Android Context的几点看法

来源:互联网 发布:淘宝沉香线香是真的吗, 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 00:30
原文地址:Context的几点看法">Android Context的几点看法作者:Erio

1.首先什么是context?

文档语焉不详,说是resource什么的,反正是没看懂,实际上可以认为它是一个指向parent对象的指针,受到那个parent对象的控制。

2.为什么需要context?

试想一下这个语句:

Button myButton =newButton(this);

这个this就是context,前面说了它指向了parent对象,那指向了哪里?为什么需要这么做?原因是Button为了能完成自己的使命(响应各种操作)就得让Android系统知道自己是属于哪个Activity的,这个信息是必须的,因为只有这样Android系统才会对其进行管理,比如响应onClick()事件,否则系统连Button是属于哪个Activity的都不知道,怎么响应呢?如果Button的context和Activity的context是一样的,那么它们都是可见的,比如上面那个button跟Activity一样是可见的,它们的context指向另一个不可见的对象,也就是它们受那个不可见的对象控制,我理解为系统。

3.Application context和Activity context。

这是两种不同的context,也是最常见的两种。第一种中context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,第二种中的context跟Activity的生命周期是相关的,但是对一个Application来说,Activity可以销毁几次,那么属于Activity的context就会销毁多次。至于用哪种context,得看应用场景,个人感觉用Activity的context好一点,不过也有的时候必须使用Application的context。

 

举例来说:SQLite建立时是需要context的,那么我们怎么传呢?

一、建立SQLiteOpenHelper 的子类

public class mySQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper {

..........

public DBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,

int version) {

super(context, name, factory, version);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

.......

}

二、我们用另一个类封装一下这个类,完善数据查询、插入、删除、更新等操作,具体方法不表。

public class DBManager {

//定义上面那个类对象;

private mySQLiteHelper dbHelper;

 

//注意这里得定义一个context,你想直接得到是得不到的,需要调用这个类的对象自己传一个context过来,这个context再将得到的context传到mySQLiteHelper 那个类去。

private Context context;

 

//构造方法

public DBManager (Context context) {

this.context context;

dbHelper new DBOpenHelper(context,DB_NAME,null,VERSION);

db dbHelper.getWritableDatabase();

}

}

 三、最后,我们在一个Activity中进行调用

public class myActivity extends Activity {

private DBManager db;

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

........

     //dbmgr new DataManager(getApplicationContext()); 第一种

       dbmgr new DataManager(this);  //第二种

//两种方法都可以,第一种是Application的context,第二种是Activity的context

.........

}

}

 

 

 

在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。
比如一个activity的onCreate:
protected void onCreate(Bundle state) {
        super.onCreate(state);

        TextView label new TextView(this); //传递context给view control
        label.setText("Leaks are bad");

        setContentView(label);
}
把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy, resource等。
这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存。
这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存。

Leaking an entire activity是很容易的一件事。

屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息,再创建一个新的。

比如我们写了一个应用程序,它需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏 幕的时候都销毁这个图片,重新加载。实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的Drawable,这样Activity 类创建销毁它始终保存在内存中。
实现类似:
public class myactivity extends Activity {
        private static Drawable sBackground;
        protected void onCreate(Bundle state) {
                super.onCreate(state);

                TextView label new TextView(this);
                label.setText("Leaks are bad");

                if (sBackground == null) {
                        sBackground getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
                }
        label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to view

        setContentView(label);
        }
}
这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak(即gc没法销毁activity)。
我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所 引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。

避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对 activity的引用导致activity不能正常被销毁。我们可以使用application context。application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取

避免context相关的内存泄露,记住以下几点:
1. 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的
2. 对于生命周期长的对象,可以使用application context
3. 避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化

 

 

 

 

Context字面意思是上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄。很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例:比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.this来解决,主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,Activity以及Service。

如下图所示:

[转载]Android <wbr>Context的几点看法


 

Context提供了关于应用环境全局信息的接口。它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供。它允许获取以应用为特征的资源和类型。同时启动应用级的操作,如启动Activity,broadcasting和接收intents。

 


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