java中socket网络编程总结
来源:互联网 发布:给淘宝刷好评怎么做 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 10:58
ServerSocket类例子
int PORT = 8888; // 侦听端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); // 创建ServerSocket
while (true) // 开始循环{
Socket socket =serverSocket.accept();// 等待连接
ServerThread st = new ServerThread(socket); // 处理链接的线程类
new Thread(st).start();// 启动线程处理
}
客户端的例子
int PORT = 8888; // 侦听端口
socket = new Socket(“127.0.0.1”, 8888); // 建立连接
BufferedReader netIn = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));// 输入数据的读取
PrintWriter netOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());//写入数据
第一步 充分理解Socket
1.什么是socket
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法:.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产 生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。{建立服务器}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server(){
try{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true){
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" +line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}catch (IOException e){}
}
public static void main(String[] args){
new Server();
}
}
这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。{建立客户端}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client(){
try{
socket = newSocket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}catch (IOException e){}
}
public static void main(String[] args){
new Client();
}
}
这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。
第二步 多个客户同时连接
在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。
设计原理:
主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。
{实现消息共享}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket{
private static final int SERVER_PORT =10000;
public Server() throws IOException{
super(SERVER_PORT);
try{
while (true){
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}catch (IOException e){
}finally{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public CreateServerThread(Socket s) throwsIOException{
client = s;
in = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = newPrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}
public void run(){
try{
String line = in.readLine();
while (!line.equals("bye")){
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye!---");
client.close();
}catch (IOException e){}
}
private String createMessage(String line){
xxxxxxxxx;
}
}
public static void main(String[] args)throws IOException{
new Server();
}
}
这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。
第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流
网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。
设计原理:
服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。
{源码}
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class Server extends ServerSocket{
private static ArrayList User_List = newArrayList();
private static ArrayList Threader = newArrayList();
private static LinkedList Message_Array =new LinkedList();
private static int Thread_Counter = 0;
private static boolean isClear = true;
protected static final int SERVER_PORT =10000;
protected FileOutputStream LOG_FILE = newFileOutputStream("d:/connect.log", true);
public Server() throwsFileNotFoundException, IOException{
super(SERVER_PORT);
new Broadcast();
//append connection log
Calendar now = Calendar.getInstance();
String str = "[" +now.getTime().toString() + "] Accepted a connection1512";
byte[] tmp = str.getBytes();
LOG_FILE.write(tmp);
try{
while (true){
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}finally{
close();
}
}
public static void main(String[] args)throws IOException{
new Server();
}
//--- Broadcast
class Broadcast extends Thread{
public Broadcast(){
start();
}
public void run(){
while (true){
if (!isClear){
String tmp =(String)Message_Array.getFirst();
for (int i = 0; i < Threader.size();i++){
CreateServerThread client =(CreateServerThread)Threader.get(i);
client.sendMessage(tmp);
}
Message_Array.removeFirst();
isClear = Message_Array.size() > 0 ?false : true;
}
}
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String Username;
public CreateServerThread(Socket s) throwsIOException{
client = s;
in = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
out.println("--- Welcome to thischatroom ---");
out.println("Input yournickname:");
start();
}
public void sendMessage(String msg){
out.println(msg);
}
public void run(){
try{
int flag = 0;
Thread_Counter++;
String line = in.readLine();
while (!line.equals("bye")){
if (line.equals("l")){
out.println(listOnlineUsers());
line = in.readLine();
continue;
}
if (flag++ == 0){
Username = line;
User_List.add(Username);
out.println(listOnlineUsers());
Threader.add(this);
pushMessage("[< " + Username +" come on in >]");
}else{
pushMessage("<" + Username +">" + line);
}
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye!---");
client.close();
}catch (IOException e){
}finally{
try{
client.close();
}catch (IOException e){
}
Thread_Counter--;
Threader.remove(this);
User_List.remove(Username);
pushMessage("[< " + Username +" left>]");
}
}
private String listOnlineUsers(){
String s ="-+- Online list-+-1512";
for (int i = 0; i < User_List.size();i++){
s += "[" + User_List.get(i) +"]1512";
}
s += "-+---------------------+-";
return s;
}
private void pushMessage(String msg){
Message_Array.addLast(msg);
isClear = false;
}
}
}
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