flash cs6 初试
来源:互联网 发布:孤岛惊魂3低配优化 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 09:45
最近adobe 发布了adobe cs6套装,每一年我都期待这个时刻到来,今年adobe 改造flash cs6依旧没什么很大亮点改进。在期望过高下,出来的功能没有像ps那样有革命性的改惊喜。flash cs6在原有基础上 添加了一些做游戏方面的导出sprite表的功能,这个功能比较实用。在air 方面,这个还没去实验,至于导出html5的功能?其实就是一个插件的形式发布在网页上,客观来讲这个对媒体广告会比较有作用(会有一个不错的惊喜)。至于大的改进没有了,剩下的就是一些小点优化,相对这个版本没有出现大改造。只能说小小惊喜,但不足以满足闪客鞋童们的期望。
作为开发者角度?最期待什么?一直不怎样的debug 模式和编辑器~依旧没什么改善到。一直希望支持导入3d模型的希望,感觉还没实现?究竟什么时候才可以支持呢?YY一下可以,惊喜不足,多少让人感觉到一点点失望,只能祈祷下一个版本,可以对flash 动画设计 有革命性改造。
多希望可以引入镜头和3d模型的结构模式,这样做3D动画,也是不错的。你是否会问?还不如用3dmax ~maya
插件也好吧?
其实3dsmax 导出帧 ,flash 引入去就可以实现了,没必要这样复杂。但是做动画方式还是保留了几十年,是否可以创新一点?
传说当中的 flash to html5 只是个集成插件,
Flash to HTML5 & the CreateJS toolkit
可以到这里下载和阅读相关的资料。
http://download.macromedia.com/pub/flashpro/createJSExtension/Build12/Toolkit-for-CreatJS.zxp
http://www.adobe.com/products/flash/flash-to-html5.html
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