指针和结构类型的关系

来源:互联网 发布:更改windows桌面路径 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 10:07

指针和结构类型的关系

  可以声明一个指向结构类型对象的指针。

  例十一:


struct MyStruct
{
 int a;
 int b;
 int c;
}
MyStruct ss={20,30,40};
//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。
MyStruct*ptr=&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。
int*pstr=(int*)&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。

  请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?

  答案:

ptr->a;
ptr->b;
ptr->c;

  又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?

  答案:

*pstr;//访问了ss的成员a。
*(pstr+1);//访问了ss的成员b。
*(pstr+2)//访问了ss的成员c。

  虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:

  例十二:

int array[3]={35,56,37};
int*pa=array;

  通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:

*pa;//访问了第0号单元
*(pa+1);//访问了第1号单元
*(pa+2);//访问了第2号单元

  从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

  所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

  所以,在例十一中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。

  通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

  指针和函数的关系

  可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。


int fun1(char*,int);
int(*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。 

  可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。

  例十三:


int fun(char*);
int a;
char str[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
intfun(char*s)
{
int num=0;
for(int i=0;i{
num+=*s;s++;
}
return num;

  这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。