canvas的宽高定义问题

来源:互联网 发布:origin pro for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 20:00

  转载自:http://www.189works.com/article-102274-1.html


   

canvas宽高问题探究——宽高写在<canvas>标签和<style>样式里进行画图时,效果为什么不一样呢?

    以前用canvas画图时,直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王老师正式讲canvas时提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。

先看一下代码:

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas</title><meta name="Keywords" content=""><meta name="Description" content=""><style type="text/css">    body{margin:0;}    canvas{margin:20px;            /*width: 400px;           height: 300px;*/          }    </style></head><body onload="draw()">    <canvas id="canvas" width=400 height=300 style="border:1px solid #f00;"></canvas><script>    function draw() {        var canvas=document.getElementById('canvas');        var context=canvas.getContext('2d');        context.beginPath();        context.moveTo(20,20);        context.lineTo(200,100);        context.lineWidth=5;        context.stroke();    }</script></body></html>

1.宽高直接写在<canvas>里的效果:

2、删除<canvas>里的宽高,把宽高写在<style>里的效果:

  为什么两者的效果会不一样呢,在网上通过大神们的讲解,终于明白了。

  canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸。因此,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以在canvas绘图时,最好直接在canvas标签里直接定义宽高。

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