bloom泛光特效

来源:互联网 发布:ipad免越狱下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 08:53


bloom (4.0 HDR ,Lens Flares)泛光特效

 

泛光可以理解为是一种增强版辉光,光晕的效果。泛光的效果能在增加光晕的同时自动添加高效能镜头炫光,光晕是一个非常独特的效果,在HDR(高动态光照渲染)渲染的情况下可能为场景添加梦幻般的感觉,适当的调整能使画面增强真实感,比如当光照对比差异悬殊的情况下,明亮的部分会显得像发光,类似在摄像和摄影时的效果

 

Quality:质量,该项用于选择质量等级,Cheap:低等级质量,计算速度比较快,High:高等级质量,该项为默认选项。

 

Mode:模式,该项用于选择模式。Basic:基本模式,Complex:复杂模式。

 

Blend混合,该项用于选择混合方式。屏幕模式:该模式模拟2张图像同时投射到屏幕上,每个颜色通道被分开处理和渲染,相比Add Mode(叠加模式),能保留更多颜色变化和细节。Add Mode:叠加模式。该项下,R G B通道的各个颜色值累加,最大值为1,可以是亮度较低的像素变量,当需要实现耀眼的白色光晕时使用该模式。

 

HDR:高动态光照渲染,控制HDR的开关,有3中方式选择,Auto:自动,该项默认,该项用于根据摄像头的HDR设置来控制高动态光照渲染效果的开关。On:强制打开高动态光照渲染效果。 OFF:强制关闭高动态光照渲染效果。

 

Intensity:强度,该项用于控制全局光照的强度,主要影响泛光和光晕。

 

ThreshHold:阀值,该项时用于控制泛光和光晕计算的阀值。

 

RGBThreshhold::RGB阀值,该项用于只在Mode设置为Complex模式下有效,可以为每个颜色通道分别设置阀值。

 

Blur Iterations:模糊迭代,即重复应用多少次高斯模糊到图像上,迭代次数越多效果越平滑,但同时会花费更多时间。

 

Sample Distance:采样间距,该项用于控制最大模糊半径,对性能影响较小。

 

Lens Flares:镜头眩光,该项只在Mode设置为Complex模式下有效,有3中选择,Ghosting:重影镜头眩光类型。Anamorphic:变形镜头眩光类型。Combined:组合类型,以上2种镜头眩光类型的结合。

 

Local intensity:局部强度。该项只在Mode设置为Complex模式下有效,此属性仅用于镜头眩光,值为0表示眩光无效果,非0的值则会有如下选项:

1st-4th Color:颜色调整,仅当镜头眩光模式为重影或混合时有效。

Stretch Width:拉伸宽度,用于控制镜头眩光的变形宽度。

Rotation:旋转,用于控制镜头眩光的形变方向。

Blur Iterations:模糊迭代,用于控制变形镜头眩光的模糊迭代次数,次数越高光晕越圆滑,但会花费更多时间。

Stauration:饱和度,用于控制镜头眩光饱和度,如果值为0 ,光晕的颜色将近似于TintColor。

Tint Color:着色,用于控制变形眩光的颜色。

Mash:光晕遮蔽图,制定一张图片作为遮蔽图,用于实施屏幕边缘的镜头眩光效果。

Thresshhold:局部阀值,定义了哪儿部分图像将用于产生镜头眩光。

 

 

 

Bloom And Lens Flares(3.5 Deprecated)

 

Bloom And Lens Flares(3.5 Deprecated)效果类似bloom (4.0 HDR ,Lens Flares),建议使用bloom (4.0 HDR ,Lens Flares) 有部分属性面板一样

 

Cast Lens flares:激活镜头眩光,该项用于开启和关闭镜头炫光效果。

Use Alpha mask:使用alpha通道作为遮蔽图,进而控制泛光效果。

 

 

 


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