cocos2d-x锚点问题
来源:互联网 发布:知乎炸鱼 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 08:24
今天在精灵对其的时候遇到一个问题,就是一直不是想要达到的效果,但是设置的坐标是没有问题的,后来研究了下,是因为锚点的问题,cocos2d-x中默认的锚点是(0.5 , 0.5),这时候只需要把锚点设置为(0 , 0)就好了,函数名称为anchorPoint
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