黑马程序员(一)-------进制、内存、数组、指针、字符串
来源:互联网 发布:怎么恢复手机里的数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 03:03
------- IOS培训、android培训、期待与您交流! ----------
一、 函数
1. 定义函数的目的
将一个常用的功能封装起来,方便以后调用
2. 格式
固定格式
返回值类型 函数名(形式参数列表)
{
函数体
}
3.函数的参数
1. 形参个数和实参一致:sum(10, 11, 12)
2. 参数的传递是值传递
3. 参数名不能跟函数内的局部变量同名
4.函数可以没有参数
4.函数注意
1.不能嵌套定义函数
2.死循环调用,自己调用自己
3.不能重复定义、可以重复声明
5.函数的声明
函数的声明作用:声明和定义,类似于身份证和人的关系,编译买机票、链接登机
只有函数声明、没有定义,编译警告、链接报错
二、 #include
1. #include的作用
纯粹是文件拷贝
三、 进制
多种进制:十进制、二进制、八进制、十六进制。也就是说,同一个整数,我们至少有4种表示方式
1. 二进制
1> 特点:只有0和1,逢2进1
2> 书写格式:0b或者0b开头
3> 使用场合:二进制指令\二进制文件,变量在内存中就是二进制存储
4> 二进制和十进制的互相转换
5>n为二进制位所能表示的数据范围(不考虑负数):0~2的n次方-1
2. 八进制
1> 特点:0~7,逢八进一
2> 书写格式:0开头
3> 八进制和二进制的互相转换
3. 十六进制
1> 特点:0~F,逢十六进一
2> 书写格式:0x或者0X开头
3> 十六进制和二进制的互相转换
四、格式符
%d:以带符号的十进制形式输出整数,但不输出正号
%o以不带符号的八进制形式输出整数
%x:以不带符号的十六进制形式输出整数
%u:以不带符号的十进制形式输出整数
%c:输出一个字符
%s:输出一个或多个字符
%f:以小数形式输出单、双精度浮点数,默认输出6位小数
%e:以标准指数形式输出单、双精度数,数字部分小数位为6位
C语言中没有专门的2进制输出格式符,但是利用移位可以做到十进制对2进制的转换,如下:
int main()
{printBinary();return 0;}void printBinary(int num){int temp = 32;while(temp > 0){int value = num>>temp&1;printf("%d",value);temp--;if (temp%4 == 0){printf(" ");}}printf("\n");}五、 类型说明符
1. short和long
1>在64位编译器环境下,short占2个字节(16位),int占4个字节(32位),long占8个字节(64位)。因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。
2>ANSI \ ISO制定了以下规则:
short跟int至少为16位(2字节)
long至少为32位(4字节)
short的长度不能大于int,int的长度不能大于long
char一定为为8位(1字节)
3>可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
4>short int等价于short,long int等价于long,long long int等价于long long
1. signed和unsigned
1>signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned
2>signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。
3>signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了正负数和0了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-2^31 ~ 2^31 - 1unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所 以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 2^32 - 1
六、 位运算
1. & 按位与
1> 功能
只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。
二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0
2. | 按位或
1> 功能
只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。
3. ^ 按位异或
1> 功能
当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。
2>规律
相同整数相^的结果是0。比如5^5=0
多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6
因此得出结论:a^b^a = b
4. ~ 取反
对整数a的各二进位进行取反,符号位也取反(0变1,1变0)
5. << 左移
把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方
6. >> 右移
把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方
为正数时, 符号位为0,最高位补0
为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定
七、数组
1.基本概念
数组就是一组数据,一个数组只能存放相同类型的数据,里面存放的数据叫做“元素”
2. 定义
声明数组的类型
声明数组的元素个数(需要多少存储空间)
3. 格式
元素类型 数组名[元素个数];
比如:int ages[3];
4. 简单使用
简单初始化:int ages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};
元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从0开始
数组元素的访问:a[i]
5.初始化
int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};
6.常见错误
int a[];
int[4] a;
int a[b];
a = {10, 11};
a[4] = {10,9,8,5};
7. 内存分析
数组存储空间的大小
存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)
数组名的作用,查看元素地址
数组越界的注意
8. 其他使用
数组与函数参数
数组元素作为函数参数
数组作为函数参数(sizeof注意)
遍历数组元素
两种方式遍历(while循环和for循环)
遍历元素值和元素地址
字符数组的使用
习题
设计一个函数,找出整型数组元素的最大值
#include <stdio.h>
int maxOfArray(int array[], int length)
{
// 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节
//int size = sizeof(array);
//printf("array=%d\n", size);
//sizeof(array);
// 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素)
int max = array[0];
// 2.遍历所有元素,找出最大值
for (int i = 1; i<length; i++)
{
// 如果当前元素大于max,就用当前元素覆盖max
if (array[i] > max)
{
max = array[i];
}
}
return max;
}
int main()
{
int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
//int size = sizeof(ages);
//printf("ages=%d\n", size);
int max = maxOfArray(ages, sizeof(ages)/sizeof(int));
printf("%d\n", max);
return 0;
}八、 二维数组
二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组
1. 初始化
int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};
int a[3][4] = {{},{},{}};
数组元素简单访问
int a[][5] = {3,21,31,2,32,1};
九、字符串
1. 什么是字符串
简单的字符串”itcast”
一个’i’是一个字符
很多个字符组合在一起就是字符串了
2. 字符串的初始化
char a[] = “123”; 和 char a [] = {‘1’,’2’,’3’};的区别,可以比较大小
“123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成
“123”的存储分布
字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的
3. \0的作用
输出char a[] = {‘o’,’k’};
在char a[]前面搞个”mj”
输出”mj”
再输出a
char a[] = {‘i’,’t’,’\0’,’c’};
4. 常用字符串处理函数
strlen(注意中文)
习题
int main()
{
/*
int ages[5] = {10, 11, 90, 89, 70};
int ages2[3][5]= {
{10, 11, 90, 89, 70},
{10, 11, 90, 89, 70},
{10, 11, 90, 89, 70}
};*/
char cs[2][3];
/*
1 浅蓝色
2 深蓝色
3 黄色
4 红色
-1 没有
*/
int cubes[5][5] = {
{1, -1, -1, -1, -1},
{1, 1, -1, 2, -1},
{4, 1, 2, 2, 2},
{4, 3, 3, 3, 3},
{4, 3, 3, 3, 3}
};
/*
1 白色
2 黑色
-1 没有
*/
int wuzi[6][6] = {
{};
};
return 0;
}十、 字符串数组
1.使用场合
* 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字char name[20] = "mj"
* 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可以存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符)
* 如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]
2.初始化
char names[2][10] = { {'J','a','y','\0'}, {'J','i','m','\0'} };
char names2[2][10] = { {"Jay"}, {"Jim"} };
char names3[2][10] = { "Jay", "Jim" };
习题
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[] = "jack";
char name1[] = "rose";
char name2[] = "jim";
char name3[] = "jake";
char names[2][10]= {"jack", "rose"};
//printf("%s\n", names[0]);
//printf("%c\n", names[0][3]);
char names2[2][10] =
{
{'j', 'a', 'c', 'k', '\0'},
{'r', 'o', 's', 't', '\0'}
};
return 0;
}十一、 指针
1. 定义的格式
类名标识符 *指针变量名;
int *p;
2. 先定义后赋值
1>简单取值
int a = 10;
int *p;
p = &a;
printf(“%d”, *p);
2>简单改值
*p = 9;
3. 定义的同时赋值
int a = 10;
int *p = &a;
4.易错点
int *p; p = 1000;
int *p; *p = 100;
int *p; *p = &a;
5. 清空指针
p = 0;
p = NULL;
十二、 指针与数组
指向一维数组元素的指针
指向的是数组第一个元素十三、 指针与字符串
1. 其他定义字符串的方式
char *s = “mj”;
或者
char *s;
s = “mj”;
十四、 指向函数的指针
1. 为什么指针可以指向一个函数?
函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。
1. 指向函数的指针的定义
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);
2. 使用注意
由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的
指向函数的指针变量主要有两个用途:
调用函数
将函数作为参数在函数间传递
习题
编写一个函数void strlink(char *s, char *t) 将字符串t连接到字符串s的尾部
#include <stdio.h>
void strlink(char *s, char *t);
int main()
{
char s1[20] = "michael ";
char s2[] = "jackson";
strlink2(s1, s2);
printf("%s\n", s1);
return 0;
}
void strlink(char *s, char *t)
{
// 判断s[i]是否为字符串的尾部
while ( *s != '\0' )
{
s++;
}
// 拷贝t的内容到s的后面
while ( (*s = *t) != '\0' )
{
s++;
t++;
}
}
今天学了进制、内存、字符串和数组,指针很难理解,但是老师讲的很细心很透彻,让我对指针有了一个全新的认识,如果你也感兴趣,就来黑马IOS论坛http://bbs.itheima.com/forum-184-1.html大家一起讨论吧
- 黑马程序员(一)-------进制、内存、数组、指针、字符串
- 黑马程序员--指针与数组字符串
- 黑马程序员-IOS开发之--C语言基础一函数,字符串,指针,数组,
- 黑马程序员——C语言------指针和一维数组、字符串、函数
- 黑马程序员——C语言(函数、数组、字符串、进制、内存分析)总结
- 黑马程序员——字符串指针与字符串数组
- 黑马程序员 _4 C语言基础 数组,指针,字符串
- 黑马程序员_第四天视频学习 数组 字符串 指针
- 黑马程序员————数组,字符串,函数,指针
- 黑马程序员--02C数组/字符串/指针
- 黑马程序员——C复杂数据类型--数组、字符串、指针
- 黑马程序员--IOS入学学习--4-数组、字符串及指针
- 黑马程序员——指针与数组、字符串、字符串数组、指针函数
- 黑马程序员-------数组、字符串
- 黑马程序员---数组、字符串
- 黑马程序员--数组、字符串
- 黑马程序员——一维数组指针探究
- 黑马程序员——C语言——复杂数据类型(数组、字符串、指针)
- 第二章 操作系统的组织结构
- OpenCV 2.4.6.1在Ubuntu 12.04上的安装
- VC下wav格式音频文件I/O操作:文件头+数据段
- memcached完全剖析--1. memcached的基础 和 memcached全面剖析--PDF总结篇
- Hellow Acmer!
- 黑马程序员(一)-------进制、内存、数组、指针、字符串
- C++ 11 新特性之 lambda表达式
- uva 10905 - Children's Game(排序中的贪心)
- android SDK Manager 更新慢解决办法
- 2014年3I工作室正式成员名单
- Android-----WebView使用
- 网上的虚拟孝心,你妈妈知道吗?
- eclipse显示行号
- GDCPC-2014 总结