VS2010t工程如何使用第三方SDK

来源:互联网 发布:win10系统克隆软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/23 19:02

如何在VS2010中添加第三方SDK


    从google code下载了一个3D开发游戏,顺利下到代码后,编译出现错误,提示相关文件不能正常打开,

进过搜索后发现缺少opengl sdk和fbx sdk分别从官网下载。

opengl下载地址:OpenAL1.1Core SDK  OpenGL 介绍。

Alut下载链接:ALUT  。

FBX下载链接:FBX SDK     FBX介绍(FBX介绍)


下载完成后分别安装,都是默认路径安装了,其实可以选择D盘或者其他盘符安装。


接下来是在对应项目工程里面添加.h目录和lib目录

VS2010界面菜单栏=》项目=》属性

1.打开属性页后,选择C/C++,点击加号,选择常规在右侧附件包含目录中添加SDK的Include目录,以分号隔开,并且用双引号将整个路径括起来(全路径引用需要双引号),不然在编译时会出现c:program.obj无法打开的错误。

如下图所示:



2.属性页左侧点击<链接器>,并点击加号,选择<常规>,右侧<附件目录>,添加对SDK的Lib库文件目录,具体如下图所示:


最后重新编译代码,就能成功使用第三方库文件。

添加也可以直接将对应的.h文件和.lib文件,拷贝到对应的Microsoft SDKs目录和Microsoftvisual studio 10.0对应的Include和lib目录下。



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