BOOL DeleteMetaFile(HMETAFILE hMF);
实例:
m_meta.MoveTo(40,40);
m_meta.LineTo(50,90);
HMETAFILE h;
h=m_meta.Close();
m_meta.PlayMetaFile(h);
m_meta.Create();
DeleteMetaFile(h);
1:元文件设备上下文CMetaFileDC类,派生于CDC
2:使用Windows元文件的步骤
1:利用CMetaFileDC类的构造函数构造一个元文件对象,然后利用该类的Create成员函数创建一个Windows设备上下文,并与之前的对象关联起来
Create()函数声明为 BOOL Create(LPCTSTR lpszFilename=null);
lpszFilename是创建的元文件的 文件名,如果参数是NULL,创建的元文件就是一个内存元件
2:在已创建的元元件DC对象中发送一系列GDI命令,如MoveTo()等
3:命令发送后,调用Close成员函数关闭元文件设备上下文,返回元文件句柄(HMETAFILE类型)。
HMETAFILE Close();
4:以得到的元文件句柄为参数,利用CDC类的PlayMetaFile成员函数播放该文件,函数声明:
BOOL PlayMetaFile(HMETAFILE hMF);
5:播放完其中的命令后就不需要该元文件了,因为元文件也是资源,需要回收释放,调用DeleteMetaFile()函数
BOOL DeleteMetaFile(HMETAFILE hMF);
实例:
m_meta.MoveTo(40,40);
m_meta.LineTo(50,90);
HMETAFILE h;
h=m_meta.Close();
m_meta.PlayMetaFile(h);
m_meta.Create();
DeleteMetaFile(h);
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