Cordova2.0(既PhoneGap)中通过Plugin实现Java和JS代码互相调用

来源:互联网 发布:游戏出海 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/18 22:38

之前写过一篇PhoneGap中Plugin用法的博客,http://www.cnblogs.com/wuwangSaber/archive/2012/05/28/2521321.html

不过当时用的是cordova-1.7.0这个版本,而在cordova-1.7.0.js中也明确指出addPlugin方法将在2.0版本中被移除,以下为源码

// TODO: remove in 2.0.    addPlugin: function(name, obj) {        console.log("[DEPRECATION NOTICE] window.addPlugin and window.plugins will be removed in version 2.0.");        if (!window.plugins[name]) {            window.plugins[name] = obj;        }        else {            console.log("Error: Plugin "+name+" already exists.");        }    },

 

 

所以在Cordova2.0版本中Plugin的用法有些变化,接下来介绍一下Cordova2.0中Plugin的用法。

实现功能还是和之前博客一样,JS调用Java代码并传参,Java代码进行处理并返回成功回调JS代码。

 

1.Java代码(这一步没有变化)

一个继承自Plugin的类,并实现execute方法。

public class test01 extends Plugin{    public static final String ACTION = "test";        @Override    public PluginResult execute(String action, JSONArray data, String callbackId) {        // TODO Auto-generated method stub        PluginResult result = null;          JSONObject jsonObj = new JSONObject();        if(ACTION.equals(action)){            try {                String testData1 = data.getString(0);                String testData2 = data.getString(1);                                Log.e("test!!!", "This is testData1 " + testData1);                Log.e("test!!!", "This is testData2 " + testData2);                                jsonObj.put("testData1", testData1 + " after Plugin");                jsonObj.put("testData2", testData2 + " after Plugin");                                result = new PluginResult(PluginResult.Status.OK, jsonObj);                            } catch (Exception e) {                // TODO Auto-generated catch block                              e.printStackTrace();            }                      }               return result;    }}

 

2.在xml中注册

由于Cordova2.0中将之前的cordova.xml和plugins.xml合并成了一个新的配置文件config.xml,所以只用将这一个xml文件拷贝到项目res/xml下并加入Plugin的注册

<plugin name="test01" value="包名.test01"/>

name指的是他的别名(貌似必须与类名相同),value是他真正的类名

 

3.js编写插件

新建一个plugin.js,内容如下:

if (typeof cordova !== "undefined") {    function testPlugin() {        this._callback;    }    testPlugin.prototype.test = function(testData1, testData2, cb) {//插件的test方法              this._callback = cb;        return cordova.exec(cb, null, 'test01', "test", [testData1, testData2]);
     //exec的参数依次是 回调函数, 执行失败的回调函数, xml中注册的插件名, 插件中用于判断的Action名, 参数 }; cordova.addConstructor(
function() { if (!window.plugins) { window.plugins = {}; } window.plugins.testPlugin = new testPlugin(); //addPlugin方法取消后用这种方式创建插件 });};

 

4.HTML代码中调用JS并测试

<!DOCTYPE html>  <html><head><meta charset="UTF-8"><title>test</title><script type="text/javascript" src="cordova-2.0.0.js"></script><script type="text/javascript" src="plugin.js"></script><script type="text/javascript">

var test01 = function(){var cb = function(data){ //回调函数 alert("1111111 : " + data.testData1 + ' and 2222222 : ' + data.testData2); }; window.plugins.testPlugin.test("first test data", "second test data", cb); }</script></head><body><button type="button" onclick="test01()">Click Me!</button></body></html>

 

 

 

 代码已上传至gitHub,地址是 https://github.com/seeSaber/pluginTest 欢迎拍砖^_^

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