手游公司日记(2)
来源:互联网 发布:java this与super 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 19:47
今天早上,主程给我分配了一些任务,在这些任务中学到了一些知识:
1.使用dropbox和添加图片到xcode,跟在vs中开发安卓游戏不同的是,不用在代码中添加路径
2.如果使用json文件出错,问题在json代码中的color{}应该改为color[{}]。
3.使用githob的时候,自己修改好代码后,先commit,再pull下指定的branch,最后在push到指定的branch
4.在cocos2dx中使用场景json
自己计划给明天的任务:
学习cocostudio scene的示例。并写出笔记
0 0
- 手游公司日记(2)
- 手游公司日记(3)
- 手游公司日记(1)
- 手游公司日记(6)
- 手游公司日记(7)
- 手游公司日记(7)
- 手游公司日记(7)
- 手游公司日记(8)
- 手游公司日记(8)
- 公司上线的手游
- 手游公司的冬天
- Unity3D手游开发日记(2) - 技能系统架构设计
- Unity3D手游开发日记(1)
- Unity3D手游开发日记(5)
- Unity3D手游开发日记(8)
- Unity3D手游开发日记(11)
- Unity3D手游开发日记(10)
- Unity3D手游开发日记(7)
- 更新linux时候提示无法“由于没有公钥,无法验证下列签名 ***”的解决方案
- oracle11g在linux下的安装
- Something about "extern inline " ?
- Windows线程同步—用户模式下的线程同步
- N种内核注入DLL的思路及实现
- 手游公司日记(2)
- C++--异常(Exceptions)
- 第三周作业
- CentOS6.5 安装Zend Studio 以及 破解
- 第三周作业
- Setting下的自定义控件LinearColorBar
- Cocos2d-JS-v3.0-alpha环境配置,用Cocos2d console维护使用
- 贝贝走进ku6eyh我在在雅虎的是
- Python中dict字典使用方法