libevent源码深度剖析五

来源:互联网 发布:营改增后软件开发税率 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 04:13

转自 http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4974876


        对事件处理流程有了高层的认识后,本节将详细介绍libevent的核心结构event,以及libevent对event的管理。


1 libevent的核心-event

        Libevent是基于事件驱动(event-driven)的,从名字也可以看到event是整个库的核心。event就是Reactor框架中的事件处理程序组件;它提供了函数接口,供Reactor在事件发生时调用,以执行相应的事件处理,通常它会绑定一个有效的句柄。
        首先给出event结构体的声明,它位于event.h文件中:

view plain
  1. struct event {  
  2.  TAILQ_ENTRY (event) ev_next;  
  3.  TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next;  
  4.  TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next;  
  5.  unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */  
  6.  struct event_base *ev_base;  
  7.  int ev_fd;  
  8.  short ev_events;  
  9.  short ev_ncalls;  
  10.  short *ev_pncalls; /* Allows deletes in callback */  
  11.  struct timeval ev_timeout;  
  12.  int ev_pri;  /* smaller numbers are higher priority */  
  13.  void (*ev_callback)(intshortvoid *arg);  
  14.  void *ev_arg;  
  15.  int ev_res;  /* result passed to event callback */  
  16.  int ev_flags;  
  17. };  

        下面简单解释一下结构体中各字段的含义。
        1)ev_events:event关注的事件类型,它可以是以下3种类型:
        I/O事件: EV_WRITE和EV_READ
        定时事件:EV_TIMEOUT
        信号:    EV_SIGNAL
        辅助选项:EV_PERSIST,表明是一个永久事件
        Libevent中的定义为:
view plain
  1. #define EV_TIMEOUT 0x01  
  2. #define EV_READ  0x02  
  3. #define EV_WRITE 0x04  
  4. #define EV_SIGNAL 0x08  
  5. #define EV_PERSIST 0x10 /* Persistant event */  

        可以看出事件类型可以使用“|”运算符进行组合,需要说明的是,信号和I/O事件不能同时设置;

        还可以看出libevent使用event结构体将这3种事件的处理统一起来;


        2)ev_next,ev_active_next和ev_signal_next都是双向链表节点指针;它们是libevent对不同事件类型和在不同的时期,对事件的管理时使用到的字段。
        libevent使用双向链表保存所有注册的I/O和Signal事件,ev_next就是该I/O事件在链表中的位置;称此链表为“已注册事件链表”;
        同样ev_signal_next就是signal事件在signal事件链表中的位置;

        ev_active_next:libevent将所有的激活事件放入到链表active list中,然后遍历active list执行调度,ev_active_next就指明了event在active list中的位置;


        3)min_heap_idx和ev_timeout,如果是timeout事件,它们是event在小根堆中的索引和超时值,libevent使用小根堆来管理定时事件,这将在后面定时事件处理时专门讲解
        4)ev_base该事件所属的反应堆实例,这是一个event_base结构体,下一节将会详细讲解;
        5)ev_fd,对于I/O事件,是绑定的文件描述符;对于signal事件,是绑定的信号;
        6)ev_callback,event的回调函数,被ev_base调用,执行事件处理程序,这是一个函数指针,原型为:   
void (*ev_callback)(int fd, short events, void *arg)
        其中参数fd对应于ev_fd;events对应于ev_events;arg对应于ev_arg;
        7)ev_arg:void*,表明可以是任意类型的数据,在设置event时指定;
        8)eb_flags:libevent用于标记event信息的字段,表明其当前的状态,可能的值有:
view plain
  1. #define EVLIST_TIMEOUT 0x01 // event在time堆中  
  2. #define EVLIST_INSERTED 0x02 // event在已注册事件链表中  
  3. #define EVLIST_SIGNAL 0x04 // 未见使用  
  4. #define EVLIST_ACTIVE 0x08 // event在激活链表中  
  5. #define EVLIST_INTERNAL 0x10 // 内部使用标记  
  6. #define EVLIST_INIT     0x80 // event已被初始化  

        9)ev_ncalls:事件就绪执行时,调用ev_callback的次数,通常为1;
        10)ev_pncalls:指针,通常指向ev_ncalls或者为NULL;
        11)ev_res:记录了当前激活事件的类型;

 

2 libevent对event的管理

     

        从event结构体中的3个链表节点指针和一个堆索引出发,大体上也能窥出libevent对event的管理方法了,可以参见下面的示意图:
 event management

        每次当有事件event转变为就绪状态时,libevent就会把它移入到active event list[priority]中,其中priority是event的优先级;
        接着libevent会根据自己的调度策略选择就绪事件,调用其cb_callback()函数执行事件处理;并根据就绪的句柄和事件类型填充cb_callback函数的参数。


3 事件设置的接口函数

        要向libevent添加一个事件,需要首先设置event对象,这通过调用libevent提供的函数有:event_set(), event_base_set(), event_priority_set()来完成;下面分别进行讲解。

     void event_set(struct event *ev, int fd, short events,     void (*callback)(int, short, void *), void *arg)
        1.设置事件ev绑定的文件描述符或者信号,对于定时事件,设为-1即可;
        2.设置事件类型,比如EV_READ|EV_PERSIST, EV_WRITE, EV_SIGNAL等;
        3.设置事件的回调函数以及参数arg;
        4.初始化其它字段,比如缺省的event_base和优先级;

 int event_base_set(struct event_base *base, struct event *ev)
        设置event ev将要注册到的event_base;
        libevent有一个全局event_base指针current_base,默认情况下事件ev将被注册到current_base上,使用该函数可以指定不同的event_base;
        如果一个进程中存在多个libevent实例,则必须要调用该函数为event设置不同的event_base;

int event_priority_set(struct event *ev, int pri)
        设置event ev的优先级,没什么可说的,注意的一点就是:当ev正处于就绪状态时,不能设置,返回-1。


4 小结

        本节讲述了libevent的核心event结构,以及libevent支持的事件类型和libevent对event的管理模型;接下来将会描述libevent的事件处理框架,以及其中使用的重要的结构体event_base;