Genesis-3D学习手册——21.地形植被

来源:互联网 发布:怎样安装photoshop软件 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 18:25

地形植被

地形植被编辑被用来创建对应真实世界中石头, 树木, 小草等客观存在的事物, 但不用来和玩家互动。在地形编辑窗口选择Veget即可使用植被画刷来编辑地形中的植被信息, 可被添加至地形和编辑的植被有三种: 小草. 树木, 和细节物体(被用来设置为石头等物体), 下面分别介绍如何添加编辑这三种植被。植被编辑面板打开后如下图所示:

“地形编辑器”下选择“地形植被”工具就会进入编辑植被面板,如下图所示。


“地形工具”栏中可以选择添加树、添加细节物体、添加草或者编辑植被功能,当你把鼠标放在图标上可以看到工具提示信息。

“植被”中可以编辑植被信息,添加或者删除植被可以点击右下角的加号按钮或者减号按钮,添加植被后会在“植被”栏中看到植被的缩略图。

下面来介绍一下“植被设置”中的功能,这里可以设置刷出植被的密度,植被的大小和旋转。

植被密度设置植被的密度,值越高刷出的植被密度越大植被随机缩放Min代表最小的植被尺寸,Max代表最大的植被尺寸,刷出的植被大小为Min和Max中的随机值植被随机旋转Min代表植被旋转的最小值,Max代表植被旋转的最大值,刷出的植被旋转为Min和Max中的随机值

选择“地形工具”中的树功能,点击“植被”栏右下角的加号按钮,添加一个有网格组件的模板文件,添加后树的缩略图会显示在“植被”列表中。添加成功后选择这个模板文件在地形中单击并且拖动鼠标就可以刷出植被了。设置“植被随机缩放”和“植被随机旋转”值可以刷出不同大小和旋转的树。


添加物体

“地形工具”中选择“细节物体”工具用在给地形添加不同的物体,比如石块。添加物体的用法与添加树是相同的。

添加物体的工具如下图所示。


添加草与添加树的方法略有不同,添加草的文件的一张贴图而不是一个模板。下图所示为添加草的效果。


效果图:


 

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