synchronized的4种用法

来源:互联网 发布:java游戏编程书籍推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 09:09

本文转自百度百科。

 

 

 1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入. 
例如: 
public synchronized void synMethod() { 
//方法体 
} 
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如: 
public int synMethod(int a1){ 
synchronized(a1) { 
//一次只能有一个线程进入 
} 
} 
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如: 
public class MyThread implements Runnable { 
public static void main(String args[]) { 
MyThread mt = new MyThread(); 
Thread t1 = new Thread(mt, "t1"); 
Thread t2 = new Thread(mt, "t2"); 
Thread t3 = new Thread(mt, "t3"); 
Thread t4 = new Thread(mt, "t4"); 
Thread t5 = new Thread(mt, "t5"); 
Thread t6 = new Thread(mt, "t6"); 
t1.start(); 
t2.start(); 
t3.start(); 
t4.start(); 
t5.start(); 
t6.start(); 
} 
public void run() { 
synchronized (this) { 
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 
} 
} 
} 
对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁: 
class FineGrainLock { 
MyMemberClass x, y; 
Object xlock = new Object(), ylock = new Object(); 
public void foo() { 
synchronized(xlock) { 
//access x here 
} 
//do something here - but don‘t use shared resources 
synchronized(ylock) { 
//access y here 
} 
} 
public void bar() { 
synchronized(this) { 
//access both x and y here 
} 
//do something here - but don‘t use shared resources 
} 
} 
4.synchronized后面括号里是类.例如: 
class ArrayWithLockOrder{ 
private static long num_locks = 0; 
private long lock_order; 
private int[] arr; 
public ArrayWithLockOrder(int[] a) 
{ 
arr = a; 
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里 
num_locks++; // 锁数加 1。 
lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。 
} 
} 
public long lockOrder() 
{ 
return lock_order; 
} 
public int[] array() 
{ 
return arr; 
} 
} 
class SomeClass implements Runnable 
{ 
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1, 
ArrayWithLockOrder a2) 
{ 
int value = 0; 
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个 
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。 
int size = a1.array().length; 
if (size == a2.array().length) 
{ 
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定 
{ // 顺序。 
first = a2; 
last = a1; 
} 
synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。 
synchronized(last) { 
int[] arr1 = a1.array(); 
int[] arr2 = a2.array(); 
for (int i=0; i value += arr1[i] + arr2[i]; 
} 
} 
} 
return value; 
} 
public void run() { 
//... 
} 
} 
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁. 
以上4种之间的关系: 
锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。 
在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。

原创粉丝点击