android-魔法泡泡-泡泡动画分析

来源:互联网 发布:js window.resize 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 18:21
 
在屏幕中的效果(左上很小的那个,其他都是背景图):
 

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中间很小的那个就是

2012-6-6 10:18 上传



先看动画实现代码explosion.xml(explosion意思是爆发)
  1. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2.     android:oneshot="true">
  3.     <item android:drawable="@drawable/explode1" android:duration="70" />
  4.     <item android:drawable="@drawable/explode2" android:duration="70" />
  5.     <item android:drawable="@drawable/explode3" android:duration="70" />
  6.     <item android:drawable="@drawable/explode4" android:duration="70" />
  7.     <item android:drawable="@drawable/explode5" android:duration="70" />
  8. </animation-list>
复制代码
手指点击后产生泡泡的动画是5张40*40的图片顺序播放产生的,每张持续时间为70毫秒,播放模式为oneshot,即一次。

BubbleExplosion.java
  1. package com.ray.bubble;

  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Context;
  4. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.MotionEvent;
  7. import android.view.View;
  8. import android.view.Window;
  9. import android.view.WindowManager;
  10. import android.view.View.OnTouchListener;
  11. import android.widget.FrameLayout;
  12. import android.widget.ImageView;

  13. public class BubbleExplosion extends Activity {
  14.         private FrameLayout fl;
  15.         private ExplosionView exv1;
  16.         private AnimationDrawable exa1;
  17. //        private Contact contact;
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);
  20.         //set full screen
  21.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  22.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,
  23.                       WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);
  24.         fl = new FrameLayout(this);
  25.         fl.setBackgroundResource(R.drawable.bg);
  26.         
  27.         exv1 = new ExplosionView(this);
  28.                 exv1.setVisibility(View.INVISIBLE);
  29.             exv1.setBackgroundResource(R.anim.explosion);
  30.             exa1 = (AnimationDrawable)exv1.getBackground();
  31.                 fl.addView(exv1);
  32.                 fl.setOnTouchListener(new LayoutListener());
  33.         setContentView(fl);
  34.     }
  35.     
  36.     class ExplosionView extends ImageView{

  37.                 public ExplosionView(Context context) {
  38.                         super(context);
  39.                 }
  40.                 //handle the location of the explosion
  41.                 public void setLocation(int top,int left){
  42.                         this.setFrame(left, top, left+40, top+40);
  43.                 }        
  44.     }
  45.     
  46.     class LayoutListener implements OnTouchListener{

  47.                 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  48.                         //first u have to stop the animation,or if the animation
  49.                         //is starting ,u can start it again!
  50.                         exv1.setVisibility(View.INVISIBLE);
  51.                         exa1.stop();
  52.                         float x = event.getX();
  53.                         float y = event.getY();
  54.                         exv1.setLocation((int)y-20, (int)x-20);
  55.                         exv1.setVisibility(View.VISIBLE);
  56.                         exa1.start();
  57.                         return false;
  58.                 }
  59.             
  60.     }
  61. }
复制代码
精华提炼:
1.Line 31 exv1.setBackgroundResource(R.anim.explosion);
   exv1是继承自ImageView的视图,看到他将一个animation设置成背景了,惊讶!原来动画可以设置为背景图。
2.Line 32 exa1 = (AnimationDrawable)exv1.getBackground(); 
   Line 60 exa1.start(); 
   不仅仅Aniamtion有start()方法,原来AnimationDrawable作为一个Drawable的子类也可以有start()方法哦。
    没见过吧,之前我也没见过;见过啦?我现在也见过了!

    再补充几个常识性的
3.setContentView(fl);
   用代码绘制布局,完全没用到layout/main.xml~~
4.Line 23-25

   设置全屏


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