NET 中,使用 GDI 來精確測量文本的實際繪出尺寸(C#)
来源:互联网 发布:最新经典网络语言大全 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 17:05
NET 中,使用 GDI 來精確測量文本的實際繪出尺寸(C#)作者:未知日期:2004-10-12人氣:28投稿:snow(轉貼)來源:未知字體:大 中 小收藏:加入瀏覽器收藏 以下正文: 閱讀要求:瞭解 C# 調用 Win32API 的基本原理和操作方式
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在開發 WinForm 控件時,通常需要測量文本繪出時的實際尺寸。
.NET FCL 中的 GDI+ 類——System.Drawing.Graphics 提供了用於上述需要的 MeasureString 方法,該方法返回了一個 SizeF 結構的浮點數表示的結果,從表面上看起來似乎很精確,但在實際使用中發現有時此方法並不能精確測量出文本的實際寬度。
也曾反編譯 System.Drawing.Dll,但沒看出什麼名堂來。
如果使用 GDI 卻能很好地測量出文本的實際繪出寬度,下面提供了調用 GDI Win32API 來測量的 C# 實現源代碼,以供參考。
註: 代碼中的 WindowsAPI 是一個自定義類,包裝了大部分 Win32API 調用的 C# 定義。
/// <summary>
/// 在指定的矩形區域內,按照指定的格式,測量文本的實際繪出尺寸。
/// </summary>
/// <param name="graphics">繪圖對像</param>
/// <param name="text">被測量的文本</param>
/// <param name="font">測量所用字體</param>
/// <param name="rc">以矩形表示的要繪製區域</param>
/// <param name="drawFlags">文本格式</param>
/// <returns>尺寸</returns>
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
// 一個記錄設備上下文句柄的變量
IntPtr hdc = IntPtr.Zero;
if ( graphics != null )
{
// 獲取與提供的 Graphics 關聯的設備上下文句柄
hdc = graphics.GetHdc();
}
else
{
// 如果未提供 Graphics,使用屏幕作為設備上下文
hdc = WindowsAPI.GetDC(IntPtr.Zero);
}
// 測量所用字體的句柄
IntPtr fontHandle = font.ToHfont();
// 將測量所用字體添加到設備上下文
// 並記錄原來所使用的字體
IntPtr oldHfont = WindowsAPI.SelectObject(hdc, fontHandle);
// RECT 用於 Win32API 調用,.NET FCL 中的 Retangle 不適用於 Win32API 調用。
// 其定義如下:
//
// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // 這是必須的。
// public struct RECT
// {
// public int left;
// public int top;
// public int right;
// public int bottom;
// }
// 創建一個 GDI Win32API 調用所需的 RECT 實例
RECT rect = new RECT();
rect.left = rc.Left;
rect.right = rc.Right;
rect.top = rc.Top;
rect.bottom = rc.Bottom;
// 文本繪製格式標誌的枚舉定義:
// public enum DrawTextFormatFlags
// {
// DT_TOP = 0x00000000,
// DT_LEFT = 0x00000000,
// DT_CENTER = 0x00000001,
// DT_RIGHT = 0x00000002,
// DT_VCENTER = 0x00000004,
// DT_BOTTOM = 0x00000008,
// DT_WORDBREAK = 0x00000010,
// DT_SINGLELINE = 0x00000020,
// DT_EXPANDTABS = 0x00000040,
// DT_TABSTOP = 0x00000080,
// DT_NOCLIP = 0x00000100,
// DT_EXTERNALLEADING = 0x00000200,
// DT_CALCRECT = 0x00000400,
// DT_NOPREFIX = 0x00000800,
// DT_INTERNAL = 0x00001000,
// DT_EDITCONTROL = 0x00002000,
// DT_PATH_ELLIPSIS = 0x00004000,
// DT_END_ELLIPSIS = 0x00008000,
// DT_MODIFYSTRING = 0x00010000,
// DT_RTLREADING = 0x00020000,
// DT_WORD_ELLIPSIS = 0x00040000
// }
// 調用 GDI Win32API 以測量文本的實際繪出時尺寸。
WindowsAPI.DrawText(hdc, text, text.Length, ref rect,
(int)(drawFlags | DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT));
// 重設為原來的字體,這是 GDI 必須的。
WindowsAPI.SelectObject(hdc, oldHfont);
// 刪除創建的測量用字體的句柄
WindowsAPI.DeleteObject(fontHandle);
// 釋放已獲取的設備上下文句柄
if ( graphics != null )
graphics.ReleaseHdc(hdc);
else
WindowsAPI.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
// 返回實測結果
return new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
}
以下是三個有用的重載方法:
public static Size GetTextSize(string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
return GetTextSize(null, text, font, rc, drawFlags);
}
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font)
{
// 設置一個文本繪製格式,以單行左對齊方式來測量。
DrawTextFormatFlags drawFlags =
DrawTextFormatFlags.DT_SINGLELINE |
DrawTextFormatFlags.DT_LEFT |
DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT; // 這個標誌表示要測量
Rectangle rect = Rectangle.Empty;
return GetTextSize(graphics, text, font, rect, drawFlags) ;
}
public static Size GetTextSize(string text, Font font)
{
return GetTextSize(null, text, font);
}
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在開發 WinForm 控件時,通常需要測量文本繪出時的實際尺寸。
.NET FCL 中的 GDI+ 類——System.Drawing.Graphics 提供了用於上述需要的 MeasureString 方法,該方法返回了一個 SizeF 結構的浮點數表示的結果,從表面上看起來似乎很精確,但在實際使用中發現有時此方法並不能精確測量出文本的實際寬度。
也曾反編譯 System.Drawing.Dll,但沒看出什麼名堂來。
如果使用 GDI 卻能很好地測量出文本的實際繪出寬度,下面提供了調用 GDI Win32API 來測量的 C# 實現源代碼,以供參考。
註: 代碼中的 WindowsAPI 是一個自定義類,包裝了大部分 Win32API 調用的 C# 定義。
/// <summary>
/// 在指定的矩形區域內,按照指定的格式,測量文本的實際繪出尺寸。
/// </summary>
/// <param name="graphics">繪圖對像</param>
/// <param name="text">被測量的文本</param>
/// <param name="font">測量所用字體</param>
/// <param name="rc">以矩形表示的要繪製區域</param>
/// <param name="drawFlags">文本格式</param>
/// <returns>尺寸</returns>
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
// 一個記錄設備上下文句柄的變量
IntPtr hdc = IntPtr.Zero;
if ( graphics != null )
{
// 獲取與提供的 Graphics 關聯的設備上下文句柄
hdc = graphics.GetHdc();
}
else
{
// 如果未提供 Graphics,使用屏幕作為設備上下文
hdc = WindowsAPI.GetDC(IntPtr.Zero);
}
// 測量所用字體的句柄
IntPtr fontHandle = font.ToHfont();
// 將測量所用字體添加到設備上下文
// 並記錄原來所使用的字體
IntPtr oldHfont = WindowsAPI.SelectObject(hdc, fontHandle);
// RECT 用於 Win32API 調用,.NET FCL 中的 Retangle 不適用於 Win32API 調用。
// 其定義如下:
//
// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // 這是必須的。
// public struct RECT
// {
// public int left;
// public int top;
// public int right;
// public int bottom;
// }
// 創建一個 GDI Win32API 調用所需的 RECT 實例
RECT rect = new RECT();
rect.left = rc.Left;
rect.right = rc.Right;
rect.top = rc.Top;
rect.bottom = rc.Bottom;
// 文本繪製格式標誌的枚舉定義:
// public enum DrawTextFormatFlags
// {
// DT_TOP = 0x00000000,
// DT_LEFT = 0x00000000,
// DT_CENTER = 0x00000001,
// DT_RIGHT = 0x00000002,
// DT_VCENTER = 0x00000004,
// DT_BOTTOM = 0x00000008,
// DT_WORDBREAK = 0x00000010,
// DT_SINGLELINE = 0x00000020,
// DT_EXPANDTABS = 0x00000040,
// DT_TABSTOP = 0x00000080,
// DT_NOCLIP = 0x00000100,
// DT_EXTERNALLEADING = 0x00000200,
// DT_CALCRECT = 0x00000400,
// DT_NOPREFIX = 0x00000800,
// DT_INTERNAL = 0x00001000,
// DT_EDITCONTROL = 0x00002000,
// DT_PATH_ELLIPSIS = 0x00004000,
// DT_END_ELLIPSIS = 0x00008000,
// DT_MODIFYSTRING = 0x00010000,
// DT_RTLREADING = 0x00020000,
// DT_WORD_ELLIPSIS = 0x00040000
// }
// 調用 GDI Win32API 以測量文本的實際繪出時尺寸。
WindowsAPI.DrawText(hdc, text, text.Length, ref rect,
(int)(drawFlags | DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT));
// 重設為原來的字體,這是 GDI 必須的。
WindowsAPI.SelectObject(hdc, oldHfont);
// 刪除創建的測量用字體的句柄
WindowsAPI.DeleteObject(fontHandle);
// 釋放已獲取的設備上下文句柄
if ( graphics != null )
graphics.ReleaseHdc(hdc);
else
WindowsAPI.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
// 返回實測結果
return new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
}
以下是三個有用的重載方法:
public static Size GetTextSize(string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
return GetTextSize(null, text, font, rc, drawFlags);
}
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font)
{
// 設置一個文本繪製格式,以單行左對齊方式來測量。
DrawTextFormatFlags drawFlags =
DrawTextFormatFlags.DT_SINGLELINE |
DrawTextFormatFlags.DT_LEFT |
DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT; // 這個標誌表示要測量
Rectangle rect = Rectangle.Empty;
return GetTextSize(graphics, text, font, rect, drawFlags) ;
}
public static Size GetTextSize(string text, Font font)
{
return GetTextSize(null, text, font);
}
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