减少电力消耗

来源:互联网 发布:usb视频会议软件 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 22:27


移动设备的电力消耗一直是个问题。iPhoneOS的电能管理系统保持电能的方法是关闭当前未被使用的硬件功能。此外,要避免CPU密集型和高图形帧率的操作。您可以通过优化如下组件的使用来提高电池的寿命:

  • CPU

  • Wi-Fi和基带(EDGE, 3G)无线信号

  • Core Location框架

  • 加速计

  • 磁盘

    您的优化目标应该是以尽可能有效的方式完成大多数的工作。您应该总是采用Instruments和Shark工具对应用程序的算法进行优化。但是,很重要的一点是,即使最优化的算法也可能对设备的电池寿命造成负面的影响。因此,在写代码的时候应该考虑如下的原则:

  • 避免需要轮询的工作,因为轮询会阻止CPU进入休眠状态。您可以通过NSRunLoop或者NSTimer类来规划需要做的工作,而不是使用轮询。

  • 尽一切可能使共享的UIApplication对象的idleTimerDisabled属性值保持为NO。当设备处于不活动状态一段时间后,空闲定时器会关闭设备的屏幕。如果您的应用程序不需要设备屏幕保持打开状态,就让系统将它关闭。如果关闭屏幕给您的应用程序的体验带来负面影响,则需要通过修改代码来消除那些影响,而不是不必要地关闭空闲定时器。

  • 尽可能将任务合并在一起,以便使空闲时间最大化。每隔一段时间就间歇性地执行部分任务比一次性完成相同数量的所有任务开销更多的电能。间歇性地执行任务会阻止系统在更长时间内无法关闭硬件。

  • 避免过度访问磁盘。举例来说,如果您需要将状态信息保存在磁盘上,则仅当该状态信息发生变化时才进行保存,或者尽可能将状态变化合并保存,以避免短时间频繁进行磁盘写入操作。

  • 不要使屏幕描画速度比实际需求更快。从电能消耗的角度看,描画的开销很大。不要依赖硬件来压制应用程序的帧率,而是应该根据程序实际需要的帧率来进行帧的描画。

  • 如果你通过UIAccelerometer类来接收常规的加速计事件,则当您不再需要那些事件时,要禁止这些事件。类似地,请将事件传送的频率设置为满足应用程序需要的最小值。更多信息请参见“访问加速计事件”部分。

    您向网络传递的数据越多,就需要越多的电能来进行无线发射。事实上,访问网络是您所能进行的最耗电的操作,您应该遵循下面的原则,使网络访问最小化:

  • 仅在需要的时候连接外部网络,不要对服务器进行轮询。

  • 当您需要连接网络时,请仅传递完成工作所需要的最少数据。请使用紧

凑的数据格式,不要包含可被简单忽略的额外数据。
  • 尽可能快地以群发(inburst)方式传递数据包,而不是拉长数据传输的时间。当系统检测到设备没有活动时,就会关闭Wi-Fi和蜂窝无线信号。您的应用程序以较长时间传输数据比以较短时间传输同样数量的数据要消耗更多的电能。

  • 尽可能通过Wi-Fi无线信号连接网络。Wi-Fi耗电比基带无线少,是推荐的方式。

  • 如果您通过CoreLocation框架收集位置数据,则请尽可能快地禁止位置更新,以及将位置过滤器和精度水平设置为恰当的值。CoreLocation通过可用的GPS、蜂窝、和Wi-Fi网络来确定用户的位置。虽然CoreLocation已经努力使无线信号的使用最小化了,但是,设置恰当的精度和过滤器的值可以使CoreLocation在不需要位置服务的时候完全关闭硬件。更多信息请参见“获取用户的当前位置”部分。


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