玩家交互体验—剑网3聊天系统
来源:互联网 发布:贪心算法的应用实例 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 08:38
玩家交互体验—剑网3聊天系统
剑网3游戏内容丰富,交互系统比较庞大,相互之间的关系也比较紧密。
前期的交互系统出现是比较单一的,让新手玩家不至于在短期时间内接触太多东西产生疲劳感。到了中后期,玩家已经掌握了游戏的核心玩法,逐渐融入了游戏,玩法的增多,不仅给了丰富了游戏内容,也让玩家对游戏有了更多的选择。
但是,就交互而言,剑网3前期的交互内容相对比较少,在加入门派到升满级这段过程中,一些玩家反映出现了玩单机的感觉,满级前单一升级做任务比较枯燥,满级后玩法非常丰富,所以玩家的兴致基本在满级后,这一情况可能会造成新人在满级前流失。
下面依次分析交互系统:
一、聊天系统
聊天系统是玩家交流的主要平台,剑网3将所有的聊天页面都整合成了统一的窗口,让页面看起来比较干净整洁。聊天设置也比较人性化,可以直接在聊天界面进行组队,加好友等操作,可以发布任务、物品,点击还能查看详情,这种设置促动了角色的远程交互。当然,它不支持远程交易。
剑网3聊天栏的默认分了5大类,方便了新手玩家和不会设置聊天页面的玩家使用。
如果玩家觉得不符合自己的操作习惯还可以在设置里进行个性化设置,剑网3分类设置非常细致,几乎可以说是把玩家没有想到的都想到了。
剑网3在聊天系统的交互便利性跟设置个性化方面,感觉做的还是比较好的。但是在体验上还是有一些不足:
1、 它没有暂停聊天窗口功能,虽然可以分页来屏蔽某些窗口信息,但是还是会出现刷屏太快点不到的情况。
2、 玩家跟好友的一对一聊天都整合在密聊页面里了,如果同时跟多名好友聊天,密聊窗口对话过多,容易点错好友。
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