Java游戏编程题:英雄升级与元宝消耗统计
来源:互联网 发布:富士相机 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 11:55
Java游戏编程题:
公司现在有个项目,要设计一款游戏,其中等级设置模块功能需求如下:
1、英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
从1级升到2级,有1/3的可能成功;1/3的可能停留原级;1/3的可能下降到0级;
从2级升到3级,有1/9的可能成功;4/9的可能停留原级;4/9的可能下降到1级。
每次升级要花费一个元宝,不管成功还是停留还是降级。
求英雄从0级升到3级平均花费的元宝数目。
Java代码:
Main主函数类代码:
package life;
import java.util.concurrent.Executors;
public class HeroMain {
}
Hero类代码:
package life;
import java.util.Random;
public class Hero {
}
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