Android开发之Handler详解

来源:互联网 发布:部落冲突石头升级数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 09:28
android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。

       一. Handler与Thread的区别。Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了 Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

java代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
startThread();
// sendMessage();
SystemClock.sleep(2000);
setContentView(R.layout.main);
}
public void startThread() {
mThread.start();
}
public void sendMessage() {
MHandler mHandler = new MHandler();
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class MHandler extends Handler {
public MHandler() {
}
public MHandler(Looper l) {
super(l);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int count = 0;
while (count++ < Integer.MAX_VALUE) {
Log.d(TAG, "Rintail");
}
}
}
Thread mThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (count++ < Integer.MAX_VALUE) {
Log.d(TAG, "Rintail");
}

二.    Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。


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