Genesis-3D学习手册——19.地形指南

来源:互联网 发布:淘宝法国灰太太正品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/18 13:10

地形指南

这一章节我们要介绍怎么使用地形引擎,包括怎么创建地形、编辑地形高度、编辑地形植被、导入导出高度图。

创建地形

点击菜单“工具”-->“地形”-->“新建地形”打开地形创建窗口,如下图:


创建地形参数说明:

地形宽度设置地形的宽度地形高度设置地形的高度地形长度设置地形的长地形高度分辨率设置地形高度分辨率地形默认高度设置地形默认高度

点击“新建地形”后地形被创建出来,在场景视图中就可以看到地形。地形在场景中也属于一个游戏对象,但是地形是一个特殊的游戏对象,他的“旋转”和“缩放”数值都不可以调节并且不可以保存为模板。


地形设置

地形在创建完成后还可对地形的宽度, 高度, 长度, 地形默认高度参数进行再设置, 地形设置可通过地形设置窗口执行, 打开方式为点击菜单中“工具”-->“地形”-->“新建地形”打开地形创建窗口,打开后如下图所示:


注意:如果在场景结构视图中没有选择地形,则对地形的所有操作都没有效果。

地形创建成功后我们需要对地形进行编辑,在场景结构视图中选中地形,在属性视图中点击“编辑地形”按钮, 打开后如下图所示:


地形编辑面板中可以编辑地形高度、植被、高度图和设置。

阅读以下页面获得更多信息:

 地形高度

 地形植被

 导入导出高度图

 其他设置

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