UC提速游戏战略:分成3亿追击腾讯
来源:互联网 发布:游戏出海 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 08:44
UC提速游戏战略:分成3亿追击腾讯
在2012年之前,UC的游戏业务九游平台已经潜伏三年,曾因市场份额与腾讯数度交锋的UC正在加紧完善这件新武器。“打造全国乃至全球领先的移动游戏开放平台”,UC优视董事长兼首席执行官俞永福这样谋划:今年给游戏合作伙伴分成3亿元。
“分成1亿元的目标去年提前完成了!”在开放平台年代,与合作伙伴良好的关系给了UC重视游戏业务的充足理由。UC优视首席运营官朱顺炎透露,“九游平台上月收入百万级的游戏已超过20款,因此对3亿元的新目标很有信心”。
这种信心或许能帮助UC游戏业务的市场地位更向前一步。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)用户调研数据显示,UC已稳定成为国内第二大手机游戏下载渠道,仅次于腾讯。
在这之前,俞永福玩了一套“潜伏”和“布局”。据记者了解,早在2008年底,UC开始了游戏业务的尝试;2009年,成立UC游戏频道,提供游戏下载;2010年九游成立,UC游戏频道和九游独立运营;2011年5月,双线合并运营,并开始运作出数款单月过百万级收入的手机网游。
时至今日,UC九游的战略队形已经拥有众多入口资源,如移动游戏门户9game.cn、移动社交平台UC乐园,以及UC浏览器HTML5应用中心、九游游戏中心客户端和UC应用商店。
业内人士指出,UC九游与腾讯属于同一类的游戏平台,即都是拥有众多入口的入口型综合平台,不同于其他垂直游戏平台,具有很强的持续用户导入能力。
朱顺炎更是从“运营团队、研发体系、发行渠道、支付体系”等各层面强调UC九游的平台能力。他也喜欢用业绩和数据叫板对手:活跃用户超过6000万;合作网游超过400款;月收入百万级的游戏超过20款。这使得UC有资格召开游戏庆典,颁出“玩家最喜爱手机网游”、“年度最热门手机单机游戏奖”等行业奖项。
事实上,除了揪住对手PK,对游戏趋势的判断也是UC做出上述分成策略的更主要因素。最近两年,由于PC网游增长乏力,移动游戏被寄望成为游戏行业新的增长点。据艾瑞咨询的调研数据显示,2012年,中国移动游戏用户付费规模达52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且预计明年的增速加快。
“移动游戏已经成为整个移动互联网行业共同追逐的热点。”朱顺炎指出,2013年所有的游戏巨头、更多的创业者都会涌入移动游戏行业掘金;随着巨头的进入,行业也将面临洗牌。
除了分成计划,UC九游也公布了具体的游戏四大战略:推动HTML5游戏发展、打造明星游戏、扶持中小游戏、推动游戏国际化。
具体层面包括发布X-CANVAS HTML5游戏引擎、培养月入千万级别游戏、继续投入产业成长基金、展开全球布局等等。
“如此重视游戏是因为UC是平台,而不单单是上网工具。”俞永福一直如是强调。
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