手持设备续航能力

来源:互联网 发布:临沂河东知豆转让 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 16:33

常见到平板电脑、电子书、手机这些手持设备,关于续航的参数大同小异,

以iphone为例

理论通话时间480分钟理论待机时间250小时其它使用时间音乐播放时间:24小时
视频播放时间:7小时
网络使用时间:6小时

HTC touch HD

电池容量1350mAh理论通话时间390分钟理论待机时间450小时
通话时间参数只有手机才有,网络使用时间是具备上网功能才有


其中较为普遍的三个参数:待机时间 音乐播放时间 和 视频播放时间,续航能力直接关乎用户体验,作为一个工程师,我认为应该也能站在消费者设备使用者角度思考需求,或许有些消费者最关心的恰恰是能播放多长时间的视频音乐,能持续上网多久不用每天充电,或者商务人士不喜欢出差老带充电器之类的考虑。


理解了这些,应该能认识到延长续航能力的意义和重要性,不夸张地说潜在地影响了销量,那么在研发的时候如何提高这些参数呢?


理论通话时间

虽然功耗和处理器内部芯片设计有非常大而且直接的关系,作为软件工程师只能是在现有平台基础上,尽量做到优化,对自身的参数做到更好

通话时间参数显然是手机最基本的一个参数,而且很重要。MID虽然也可以用网络通话但是普遍性并没有很高,需求没手机这么强烈,这里只谈手机的通话时间。

个人觉得开发应该能够不断地从应用和研发两个角度分析需求,通话一般都是不需要亮屏的,大部分使用情况是用户根本不需要亮屏,所以这时候整个系统是允许运行在一个低功耗状态,维持信号方面通话功能工作,研发时候就要想清楚尽可能关闭多的设备,通话时间就相对延长了


理论待机时间

待机的重要性是被开关机时间漫长衬托出来的。试想如果能够做到迅速开关机,那就没必要待机这个功能了。就想芯片有个standby状态和poweroff状态。

待机参数比较普遍且是有重要意义,使用性很高。对手机而言,它和通话时间基本上构成你需要多久充一次电了。那么如何做到待机低功耗呢?如何做到待机唤醒迅速呢?

粗略地讲,待机过程就是把所有硬件部件进入“standby”状态,没有掉电却维持低电,然后处于等待唤醒状态。


音乐播放时间

也许一些工程师认为用MID听音乐是多么没需求,但是手机开发者应该清楚用手机听音乐是消费者普遍的习惯,所以降低黑屏播放音乐功耗是实用而且必要的工作。

黑屏音乐播放功耗理论上是待机功耗+音频子系统功耗


视频播放时间

网络使用时间

两个参数基本上要求亮屏操作,功耗方面就要求整机工作,优化空间较小,而且墨水瓶的设备又不会去支持视频和网络。


大概介绍了几种使用情况的功耗参数后,黑屏播放音乐有比较大的优化空间,熟悉音频驱动的应该明白音频codec芯片工作并不需要CPU持续处于工作状态,播放音乐所需要的条件就三个:声卡、时钟和串行数据。在把音频子系统维持工作后,CPU可以处于和待机相同低功耗状态,从而大幅度降低播放音乐功耗,延长了音乐播放时间的参数。


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