房屋建造

来源:互联网 发布:linux开机启动项 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 19:52


在这里灌水应该是2、3年啦吧,不过一般不怎么水,看看帖,看看一些面试的题,不是很习惯灌水,更不是很喜欢为什么东西而争论,知道自己不是高手,也怕说出一些言论被一些“高手”嘲笑,也就只有潜水的份了,看看精华的文章,偶尔累了帮忙解决有些初学者的问题,乐得自在;

一些纯粹的数学概念却是比较枯燥(不过对于一些“疯子”来说数学很美妙),所谓的建模只是更接近生活实际,用数学的方法解决实际的问题。不过更基础的理论或许就来源于最根本的理论知识,把实际问题抽象,然后量化,再加以计算。对于我们来讲,传统的过程,或者是平时的生活习惯更多的发挥了抽象思维,但是缺少一步量化。就像中国的厨师可以作出很好的美食,但是更多的是试验性质的,凭借着自己的经验,多次的验证,知道怎么做了,但是给一个喜欢量化的人传授厨艺的时候,他就会具体问你,这个量是放多少,那个量是方多少,然后把东西记下来,或许你会烦一点,但是,这些量就成了依据,即使你不在的时候,也可以配置出同样的菜肴。

编程或许就像房屋建设,高级的泥水匠经过长久的实际建设,也会明白房屋的一些基本构架是什么,那些地方用什么好的技巧可以省略掉一些器材,不过也是小的省略,高级的工程师或许就在设计的时候就可以用最少的结构,架构出最牢固的房屋。

要成为高级的工程师还是高级的泥水匠,怎么选择?或者,按照自己的特点,看自己到底适合泥水匠,还是工程师。

高级的工程师设计出来的图纸也需要高级的泥水匠才能把它实现,高级的泥水匠也可以给初级的工程师提供很多的设计实例。

之间的交流,沟通是什么?

都是获取大量的知识,经验的积累,初级的泥水匠经过大量的工作世间,总结出一些经验,或许这些经验已经在工程师授课的教材中就可以查到,也或许他找到了一种教材中没有的方法,可以加入教材。