游戏的几个原则
来源:互联网 发布:mac怎么关闭访客用户 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 14:18
进行游戏开发时,软件工程中的很多原则在这里依然适用,最基本的几条原则如下:
1. 所有的游戏开发都必须为今后的重用做好准备。游戏开发往往具有很大的时效性,因此,在具体实施游戏开发任务时,不需要“重新发明一个车轮”,尽量使用可以重用的模板将会最大程度上缩短游戏的开发周期。当然,游戏模板或者部件的重用需要一个标准化结构,并且每个模板的输入参数和输出结果的格式也要尽可能简洁明了。
2. 开发文档不是可有可无的。好的开发文档不仅能为软件重用提供有力的技术保证,而且在游戏开发过程中,它能让其他开发人员清楚地知道你在干什么。
3. 先设计,后编程。
4. 灵活有效地安排开发过程。在游戏开发过程中,一定要让每个游戏编程人员知道他们的开发目标。虽然执着地实施既定的开发计划很重要,但是更重要的是,如何在开发进程落后的时候,重新校准新的开发计划。
5. 及时发现错误,在开发过程中,及时地发现和纠正错误十分重要。时间越长,这些潜在的错误就越容易“发酵腐烂”,最终导致开发的失败。
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