C/C++ 中宏与预处理使用方法大全 (VC)

来源:互联网 发布:风险指数矩阵举例 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 17:50

C/C++ 中的宏 (#define) 与预处理 (#if/#ifdef/#pragma) 的使用方法大全、使用技巧

开发环境:VC 2005

关键字:宏, 预定义宏, 预处理, 预编译头, VC, #pragma, 编译选项, 程序区段

RTFM: Read The F__king Manual/MSDN

目录

  • C/C++ 预定义宏
    • 例子:C/C++ 预定义宏的取值
    • C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出
      • CRT 的诊断与调试输出:assert, _ASSERT/_ASSERTE, _RPTn/_RPTFn/_RPTWn/_RPTFWn
      • MFC 的诊断与调试输出:ASSERT/VERIFY, ASSERT_VALID, TRACE/TRACEn
      • MFC 的调试版 new
  • CRT 和 C 标准库中的宏
    • NULL 空指针
      • 例子:NULL 隐式转换和 0 是类型自动的
    • limits.h 整数类型常量
    • float.h 浮点类型常量
      • 例子:浮点数极限值:判断浮点数是否相等
    • math.h 数学常量
    • EOF 常量
      • 例子:标准输入的 EOF
    • errno.h 错误代码
    • locale 类别
    • _MAX_PATH 等文件名与路径长度限制
    • RAND_MAX 随机数最大值
      • 例子:用 RAND_MAX 产生某个范围内的随机数
    • va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数
    • 宏实现的 CRT 函数
  • Microsoft 预定义宏
    • 平台与系统类
    • 版本号类
    • 工程配置管理类
    • 辅助类
      • 例子:用 __VA_ARGS__ 打印跟踪函数调用
      • 例子:用 __VA_ARGS__ 格式化 std::string
      • 例子:用 __COUNTER__ 计数值定义掩码常量
      • 例子:用 __FUNCTION__ 打印跟踪函数调用
  • Windows API 中的注释性宏
  • Windows API 中的常用宏
    • 类型辅助类
    • GDI 类
    • 错误处理类
      • 标记没有使用的参数、变量辅助宏
      • 错误码、状态码
    • 调用规范类
    • 国际化类
    • 资源类
    • 网络类
  • 字符串化操作符 #
    • 用 # 操作构造字符串化宏 STRINGIZE
    • CRT 中的 STRINGIZE 定义
    • STRINGIZE 的展开规则
      • 例子:用 STRINGIZE 查看宏的展开结果
  • 拼接操作符 ##
    • 例子:_T() 的定义
    • 例子:Windows API 通用句柄类型的定义
    • 例子:用 ## 构造函数名
  • TCHAR 统一字符类型和处理
    • _TCHAR, _TEXT()/_T(), _t 系列函数
    • TCHAR, LPTSTR/LPCTSTR, TEXT(), A/W 版本 Windows API
  • 宏的缺点和替代方法
    • 宏难于调试
    • 宏的使用缺陷
    • 宏造成全局名字空间污染
    • 优先使用宏的情况
  • 条件编译
    • 例子:注释大量代码
    • 例子:MFC 中的调试版代码示例
    • 例子:DLL 工程导出符号
    • 例子:用 #undef 解决 wxWidgets 自定义事件链接 BUG
  • 预编译头文件
    • 使用 PCH 的编译命令
    • 例子:典型的 MFC 工程预编译头 stdafx.h 代码
  • 常用预处理指令
    • #error 产生人工编译错误
    • #line 改变行号和源文件名
    • # 空指令
  • #pragma 预处理指令
    • #pragma once 只包含一次头文件
    • #pragma message 编译时输出消息
      • 例子:用 #pragma message 和 STRINGIZE 查看宏的展开结果
    • #pragma push_macro/pop_macro 保存和恢复宏定义
    • #pragma warning 禁用和启用编译警告
    • #pragma comment 目标文件注释和编译选项传递
      • 例子:用 #pragma comment(lib) 实现库的 auto-link
      • #pragma comment(linker) 传递链接选项
      • #pragma comment(linker, "/SECTION") 设置区段属性
    • #pragma 区段操作
      • #pragma section 在目标文件中创建区段
      • #pragma alloc_text 将 C 链接约定的函数放置到区段
      • #pragma code_seg 将函数放置到代码区段
      • #pragma data_seg/bss_seg/const_seg 将数据放置到区段
    • #pragma pack 设置成员字节对齐
    • #pragma inline 函数设置
      • #pragma auto_inline 禁用和启用 auto-inline
      • #pragma inline_depth 设置函数调用的 inline 化深度
      • #pragma inline_recursion 禁用和启用递归函数的 inline 化
    • #pragma 优化指令
      • #pragma optimize 禁用或启动特定优化
      • #pragma intrinsic 使用 intrinsic 函数
      • #pragma function 使用普通函数
    • #pragma deprecated 声明废弃函数
    • #pragma omp 使用 OpenMP 指令
    • #pragma region/endregion 折叠代码块
    • #pragma setlocale 设置源代码中字符串字面量的编码
    • #pragma include_alias 定义头文件别名
  • 预处理相关编译选项
    • /D 定义宏
      • 定义数字
      • 定义字符串
      • 空定义
      • CL 环境变量使用 /D
    • /E, /EP, /P 预处理选项
      • 例子:预处理展开源文件
      • 例子:过滤查看预处理展开结果
    • /showIncludes 输出头文件列表
      • 例子:查看 #include 头文件列表

VC 中的宏使用方法参考 MSDN: Macros (C/C++)

C/C++ 预定义宏^

__LINE__: 当前源文件的行号,整数
__FILE__: 当前源文件名,char 字符串,使用 /FC 选项产生全路径
__DATE__: 当前编译日期,char 字符串,格式 Aug 28 2011
__TIME__: 当前编译时间,char 字符串,格式 06:43:59
__STDC__: 整数 1,表示兼容 ANSI/ISO C 标准,配合 #if 使用
__TIMESTAMP__: 最后一次修改当前文件的时间戳,char 字符串,格式 Sun Aug 28 06:43:57 2011
__cplusplus: 以 C++ 方式而非 C 语言方式编译时定义,VC 2005 中定义为 199711L,配合 #ifdef 使用

例子:C/C++ 预定义宏的取值^

源码copy to clipboard打印?
  1. // MacroTest.h 
  2. void PrintSourceInfo() 
  3.     const _TCHAR* pszstdc; 
  4.     const _TCHAR* pszcpp; 
  5.  
  6. #if __STDC__ 
  7.     pszstdc = _T("YES"); 
  8. #else 
  9.     pszstdc = _T("NO"); 
  10. #endif 
  11.  
  12. #ifdef __cplusplus 
  13.     pszcpp = _T("YES"); 
  14. #else 
  15.     pszcpp = _T("NO"); 
  16. #endif 
  17.  
  18.     _tprintf(_T("File: %s, Line: %d, Date: %s, Time: %s, Timestamp: %s, ANSI/ISO C: %s, C++: %s\n"), 
  19.              _T(__FILE__), __LINE__, _T(__DATE__), _T(__TIME__), _T(__TIMESTAMP__), pszstdc, pszcpp); 
  20.  
  21. // 宏化的 PrintSourceInfo() 
  22. #define PRINT_SOURCE_INFO() \ 
  23.     _tprintf(_T("File: %s, Line: %d, Date: %s, Time: %s, Timestamp: %s\n"), \ 
  24.              _T(__FILE__), __LINE__, _T(__DATE__), _T(__TIME__), _T(__TIMESTAMP__)); 

MacroTest.h 中定义函数 PrintSourceInfo() 和 PRINT_SOURCE_INFO(),在 MacroTest.cpp include=> MacroTest.h,并调用它们

输出结果

(1). 使用函数 PrintSourceInfo(),无论 Debug/Release 方式编译,无论是否 inline 化 PrintSourceInfo(),输出结果相同,均是 MacroTest.h 的信息:

File: d:\source\macrotest\macrotest.h, Line: 64, Date: Aug 28 2011, Time: 06:43:59, Timestamp: Sun Aug 28 06:43:57 2011, ANSI/ISO C: NO, C++: YES

(2). 使用宏 PRINT_SOURCE_INFO(),Debug/Release 方式编译输出结果大致相同,均是 MacroTest.cpp 的信息,只是 Debug 输出的 __FILE__ 是全路径,而 Release 输出的是相对路径:

File: d:\source\macrotest\macrotest.cpp, Line: 14, Date: Aug 28 2011, Time: 07:42:30, Timestamp: Sun Aug 28 07:38:25 2011

说明

(1). __FILE__、__DATE__、__TIME__ 是 char 字符串,而不是 wchar_t 宽字符字符串,需配合 _T()、_t 系列函数使用

(2). 如果在函数 PrintSourceInfo() 中使用宏,则 __FILE__、__LINE__、__TIME__ 等表示的是 PrintSourceInfo() 所在文件,即例 1 中的 MacroTest.h 的信息;如果在宏 PRINT_SOURCE_INFO() 中使用宏,因为宏 PRINT_SOURCE_INFO() 嵌套展开的缘故,__FILE__ 等表示的是 PRINT_SOURCE_INFO() 展开所在文件,即 MacroTest.cpp 的信息

(3). 无论使用 PrintSourceInfo() 还是 PRINT_SOURCE_INFO(),__LINE__ 总是文件 .h/.cpp 的固有行号,而非 [MacroTest.cpp include=> MacroTest.h] 预处理展开后的行号

(4). 在 VC 2005 中,上述编译方式下没有定义 __STDC__,要使 __STDC__ = 1,应同时满足以下条件:

  • (a). 以 C 方式编译
  • (b). 使用编译选项 /Za,表示禁止 Microsoft C/C++ 语言扩展,从而兼容 ANSI C/C++

C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出^

参考 VC CRT 和 MFC 的代码,注意:需要在宏中使用 __FILE__、__LINE__,原因见上面“说明 (2)”

CRT 的诊断与调试输出:assert, _ASSERT/_ASSERTE, _RPTn/_RPTFn/_RPTWn/_RPTFWn^

CRT 的诊断宏 assert()、_ASSERT()/_ASSERTE()

源码copy to clipboard打印?
  1. // assert.h 
  2.  
  3. _CRTIMP void __cdecl _wassert(__in_zconst wchar_t * _Message, __in_zconst wchar_t *_File, __in unsigned _Line); 
  4.  
  5. #define assert(_Expression) (void)( (!!(_Expression)) || (_wassert(_CRT_WIDE(#_Expression), _CRT_WIDE(__FILE__), __LINE__), 0) ) 
  6.  
  7. // crtdbg.h 
  8.  
  9. #define _ASSERT_EXPR(expr, msg) \ 
  10.         (void) ((!!(expr)) || \ 
  11.                 (1 != _CrtDbgReportW(_CRT_ASSERT, _CRT_WIDE(__FILE__), __LINE__, NULL, msg)) || \ 
  12.                 (_CrtDbgBreak(), 0)) 
  13.  
  14. #ifndef _ASSERT 
  15. #define _ASSERT(expr)   _ASSERT_EXPR((expr), NULL) 
  16. #endif 
  17.  
  18. #ifndef _ASSERTE 
  19. #define _ASSERTE(expr)  _ASSERT_EXPR((expr), _CRT_WIDE(#expr)) 
  20. #endif 

CRT 的调试输出宏 _RPTn()/_RPTFn(),n: 0 ~ 5
_RPTWn()/_RPTFWn() 是宽字符版

源码copy to clipboard打印?
  1. // crtdbg.h 
  2.  
  3. #define _RPT_BASE(args) \ 
  4.         (void) ((1 != _CrtDbgReport args) || \ 
  5.                 (_CrtDbgBreak(), 0)) 
  6.  
  7. #define _RPTF0(rptno, msg) \ 
  8.         _RPT_BASE((rptno, __FILE__, __LINE__, NULL, "%s", msg)) 

MFC 的诊断与调试输出:ASSERT/VERIFY, ASSERT_VALID, TRACE/TRACEn^

MFC 的诊断宏 ASSERT()/VERIFY()、ASSERT_VALID()

源码copy to clipboard打印?
  1. // afx.h 
  2.  
  3. #define ASSERT(f)          DEBUG_ONLY((void) ((f) || !::AfxAssertFailedLine(THIS_FILE, __LINE__) || (AfxDebugBreak(), 0))) 
  4. #define ASSERT_VALID(pOb)  DEBUG_ONLY((::AfxAssertValidObject(pOb, THIS_FILE, __LINE__))) 

MFC 的调试输出宏 TRACE()/TRACEn(),n: 0 ~ 3

源码copy to clipboard打印?
  1. // atltrace.h 
  2.  
  3. #ifndef ATLTRACE 
  4. #define ATLTRACE ATL::CTraceFileAndLineInfo(__FILE__, __LINE__) 
  5. #define ATLTRACE2 ATLTRACE 
  6. #endif 
  7.  
  8. // afx.h 
  9.  
  10. #include <atltrace.h> 
  11. #define TRACE ATLTRACE 
  12.  
  13. #define THIS_FILE          __FILE__ 
  14. #define VERIFY(f)          ASSERT(f) 
  15. #define DEBUG_ONLY(f)      (f) 
  16.  
  17. #define TRACE0(sz)              TRACE(_T("%s"), _T(sz)) 
  18. #define TRACE1(sz, p1)          TRACE(_T(sz), p1) 
  19. #define TRACE2(sz, p1, p2)      TRACE(_T(sz), p1, p2) 
  20. #define TRACE3(sz, p1, p2, p3)  TRACE(_T(sz), p1, p2, p3) 

MFC 的调试版 new^

源码copy to clipboard打印?
  1. // afx.h 
  2.  
  3. void* AFX_CDECL operatornew(size_t nSize,LPCSTR lpszFileName, int nLine); 
  4. #define DEBUG_NEW new(THIS_FILE, __LINE__) 
  5.  
  6. // 用户代码 
  7.  
  8. // 调试版 new 
  9. #ifdef _DEBUG 
  10. #define new DEBUG_NEW 
  11. #endif 

CRT 和 C 标准库中的宏^

VC CRT 和 C 标准库中的宏参考 MSDN: Global Constants

NULL 空指针^

NULL 在 stddef.h, stdio.h, stdlib.h 等多个头文件中定义,是地址/指针类型的 0,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. #ifdef __cplusplus 
  2. #define NULL    0 
  3. #else 
  4. #define NULL    ((void *)0) 
  5. #endif 

C++ 中的 0 是类型自动的,所以用 0 定义 NULL;而 C 中 0 是确定的 int 类型,所以需要强制

C++ 中,当 NULL 的相关操作数,如:对比操作 ptr == NULL,或函数的形参是指针类型时,或者能够“从指针类型隐式转换”时,0 被自动转换为指针类型

例子:NULL 隐式转换和 0 是类型自动的^

源码copy to clipboard打印?
  1. // baby pointer wrapper 
  2. class Pointer 
  3. public
  4.     // 非 explicit 构造函数,说明 Pointer 可以从指针类型 void* 隐式转换 
  5.     Pointer(void* p) : m_Ptr(p) 
  6.     {} 
  7.  
  8.     bool IsNull() const 
  9.     { 
  10.         return (m_Ptr == NULL); 
  11.     } 
  12.  
  13. private
  14.     void*    m_Ptr; 
  15. }; 
  16.  
  17. // 形参可以从指针类型 void* 隐式转换 
  18. void TestPointer(Pointer ptr) 
  19.     _tprintf(_T("ptr is %sNULL\n"), ptr.IsNull() ? _T("") : _T("NOT ")); 
  20.  
  21. // 用户代码 
  22. TestPointer(0);         // OK,0 是类型自动的,0 被自动转换为 void*,再次隐式转换为 Pointer 
  23. TestPointer(NULL);      // OK,NULL 就是 0,同上 
  24. TestPointer(1);         // Error,C++ 中 1 不同于 0,它是确定的 int 类型, 
  25.                         // 只能提升转换到 float/double 类型,不能自动转换为指针 
  26. TestPointer((int*)1);  // OK,强制转换 1 为 int*,int* 自动转换为 void*,再次隐式转换为 Pointer 
  27.                         // 注意:void* 到 int* 不能自动转换,需要强制,参考 malloc() 的返回值 

limits.h 整数类型常量^

在 limits.h 中定义,定义了各种 int 类型 (unsigned, char, short, long, __int64) 的最小、最大值,如 SCHAR_MAX (signed char MAX)、UCHAR_MAX (unsigned char MAX)、USHRT_MAX (unsigned short MAX) 等。编译时,如果 int 字面量超出这些范围,会编译出错

参考 MSDN: Integer Limits

float.h 浮点类型常量^

在 float.h 中定义,定义各种浮点类型 (float, double, long double) 的极限值,如最小、最大值,最小浮点差量 (epsilon) 等

参考 MSDN: Floating Limits

例子:浮点数极限值:判断浮点数是否相等^

源码copy to clipboard打印?
  1. // 对比一个 double 是否为 0 
  2. inline 
  3. bool double_equal0(double n) 
  4.     return (n >= 0 ? n < DBL_MIN : n > -DBL_MIN); 
  5.  
  6. // 对比两个 double 是否相等 
  7. inline 
  8. bool double_equal(double l,double r) 
  9.     return (l >= r ? l - r < DBL_EPSILON : r - l < DBL_EPSILON); 
  10.  
  11. // 打印函数的结果 
  12. #define TEST_BOOL_FUNC(func) _tprintf(_T("%s: %s\n"), _TSTRINGIZE(func), func ? _T("TRUE") : _T("FALSE")) 
  13.  
  14. // 用户代码 
  15. // 对比 double 是否为 0 时,double_equal0() 更精确 
  16. // 对比两个 double 是否相等时,最好用 double_equal() 
  17.  
  18. TEST_BOOL_FUNC(double_equal0(0));                       // TRUE 
  19. TEST_BOOL_FUNC(double_equal0(DBL_EPSILON));             // FALSE 
  20. TEST_BOOL_FUNC(double_equal0(-DBL_EPSILON));            // FALSE 
  21. TEST_BOOL_FUNC(double_equal0(DBL_MIN));                 // FALSE 
  22. TEST_BOOL_FUNC(double_equal0(-DBL_MIN));                // FALSE 
  23.  
  24. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(0, 0));                     // TRUE 
  25. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(DBL_EPSILON, 0));           // FALSE 
  26. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(DBL_MIN, 0));               // TRUE 
  27. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(1.0, 1.0 + DBL_EPSILON));   // FALSE 
  28. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(1.0, 1.0 - DBL_EPSILON));   // FALSE 
  29. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(1.0, 1.0 + DBL_MIN));       // TRUE 
  30. TEST_BOOL_FUNC(double_equal(1.0, 1.0 - DBL_MIN));       // TRUE 

math.h 数学常量^

数学计算常用的浮点数常量,如 M_PI (pi), M_E (e), M_SQRT2 (sqrt(2)) 等。这些数学常量不是标准 C/C++ 的一部分,而是 Microsoft 的扩展,使用前需要定义 _USE_MATH_DEFINES:

源码copy to clipboard打印?
  1. #define _USE_MATH_DEFINES 
  2. #include <math.h> 

EOF 常量^

EOF (end-of-file) 常量,定义为 (-1),有宽字符版 WEOF ((wint_t)(0xFFFF)),EOF 和 WEOF 在 stdio.h 中定义,还有 _TCHAR 版 _TEOF,在 tchar.h 中定义。EOF 在流、I/O 操作中表示到达流、文件末尾(EOF 条件),也用来表示发生错误情况

例子:标准输入的 EOF^

源码copy to clipboard打印?
  1. // 设置 locale 
  2. // 定义宽字符流与控制台 I/O 字符之间的转换字符集编码为系统 ANSI 字符集 
  3. // 这样在中文 Windows 上可输入、显示中文字符 
  4. _tsetlocale(LC_ALL, _T("")); 
  5.  
  6. // 要用存储空间 >= _gettchar() 返回值类型的变量保存其返回值 
  7. // 而不要用 char ch = _getchar(),那样会截断其返回值类型 
  8. int ch; 
  9. while ((ch = _gettchar()) != _TEOF) 
  10.     _tprintf(_T("[%c]"), (_TCHAR)ch); 
  11.  
  12. _tprintf(_T("\nread stdin: %s\n"), (feof(stdin) ? _T("EOF") : _T("Error"))); 

测试输出,用 Ctrl + Z 产生 EOF 信号:

abc汉字[a][b][/c][汉][字][]^Zread stdin: EOF

errno.h 错误代码^

在 errno.h 中定义,是测试全局量 errno 的值,errno 在 VC 中实现为线程安全的函数,而非全局变量。错误代码以 E 打头如 EINVAL:不合法的参数错误

错误代码具体值参考 MSDN: errno Constants 和 errno, _doserrno, _sys_errlist, and _sys_nerr

locale 类别^

locale 类别 (Categories),在 locale.h 中定义,如 LC_ALL、LC_CTYPE

_MAX_PATH 等文件名与路径长度限制^

包括全路径与各部分路径的限制,即 FILENAME_MAX、_MAX_PATH、_MAX_DRIVE、_MAX_EXT、_MAX_FNAME、_MAX_DIR,在 stdlib.h 中定义。最大全路径长度限制在 260,和 Windows 的 MAX_PATH 相同,这是为了兼容 Windows 98 FAT32 文件系统。CRT 支持 32767 长度的文件名,方法和 Windows API 相同,即使用 "\\?\" 路径前缀,并调用 Unicode 宽字符版的 CRT 函数

RAND_MAX 随机数最大值^

在 stdlib.h 中定义为 32767,rand() 函数会产生 0 ~ RAND_MAX 之间的伪随机 int 值

例子:用 RAND_MAX 产生某个范围内的随机数^

源码copy to clipboard打印?
  1. template<bool seed,typename Type> 
  2. inline 
  3. Type get_rand(Type min, Type max) 
  4.     _ASSERT(max >= min); 
  5.  
  6.     if (seed)       // Release 方式编译时,这个判断语句会被优化掉 
  7.         srand((unsigned int) time(NULL)); 
  8.  
  9.     return (Type) (((double) rand() / (double) RAND_MAX) * (max - min) + min); 
  10.  
  11. template<typename Type> 
  12. inline 
  13. Type get_rand_seed(Type min, Type max) 
  14.     return get_rand<true>(min, max); 
  15.  
  16. template<typename Type> 
  17. inline 
  18. Type get_rand_noseed(Type min, Type max) 
  19.     return get_rand<false>(min, max); 
  20.  
  21. // 用户代码 
  22. #define RANGE_MIN   10 
  23. #define RANGE_MAX   100 
  24.  
  25. int randnum; 
  26. randnum = get_rand_seed(RANGE_MIN, RANGE_MAX); 
  27. randnum = get_rand_noseed(RANGE_MIN, RANGE_MAX); 

va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数^

用于访问类似 printf(const char* format, ...) 等变长函数参数的辅助宏,在 stdarg.h 中声明,参考 MSDN: va_arg, va_end, va_start

宏实现的 CRT 函数^

在 VC CRT 中有些函数以宏和函数两种方式实现,如 getchar(),并优先使用宏版本,

强制使用函数版的方法:

(1). 调用时给函数名加括号,如 (getchar)()
(2). 调用前,取消宏版本的定义,如 #undef getchar

两种实现方式的比较见 MSDN: Recommendations for Choosing Between Functions and Macros

Microsoft 预定义宏^

VC C/C++ 和 Microsoft 预定义宏参考 MSDN: Predefined Macros

这些宏可以分类如下:

平台与系统类^

_M_IX86: IA32/x86 平台
_M_IA64: IA64/IPF (Itanium Processor Family) 64bit 平台
_M_X64: x64/x86-64/AMD64 平台
WIN32, _WIN32: Win32 和 Win64 程序开发都会定义
_WIN64: Win64 程序开发
_CONSOLE: 控制台 Windows 程序开发,链接 Console 子系统:/SUBSYSTEM:CONSOLE
_WINDOWS: 非控制台 Windows 程序开发,链接 Windows 子系统:/SUBSYSTEM:WINDOWS

版本号类^

通常定义为数字,配合 #if (XXX >= 1000) 使用,启动、禁用特定部分的代码、特性

_MSC_VER: VC 编译器 cl 版本号。VC 2003 编译器版本号 13.10 (_MSC_VER = 1310),VC 2005 编译器版本号 14.00 (_MSC_VER = 1400)。用 cl /? 查看编译器版本号
_MFC_VER: MFC 版本号
_ATL_VER: ATL 版本号
__CLR_VER: CLR 版本号
WINVER: 目标 Windows 版本号
_WIN32_WINNT: 目标 Windows NT 版本号
_WIN32_WINDOWS: 目标 Windows 9x 版本号
_WIN32_IE: 目标 IE 版本号

工程配置管理类^

_DEBUG, NDEBUG: Debug/Release 编译方式
UNICODE, _UNICODE, _MBCS: ANSI/UNICODE/MBCS 字符集支持
_AFXDLL: 动态链接 MFC (DLL)
_ATL_STATIC_REGISTRY, _ATL_DLL: 静态/动态链接 ATL
_DLL: 动态链接 CRT (DLL),对应 /MD、/MDd 编译选项
_MT: CRT 多线程支持,目前 4 种 CRT 链接方式 /MD、/MDd、/MT、/MTd 都支持多线程(VC 2005 已没有单线程版 CRT),加上创建 DLL 模块的 /LD、/LDd,都定义 _MT
_MANAGED: 以 /clr、/clr:pure、/clr:safe 托管方式编译时,定义为 1
__cplusplus_cli: 以 /clr、/clr:pure、/clr:safe 方式编译时定义,VC 2005 中定义为 200406L

上面 1、2、3 类宏通常和条件编译预处理指令 #if/#ifdef/#ifndef 配合使用

辅助类^

__VA_ARGS__: 在函数式宏中,代表变长部分参数 (...),参考 MSDN: Variadic Macros

__COUNTER__: include 展开编译单元后,编译时第一次遇到 __COUNTER__ 替换为 0,以后在这个编译每遇到一次 __COUNTER__ 自增一。不同的编译单元之间 __COUNTER__ 不互相积累叠加,均从 0 开始计数,但预编译头 .pch 文件会记录 __COUNTER__ 的历史值,则每个编译单元均从历史值 + 1 开始计数。__COUNTER__ 支持宏的嵌套展开

__FUNCTION__, __FUNCDNAME__, __FUNCSIG__: 表示所在函数的函数名的 char 字符串。例如,对于 void test_funcname_macro() 函数原型,它们的值如下:

(1). __FUNCTION__ = test_funcname_macro: 函数的原始名/非修饰名 (undecorated)
(2). __FUNCDNAME__ = ?test_funcname_macro@@YAXXZ: 函数的修饰名 (decorated),可用工具 undname "decorated_name" 得出函数原型和调用规范,即 __FUNCSIG__ 所表示的
(3). __FUNCSIG__ = void __cdecl test_funcname_macro(void): 函数的 signature 名,即调用约定、返回值类型、参数类型

例子:用 __VA_ARGS__ 打印跟踪函数调用^

这个 CALL_TRACE 功能不实用,只为说明 __VA_ARGS__ 用法:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 针对参数不为 void,且需要保存返回值的函数 
  2. #define CALL_TRACE(func, ret, ...)      { _tprintf(_T("call: %s\n"), _TSTRINGIZE(func)); ret = func(__VA_ARGS__); } 
  3. // 针对返回值为 void 或不关心返回值的函数 
  4. #define CALL_TRACE_VOID(func, ...)      { _tprintf(_T("call: %s\n"), _TSTRINGIZE(func)); func(__VA_ARGS__); } 
  5.  
  6. // 针对参数为 void 的函数 
  7. // NOTE: 函数 func() 使用 func(__VA_ARGS__) 展开时,会影响前面的变长参数函数 _tprintf(), 
  8. // 导致运行时缓冲区访问违例(Debug 方式产生保护中断),所以不能用前两版带 func(__VA_ARGS__) 的 CALL_TRACE 
  9. #define CALL_TRACE_VOIDPARM(func, ret)  { _tprintf(_T("call: %s\n"), _TSTRINGIZE(func)); ret = func(); } 
  10.  
  11. // 针对返回值、参数均为 void 的函数 
  12. #define CALL_TRACE_VOID_VOIDPARM(func)  { _tprintf(_T("call: %s\n"), _TSTRINGIZE(func)); func(); } 
  13.  
  14. // 用户代码 
  15. // Unicode 方式编译时,输出 call: CreateFileW,并将返回值传给 hFile 
  16. CALL_TRACE_RET(CreateFile, hFile, _T("bbb"), 0, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); 

例子:用 __VA_ARGS__ 格式化 std::string^

源码copy to clipboard打印?
  1. namespace std 
  2. typedef std::basic_string<_TCHAR>   _tstring; 
  3.  
  4. #define FORMAT_STRING(str, buf, sz, ...)    { sprintf_s(buf, sz, __VA_ARGS__); str = buf; } 
  5. #define FORMAT_WSTRING(str, buf, sz, ...)   { swprintf_s(buf, sz, __VA_ARGS__); str = buf; } 
  6. #define FORMAT_TSTRING(str, buf, sz, ...)   { _stprintf_s(buf, sz, __VA_ARGS__); str = buf; } 
  7.  
  8. // 用户代码 
  9. _TCHAR buf[512]; 
  10. _tstring str; 
  11. FORMAT_TSTRING(str, buf, _countof(buf), _T("%s is: %f"), _T("Pi"), M_PI); 

例子:用 __COUNTER__ 计数值定义掩码常量^

这种方法限制很多,并不实用,如 MyMask 之后再定义另一个掩码列举型时,会从 __COUNTER__ 的历史值而非 0 开始:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 保证 MAKE_MASK 在所有其它使用 __COUNTER__ 代码之前,这样才能 
  2. // 保证第一次 MAKE_MASK 时,产生 2 << 0 
  3. #define MAKE_MASK0(maskname)    maskname = 1 
  4. #define MAKE_MASK(maskname)     maskname = (2 << __COUNTER__)   // 说明 __COUNTER__ 是支持嵌套展开的 
  5.  
  6. // 用户代码 
  7. enum MyMask 
  8.     MAKE_MASK0(MASK_0), //  2^0:    1 
  9.     MAKE_MASK(MASK_1),  //  2^1:    2 << 0 
  10.     MAKE_MASK(MASK_2),  //  2^2:    2 << 1 
  11.     MAKE_MASK(MASK_3),  //  2^3:    2 << 2 
  12.     MAKE_MASK(MASK_4)   //  2^4:    2 << 3 
  13.     // 最大 MASK = MASK_31  2^31:   2 << 30 
  14. }; 

例子:用 __FUNCTION__ 打印跟踪函数调用^

源码copy to clipboard打印?
  1. #define BEGIN_FUNC  _tprintf(_T("%s BEGIN\n"), _T(__FUNCTION__)); 
  2. #define END_FUNC    _tprintf(_T("%s END\n"), _T(__FUNCTION__)); 
  3.  
  4. // 用户代码 
  5. void test_funcname_macro() 
  6.     BEGIN_FUNC 
  7.     // 函数的功能代码 
  8.     END_FUNC 

Windows API 中的注释性宏^

注释性宏,即是否使用它们不影响编译结果,通常定义为空

目的:

(1). 在源代码中起到注解 (annotation) 和标注 (marker) 作用,便于阅读和理解代码功能
(2). 指导 lint 等静态代码检查工具检查代码缺陷
(3). 指导文档自动生成工具扫描源文件,生成类、函数/API 参考文档

如 WinDef.h 中定义的 IN、OUT、OPTIONAL 用来说明函数参数或类型成员的传入、传出、可选性质

sal.h 中有更完整和复杂的注释性宏,SAL (Source code Annotation Language) 参考 sal.h 源文件和 MSDN: SAL Annotations

Windows API 和 CRT 都用 SAL 注释,几个常用的如下:

__in: 传入参数
__out: 传出参数
__inout: 传入且传出参数
__in_opt, __out_opt, __inout_opt: 可选参数,可以为 NULL

如 CreateFileW() 的声明:

源码copy to clipboard打印?
  1. // WinBase.h 
  2.  
  3. WINBASEAPI 
  4. __out 
  5. HANDLE 
  6. WINAPI 
  7. CreateFileW( 
  8.     __in     LPCWSTR lpFileName, 
  9.     __in     DWORD dwDesiredAccess, 
  10.     __in     DWORD dwShareMode, 
  11.     __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, 
  12.     __in     DWORD dwCreationDisposition, 
  13.     __in     DWORD dwFlagsAndAttributes, 
  14.     __in_opt HANDLE hTemplateFile 
  15.     ); 

Windows API 中的常用宏^

Windows API 包含大量旗标、掩码、状态码、错误码等常量式宏

函数式宏最常用的有:

类型辅助类^

BYTE    HIBYTE(WORD wValue)BYTE    LOBYTE(WORD wValue)WORD    HIWORD(DWORD dwValue)WORD    LOWORD(DWORD dwValue)WORD    MAKEWORD(BYTE bLow, BYTE bHigh)LONG    MAKELONG(WORD wLow, WORD wHigh)LRESULT MAKELRESULT(WORD wLow, WORD wHigh)LPARAM  MAKELPARAM(WORD wLow, WORD wHigh)WPARAM  MAKEWPARAM(WORD wLow, WORD wHigh)

GDI 类^

DWORD       MAKEROP4(DWORD fore, DWORD back): used in MaskBlt()LONG        DIBINDEX(WORD wColorTableIndex)COLORREF    PALETTEINDEX(WORD wPaletteIndex)COLORREF    PALETTERGB(BYTE bRed, BYTE bGreen, BYTE bBlue)COLORREF    RGB(BYTE byRed, BYTE byGreen, BYTE byBlue)BYTE        GetBValue(DWORD rgb)BYTE        GetGValue(DWORD rgb)BYTE        GetRValue(DWORD rgb)POINTS      MAKEPOINTS(DWORD dwValue)

另外,BITMAP_WIDTHBYTES(bits) 不在 Windows API 中,但比较常用于位图:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 输入:位图图像中一行的逻辑位数 = 位图像素宽 x 每像素位数 
  2. // 输出:位图图像中一行占用的字节数,按 4 Bytes 对齐 
  3. #define BITMAP_WIDTHBYTES(bits)     (((bits) + 31) >> 5 << 2) 

错误处理类^

标记没有使用的参数、变量辅助宏^

UNREFERENCED_PARAMETER(P)
DBG_UNREFERENCED_PARAMETER(P)
DBG_UNREFERENCED_LOCAL_VARIABLE(V)

让没有使用的参数、变量不产生编译警告,并且关闭 lint 缺陷检查报告

错误码、状态码^

Windows 有三大错误码、状态码空间:

(1). Win32 状态码:GetLastError() 所返回,DWORD 类型,WinError.h 中定义
(2). COM 状态码:COM 函数用,HRESULT 类型,WinError.h 中定义
(3). 内核状态码:内核函数和低级 API 用,NTSTATUS 类型,ntstatus.h 中定义

状态码有关的宏:

MAKE_HRESULT(sev, fac, code): 将 severity、facility、code 合并为 HRESULTHRESULT_CODE(hr): 取得 HRESULT 的 code 部分HRESULT_FACILITY(hr): 取得 HRESULT 的 facility 部分HRESULT_SEVERITY(hr): 取得 HRESULT 的 severity 位HRESULT_FROM_NT(nt_stat): 从 NTSTATUS 变换到 HRESULTHRESULT_FROM_WIN32(win_err): 从 Win32 状态码变换到 HRESULTSUCCEEDED(hr): HRESULT 是否表示成功FAILED(hr): HRESULT 是否表示失败IS_ERROR(hr): HRESULT 是否表示一个错误

Win32 状态码没有类似 MAKE_HRESULT 的宏,自定义 Win32 状态码时可以用 mc (Message Compiler) 工具处理 .mc 脚本,自动生成含自定义 Win32 状态码的头文件,同时生成用于 FormatMessage() 的状态码文本描述,参考 MSDN:Message Compiler

也可以自定义用于 Win32 状态码的 MAKE_WINERR():

源码copy to clipboard打印?
  1. //  copy from WinError.h 
  2. // 
  3. //  Values are 32 bit values layed out as follows: 
  4. // 
  5. //   3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  6. //   1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
  7. //  +---+-+-+-----------------------+-------------------------------+ 
  8. //  |Sev|C|R|     Facility          |               Code            | 
  9. //  +---+-+-+-----------------------+-------------------------------+ 
  10. // 
  11. //  where 
  12. // 
  13. //      Sev - is the severity code 
  14. // 
  15. //          00 - Success 
  16. //          01 - Informational 
  17. //          10 - Warning 
  18. //          11 - Error 
  19. // 
  20. //      C - is the Customer code flag 
  21. // 
  22. //      R - is a reserved bit 
  23. // 
  24. //      Facility - is the facility code 
  25. // 
  26. //      Code - is the facility's status code 
  27. // 
  28.  
  29. // Win32 状态码的各部分起始位、位掩码和位长度 
  30.  
  31. #define WINERR_SEVERITY_BIT_LOW         30 
  32. #define WINERR_SEVERITY_MASK            0xC0000000 
  33. #define WINERR_SEVERITY_BIT_LEN         2 
  34. #define WINERR_SEVERITY_VALUE(val)      (((val) << WINERR_SEVERITY_BIT_LOW) & WINERR_SEVERITY_MASK) 
  35.  
  36. #define WINERR_CUSTOM_DEFINE_BIT_LOW    29 
  37. #define WINERR_CUSTOM_DEFINE_MASK       0x20000000 
  38. #define WINERR_CUSTOM_DEFINE_BIT_LEN    1 
  39. #define WINERR_CUSTOM_DEFINE_FLAG       (1 << WINERR_CUSTOM_DEFINE_BIT_LOW) 
  40.  
  41. #define WINERR_FACILITY_BIT_LOW         16 
  42. #define WINERR_FACILITY_MASK            0x0FFF0000 
  43. #define WINERR_FACILITY_BIT_LEN         12 
  44. #define WINERR_FACILITY_VALUE(val)      (((val) << WINERR_FACILITY_BIT_LOW) & WINERR_FACILITY_MASK) 
  45.  
  46. #define WINERR_CODE_BIT_LOW             0 
  47. #define WINERR_CODE_MASK                0x0000FFFF 
  48. #define WINERR_CODE_BIT_LEN             16 
  49. #define WINERR_CODE_VALUE(val)          (val) & WINERR_CODE_MASK 
  50.  
  51. // Win32 状态码中的严重级别 severity 
  52.  
  53. #define WINERR_SEVERITY_SUCCESS         0 
  54. #define WINERR_SEVERITY_INFORM          1 
  55. #define WINERR_SEVERITY_WARNING         2 
  56. #define WINERR_SEVERITY_ERROR           3 
  57. #define WINERR_SEVERITY_NOT_CARE        3 
  58.  
  59. // 自定义 Win32 状态码的宏 
  60. #define MAKE_WINERR(sev, fac, code)     \ 
  61.     ((DWORD)(WINERR_SEVERITY_VALUE(sev) | WINERR_CUSTOM_DEFINE_FLAG | WINERR_FACILITY_VALUE(fac) | WINERR_CODE_VALUE(code))) 

调用规范类^

调用规范/约定参考 MSDN: Calling Conventions

Windows API 使用的调用规范名称宏,在 WinDef.h 中定义:

源码copy to clipboard打印?
  1. #define CALLBACK    __stdcall 
  2. #define WINAPI      __stdcall 
  3. #define WINAPIV     __cdecl 
  4. #define APIENTRY    WINAPI 
  5. #define APIPRIVATE  __stdcall 
  6. #define PASCAL      __stdcall 

COM 常用的调用规范辅助宏:

EXTERN_C: C 链接约定STDAPI: __stdcall,C 链接约定,返回 HRESULTSTDAPI_(type): __stdcall,C 链接约定,返回 type 类型STDMETHOD(method): __stdcall,返回 HRESULT 的类成员虚函数STDMETHOD_(type, method): __stdcall,返回 type 类型的类成员虚函数STDMETHODIMP: __stdcall,返回 HRESULT,对应 STDMETHOD(method) 实现STDMETHODIMP_(type): __stdcall,返回 type 类型,对应 STDMETHOD_(type, method) 实现

国际化类^

WORD    LANGIDFROMLCID(LCID lcid)WORD    MAKELANGID(USHORT primaryLang, USHORT subLang)DWORD   MAKELCID(WORD langID, WORD sortID)DWORD   MAKESORTLCID(WORD langID, WORD sortID, WORD sortVersion)WORD    PRIMARYLANGID(WORD lgid)WORD    SORTIDFROMLCID(LCID lcid)WORD    SORTVERSIONFROMLCID(LCID lcid)WORD    SUBLANGID(WORD lgid)

资源类^

LPTSTR  MAKEINTRESOURCE(WORD wInt)BOOL    IS_INTRESOURCE(WORD wInt)

网络类^

LPARAM  MAKEIPADDRESS(BYTE b0, BYTE b1, BYTE b2, BYTE b3)BYTE    FIRST_IPADDRESS(LPARAM lParam)BYTE    SECOND_IPADDRESS(LPARAM lParam)BYTE    THIRD_IPADDRESS(LPARAM lParam)BYTE    FOURTH_IPADDRESS(LPARAM lParam)LPARAM  MAKEIPRANGE(BYTE low, BYTE high)

字符串化操作符 #^

将代码中某个名字转换为字符串字面量,即“加引号”,参考 MSDN: Stringizing Operator

用 # 操作构造字符串化宏 STRINGIZE^

源码copy to clipboard打印?
  1. #define __STRINGIZE(x)  # x 
  2. #define _STRINGIZE(x)   __STRINGIZE(x) 
  3. #define _TSTRINGIZE(x)  _T(_STRINGIZE(x)) 

说明:

(1). # x 产生的是 char 字符串,非 wchar_t 字符串,需配合 _T() 使用

(2). _MACRO() 再次调用 __MACRO() 是一种针对 # 和 ## 操作的常用编写技巧。因为 #、## 操作比较特殊,当它处于宏体中时,不会进行嵌套展开,如 __TSTRINGIZE(NULL) 展开为 "NULL" 而非 "0",要想嵌套展开,再定义一层 _STRINGIZE() 调用 __STRINGIZE() 即可,_TSTRINGIZE(NULL) 展开为 "0"

CRT 中的 STRINGIZE 定义^

CRT 中有类似上面的 STRINGIZE(),以及宽字符化字面量宏 _CRT_WIDE() 的定义:

源码copy to clipboard打印?
  1. // crtdefs.h 
  2. #ifndef _CRT_STRINGIZE 
  3. #define __CRT_STRINGIZE(_Value) #_Value 
  4. #define _CRT_STRINGIZE(_Value) __CRT_STRINGIZE(_Value) 
  5. #endif 
  6.  
  7. #ifndef _CRT_WIDE 
  8. #define __CRT_WIDE(_String) L ## _String 
  9. #define _CRT_WIDE(_String) __CRT_WIDE(_String) 
  10. #endif 

STRINGIZE 的展开规则^

1. 如果 _STRINGIZE() 的参数是宏,那么宏代表的实际值也将被展开,即嵌套展开

例子:用 STRINGIZE 查看宏的展开结果^

查看某个宏在当前编译配置 (Debug/Release, ANSI/Unicode) 下,实际表示的东西,如某个 _t 系列函数、Windows API 究竟表示哪个函数,可以利用 _STRINGIZE():

源码copy to clipboard打印?
  1. // 将输出实际的行号、数字,而非字符串 "__LINE__"、"MAX_PATH" 
  2. _tprintf(_T("Line: %s\n"), _TSTRINGIZE(__LINE__)); 
  3. _tprintf(_T("MAX_PATH: %s\n"), _TSTRINGIZE(MAX_PATH)); 
  4.  
  5. // 判断宏的当前值、调用了哪个版本的 _t 系列函数、Windows API 
  6. _tprintf(_T("_DEBUG: %s, _UNICODE: %s\n"), _TSTRINGIZE(_DEBUG), _TSTRINGIZE(_UNICODE)); 
  7. _tprintf(_T("_tprintf: %s\n"), _TSTRINGIZE(_tprintf)); 
  8. _tprintf(_T("CreateFile: %s\n"), _TSTRINGIZE(CreateFile)); 

输出结果:

Line: 24MAX_PATH: 260_DEBUG: 1, _UNICODE: 1_tprintf: wprintfCreateFile: CreateFileW

2. 如果 _STRINGIZE() 的参数单纯的变量、函数、类型、const、enum 常量,那么只是将 _STRINGIZE() 括号中的东西加引号而已,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 非 const、其它内部类型 double、char,结果都一样 
  2. const int val = 260; 
  3.  
  4. // 枚举常量 
  5. enum MUSIC_STATE 
  6.     ST_STOP, 
  7.     ST_PLAY, 
  8.     ST_PAUSE, 
  9.     ST_BUTT 
  10. }; 
  11.  
  12. // 自定义结构、类 
  13. ClassTest obj; 
  14.  
  15. // 函数 
  16. void func(int a); 
  17.  
  18. // 下面输出 _TSTRINGIZE() 括号中名字加上引号得到的字符串,而非实际变量值 
  19. _tprintf(_T("int: %s, val: %s\n"), _TSTRINGIZE(int), _TSTRINGIZE(val)); 
  20. _tprintf(_T("MUSIC_STATE: %s, ST_STOP: %s\n"), _TSTRINGIZE(MUSIC_STATE), _TSTRINGIZE(ST_STOP)); 
  21. _tprintf(_T("ClassTest: %s, obj: %s\n"), _TSTRINGIZE(ClassTest), _TSTRINGIZE(obj)); 
  22. _tprintf(_T("func: %s\n"), _TSTRINGIZE(func)); 

输出结果:

int: int, val: valMUSIC_STATE: MUSIC_STATE, ST_STOP: ST_STOPClassTest: ClassTest, obj: objfunc: func

拼接操作符 ##^

将代码中两个名字拼接到一起,形成一个名字。## 操作“不加引号”,参考 MSDN: Token-Pasting Operator

源码copy to clipboard打印?
  1. #define __CONCAT(x, y)  x ## y 
  2. #define _CONCAT(x, y)   __CONCAT(x, y) 

## 与 # 一样对其操作数不进行嵌套展开,所以 __CONCAT(aaa, __CONCAT(bbb, ccc)) 的展开结果是 aaa__CONCAT(bbb, ccc),而 _CONCAT(aaa, _CONCAT(bbb, ccc)) 的展开结果是 aaabbbccc。## 的结果是名字拼接,而不是字符串字面量,即不是 "aaabbbccc"

通常用 ## 操作拼接构造类型、变量、函数的名字

例子:_T() 的定义^

源码copy to clipboard打印?
  1. // tchar.h 
  2. #ifdef _UNICODE 
  3. #define __T(x)      L ## x 
  4. #else 
  5. #define __T(x)      x 
  6.  
  7. #define _T(x)       __T(x) 

例子:Windows API 通用句柄类型的定义^

源码copy to clipboard打印?
  1. // winnt.h 
  2. typedef void *HANDLE
  3. #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name 
  4.  
  5. // 因此多数 Windows 句柄是指向桩结构的指针,如 HWND: 
  6.  
  7. // windef.h 
  8. DECLARE_HANDLE  (HWND); 
  9.  
  10. // HWND 定义展开后是: 
  11. struct HWND__ 
  12.     int unused; 
  13. }; 
  14. typedef struct HWND__ *HWND

例子:用 ## 构造函数名^

源码copy to clipboard打印?
  1. // 音乐播放状态常量 
  2. enum MUSIC_STATE 
  3.     ST_STOP, 
  4.     ST_PLAY, 
  5.     ST_PAUSE, 
  6.     ST_BUTT 
  7. }; 
  8.  
  9. // 音乐播放状态结构 
  10. // 里面有一个用于处理特定状态的回调函数 stat_proc 
  11. typedef struct _MusicState 
  12.     MUSIC_STATE     stat; 
  13.     const _TCHAR*   stat_name; 
  14.     int             (*stat_proc)(void*); 
  15. } MusicState; 
  16.  
  17. // 处理特定音乐播放状态的函数 
  18. // 函数名的统一形式 proc_ ## stat,stat 是状态常量的名字 
  19. int proc_ST_STOP(void*); 
  20. int proc_ST_PLAY(void*); 
  21. int proc_ST_PAUSE(void*); 
  22.  
  23. // 初始化音乐播放状态结构 
  24. #define INIT_MUSIC_STATE(stat)  {stat, _TSTRINGIZE(stat), proc_ ## stat} 
  25.  
  26. MusicState g_MusicState[ST_BUTT] = 
  27.     INIT_MUSIC_STATE(ST_STOP), 
  28.     INIT_MUSIC_STATE(ST_PLAY), 
  29.     INIT_MUSIC_STATE(ST_PAUSE) 
  30. }; 

TCHAR 统一字符类型和处理^

_TCHAR、_T()、_t 系列函数等东西叫做 Generic-Text Mapping,即使用宏进行统一字符类型编写,在不同的字符集编码工程配置 ANSI/UNICODE/MBCS 下替换为不同的实际函数或类型,参考 MSDN:Generic-Text Mappings,Using Generic-Text Mappings, Using TCHAR.H Data Types with _MBCS

工程的字符集配置的宏定义:

ANSI (SBCS, ASCII): _UNICODE 和 _MBCS 均未定义,使用 char 单字节字符集编码
UNICODE: _UNICODE 定义,使用 wchar_t 宽字符集编码,VC 默认 wchar_t 2 字节
MBCS: _MBCS 定义,使用 char 变长字符集编码,一个字符占一个或多个 char

_TCHAR, _TEXT()/_T(), _t 系列函数^

根据 _UNICODE、_MBCS 的定义,调用 ANSI/UNICODE/MBCS 不同字符集版本的 CRT 函数,或产生字面量,多在 tchar.h 中声明。_t 字符操作函数参考 MSDN:String Manipulation (CRT)

TCHAR, LPTSTR/LPCTSTR, TEXT(), A/W 版本 Windows API^

根据 UNICODE 的定义,调用 ANSI/UNICODE 不同字符集版本的 Windows API,或产生字面量,多在 WinBase.h、Windows.h 中声明

不成文约定:带 _ 前缀的代码,通常对应 CRT,而不带 _ 前缀的东西,通常对应 Windows API。A/W 版本 API 都是接收字符串参数的函数,但并非所有接收字符串的 API 都有 A/W 两个版本,如 GetProcAddress() 只是 A 版本函数,因为 DLL 中的导出符号用 ASCII 英文足够了

宏的缺点和替代方法^

宏是预编译行为,所做的是名字替换,它的缺点和替代方法如下:

宏难于调试^

编译时,宏不会产生用于调试的名字符号。如 #define MAX_PATH 260,在调试时,无法找到其符号名 MAX_PATH,而只是 260 数字

常量式宏可以用 const 和 enum 代替,在调试中可以查看 const、enum 的符号名,并且 const、enum 和宏的运行时开销是相同的(有使用 const、enum 时才会分配内存):

源码copy to clipboard打印?
  1. const char* DEF_FILENAME ="default.txt"
  2.  
  3. enum BUF_SIZE 
  4.     BUF_SIZE_SMALL      = 64, 
  5.     BUF_SIZE_MEDIUM     = 256, 
  6.     BUF_SIZE_LARGE      = 1024 
  7. }; 

另外,在 VC 2005 中,进行 C/C++ 源码级别调试时,函数式宏无法像 inline 或普通函数一样使用 Step into 进入宏定义体的代码,宏调用被视为一条语句,只能使用 Go To Definition (F12) 跳转到宏定义处查看代码,而不能调试

宏的使用缺陷^

(1). 宏以字面形式展开,有副作用,典型的有两种:

(a). 宏参数不加括号展开时改变逻辑,如 #define RECT_AREA(x, y) (x * y)

解决方法:定义宏时给参数的使用加上括号,如 #define RECT_AREA(x, y) ((x) * (y))

(b). 宏体为多行语句,如果放到判断语句中,并且不加 {} 包起来,只有第一句在判断语句下执行,其它在判断语句外,如下例:

源码copy to clipboard打印?
  1. #define SWAP(v1, v2, tmp)   \ 
  2.     tmp = v1;               \ 
  3.     v1 = v2;                \ 
  4.     v2 = tmp; 
  5.  
  6. // 用户代码 
  7. if (condition) 
  8.     SWAP(a, b, t);  // 逻辑问题 
  9.  
  10. if (condition) { 
  11.     SWAP(a, b, t);  // OK 

解决方法:定义宏时用 {} 或 do {} while(0) 包起来,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. #define SWAP(v1, v2, tmp)   \ 
  2.     do {                    \ 
  3.         tmp = v1;           \ 
  4.         v1 = v2;            \ 
  5.         v2 = tmp;           \ 
  6.     } while (0) 

(2). 宏对参数没有类型检查,宏的返回也不具有类型

(3). 函数式宏,不是函数,不能将其宏名作为函数指针,即不能进行函数回调;也不能进行递归调用

函数式宏大多能用 inline 函数 + 函数 template 的方式代替,并保持相同的运行时开销。但因为 inline 函数是一种 尽力而为 (Try My Best) 的编译器指示(inline 函数不一定 inline 化,inline 化的程度也不同),实际的开销根据 inline 函数调用复杂程度(是否有递归、作为函数指针)、不同编译器、不同的工程配置(Debug/Release、编译选项、编译优化级别),inline 化有所不同

参考 MSDN: Inline Functions versus Macros

宏造成全局名字空间污染^

宏是全局名字空间的,容易造成名字污染、干扰,可用 const、enum、inline 解决。如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. class TestClass1 
  2. private
  3.     int m_Val; 
  4.  
  5. // private 限制对宏 MACRO_DEF_VAL 不起作用 
  6. #define MACRO_DEF_VAL   128 
  7.  
  8. public
  9.     static constint CONST_DEF_VAL = 128; 
  10.     enum { ENUM_DEF_VAL = 128 }; 
  11. }; 
  12.  
  13. class TestClass2 
  14. private
  15.     int m_Val; 
  16.  
  17. // 产生 C4005 警告:MACRO_DEF_VAL 被重复定义 
  18. #define MACRO_DEF_VAL   256 
  19.  
  20. public
  21.     static constint CONST_DEF_VAL = 256; 
  22.     enum { ENUM_DEF_VAL = 256 }; 
  23. }; 
  24.  
  25. // 用户代码 
  26.  
  27. // 宏 MACRO_DEF_VAL 是全局的,不能写为 TestClass1::MACRO_DEF_VAL 
  28. _tprintf(_T("TestClass1: %d, %d, %d\n"), MACRO_DEF_VAL, TestClass1::CONST_DEF_VAL, TestClass1::ENUM_DEF_VAL); 
  29. _tprintf(_T("TestClass2: %d, %d, %d\n"), MACRO_DEF_VAL, TestClass2::CONST_DEF_VAL, TestClass2::ENUM_DEF_VAL); 

输出结果:

后面定义的宏 MACRO_DEF_VAL 的值将前面的覆盖了:

TestClass1: 256, 128, 128TestClass2: 256, 256, 256

优先使用宏的情况^

不是所有的宏都能用 const、enum、inline 函数代替:

(1). 对于一些不对应单个函数、变量、常量,并且编码量大、结构重复的整块代码,宏是最合适的选择,如 MFC 的 RTTI 支持和消息映射结构

(2). 如 例子:C/C++ 预定义宏的取值 “说明 (2)”中所示,需要嵌套展开 __FILE__、__LINE__、__FUNCTION__ 等预定义宏的情况,必需用宏,而不能用 inline 函数

条件编译^

#if/#else/#elif/#ifdef/#ifndef/#if defined/#if !defined

#ifdef XXX 等价于 #if defined (XXX)
#ifndef XXX 等价于 #if !defined (XXX)

参考 MSDN: The #if, #elif, #else, and #endif Directives

例子:注释大量代码^

源码copy to clipboard打印?
  1. #if 0 
  2. XXXXXXXXX 
  3. #endif 
  4.  
  5. #if FALSE 
  6. XXXXXXXXX 
  7. #endif 

例子:MFC 中的调试版代码示例^

见上文“MFC 的调试版 new”

AssertValid() 参考 MSDN: MFC ASSERT_VALID and CObject::AssertValid

源码copy to clipboard打印?
  1. // FrameWindow、Doc、View 等类均可覆盖以下用于调试的诊断函数 
  2. // 然后可以用 ASSERT_VALID() 诊断其对象状态是否有效 
  3.  
  4. #ifdef _DEBUG 
  5.     virtual void AssertValid()const
  6.     virtual void Dump(CDumpContext& dc)const
  7. #endif 
  8.  
  9. // Release 版本的 GetDocument() 是 inline 的 
  10. #ifndef _DEBUG 
  11. inline CMyDoc* CMyView::GetDocument()const 
  12.     return reinterpret_cast<CMyDoc*>(m_pDocument); 
  13. #endif 

例子:DLL 工程导出符号^

工程 DllProj 中导出符号(变量、函数、类)的方法:在工程中定义宏 DLLPROJ_EXPORTS (/D "DLLPROJ_EXPORTS"),并在使用工程中保证没有定义 DLLPROJ_EXPORTS

DllProj 导出符号的声明文件 DllProj.h 如下,在使用工程中 #include 该文件:

源码copy to clipboard打印?
  1. // DllProj.h 
  2.  
  3. #ifndef _DLLPROJ_H_ 
  4. #define _DLLPROJ_H_ 
  5.  
  6. #ifdef DLLPROJ_EXPORTS 
  7. #define DLLPROJ_API __declspec(dllexport) 
  8. #else 
  9. #define DLLPROJ_API __declspec(dllimport) 
  10. #endif 
  11.  
  12. #ifdef __cplusplus 
  13. #define EXTERN_C        extern "C" 
  14. #define EXTERN_C_BEGIN  extern "C" { 
  15. #define EXTERN_C_END    } 
  16. #else   // __cplusplus defined 
  17. #define EXTERN_C        extern 
  18. #define EXTERN_C_BEGIN 
  19. #define EXTERN_C_END 
  20. #endif  // __cplusplus NOT defined 
  21.  
  22. // 导出类 
  23. class DLLPROJ_API TestClass 
  24. public
  25.     TestClass(); 
  26. }; 
  27.  
  28. // 导出全局变量,以 C 的链接方式(修饰名、调用约定) 
  29. EXTERN_C DLLPROJ_API int g_TestVal; 
  30.  
  31. // 导出函数 
  32. DLLPROJ_API int TestFunc(); 
  33.  
  34. #endif  // _DLLPROJ_H_ 

例子:用 #undef 解决 wxWidgets 自定义事件链接 BUG^

BUG 参考:wxEvent derived event,Custom Events

BUG 触发条件:以 DLL 方式使用 wxWidgets Windows 版本,即定义了 WXUSINGDLL,使用 DECLARE_EVENT_TYPE() 定义自定事件

BUG 表现:以 __declspec(dllimport) 修饰事件标识,实际上事件标识应该是一个模块内变量,而非导入变量,出现链接问题。MinGW GCC 4 报链接错误,VC 2005 报链接警告:warning C4273: inconsistent dll linkage。BUG 的具体原因请跟踪 wxWidgets 源码 event.h 中的 DECLARE_EVENT_TYPE() 和 dlimpexp.h 中的 WXDLLIMPEXP_CORE 定义

BUG 典型工程:开源下载器 MultiGet svn version 3

BUG 解决方法

方法 1. 不使用旧的 DECLARE_EVENT_TYPE() 而使用 DECLARE_LOCAL_EVENT_TYPE() 定义自定事件
方法 2. 使用 DECLARE_EVENT_TYPE() 前后包含 undefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h、redefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h 头文件,以便取消和重定义 WXDLLIMPEXP_CORE

方法 2 中的 undefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h、redefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h 以及使用方法如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // undefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h 
  2.  
  3. // 不要用 #pragma once 等包含一次技巧,因为一个源文件中可能有多个 
  4. // BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES 自定义事件块,这时要多次包含本文件 
  5.  
  6. #ifdef WXDLLIMPEXP_CORE 
  7. #   define REMOVE_WXDLLIMPEXP_CORE 
  8. #   undef WXDLLIMPEXP_CORE      // 先取消 WXDLLIMPEXP_CORE 定义 
  9. #   define WXDLLIMPEXP_CORE     // 再将其定义为空 
  10. #endif 
源码copy to clipboard打印?
  1. // redefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h 
  2.  
  3. // 不要用 #pragma once 等包含一次技巧 
  4.  
  5. #ifdef REMOVE_WXDLLIMPEXP_CORE 
  6. #   undef WXDLLIMPEXP_CORE 
  7. // 以下块拷贝自 wx-2.8.10 dlimpexp.h,用于恢复 WXDLLIMPEXP_CORE 的原有定义 
  8. // BEGIN 
  9. #   ifdef WXMAKINGDLL_CORE 
  10. #       define WXDLLIMPEXP_CORE WXEXPORT 
  11. #       define WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(type) WXEXPORT type 
  12. #   elif defined(WXUSINGDLL) 
  13. #       define WXDLLIMPEXP_CORE WXIMPORT 
  14. #       define WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(type) WXIMPORT type 
  15. #   else /* not making nor using DLL */ 
  16. #       define WXDLLIMPEXP_CORE 
  17. #       define WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(type) type 
  18. #   endif 
  19. // END 
  20. #   undef REMOVE_WXDLLIMPEXP_CORE 
  21. #endif 
源码copy to clipboard打印?
  1. // 用户代码 
  2.  
  3. // 定义 WXDLLIMPEXP_CORE 为空 
  4. #include <undefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h> 
  5.  
  6. // 自定义事件 
  7. BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES() 
  8.     DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVENT_TEST_TRIGGERED, wxID_ANY) 
  9.     // DECLARE_LOCAL_EVENT_TYPE(wxEVENT_TEST_TRIGGERED, wxID_ANY)   // 用这个不会有 BUG 
  10. END_DECLARE_EVENT_TYPES() 
  11.  
  12. // 重定义 WXDLLIMPEXP_CORE 
  13. #include <redefine_WXDLLIMPEXP_CORE.h> 

说明

(1). #undef 是 #define 的反操作,取消宏定义,而不是将宏定义为空。取消后的宏名可以再次定义,而不产生重定义问题
(2). 大量嵌套的 #if 条件编译结构,可使用这种预处理缩进方法

预编译头文件^

预编译头文件 PCH (Precompiled Header) 是对某个编译单元的编译结果 (.pch),通常这个编译单元命名为 [stdafx.cpp include => stdafx.h](VC 工程标准)或 [common.cpp include => common.h]。与常规的编译结果 (.obj) 不同的是,如果 .pch 的编译单元源码在两次工程编译期间不改变,则重新编译工程时,不会重新编译 .pch

PCH 的特点使它的源码如 stdafx.h,适合放入很少更改的代码,如标准库、运行时库、系统 API、第三方库的头文件,以及工程全局的设置和名字符号,在重新编译工程时,这些代码便不会重新编译,以加快编译速度

使用 PCH 的编译命令^

以 VC 工程标准的 [stdafx.cpp include => stdafx.h] 预编译头文件编译单元为例,产生、使用 PCH 的编译命令选项如下:

  • 对除了 stdafx.cpp 之外的其它编译单元 .c/.cpp(没有 .h/.hpp,.h/.hpp 是通过 #include 展开到 .c/.cpp 形成编译单元的),使用如下编译选项(Debug 工程配置),如果使用 VC IDE 则在工程属性页中设置:

    /Yu"stdafx.h" /Fp"Debug\ProjName.pch"

    /Yu 表示通过 stdafx.h 使用 PCH,/Fp 指定使用的 PCH 路径为 Debug\ProjName.pch

  • 对 stdafx.cpp,如果使用 VC IDE 则在 stdafx.cpp 的属性页中设置,使用如下编译选项:

    /Yc"stdafx.h" /Fp"Debug\ProjName.pch"

    /Yc 表示通过 stdafx.h 产生 PCH,/Fp 指定产生的 PCH 路径为 Debug\ProjName.pch

PCH 的详细方法参考 MSDN: Creating Precompiled Header Files

例子:典型的 MFC 工程预编译头 stdafx.h 代码^

源码copy to clipboard打印?
  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  2. /// 
  3. /// @file       stdafx.h 
  4. /// @brief      Windows 标准预编译头文件 
  5. /// 
  6. /// 将标准库、运行时库、基本库、Windows API、第三方库的头文件在这里包含,生成 
  7. /// 预编译头文件 MFCBasic.pch 
  8. /// 
  9. /// 如果不修改 stdafx.h,增量编译时便不会重新编译 stdafx.h 中包含的头文件,这样 
  10. /// 加快了编译速度 
  11. /// 
  12. /// @version    <version> 
  13. /// @author     <author> 
  14. /// @date       2011-07 
  15. /// 
  16. /// Copyright (c) 2011, <company> 
  17. /// All rights reserved. 
  18. /// 
  19. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  20.  
  21. // 典型的“只包含一次”条件编译技巧 
  22. // VC cl 编译器版本 10 以上 (_MSC_VER > 1000) 也可以使用 #pragma once 指令 
  23. #ifndef _STDAFX_H_ 
  24. #define _STDAFX_H_ 
  25.  
  26. // 排除很少使用的 Windows 头文件 
  27.  
  28. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN     // 适用于 Windows API 
  29.  
  30. #ifndef VC_EXTRALEAN 
  31. #define VC_EXTRALEAN            // 适用于 MFC 
  32. #endif 
  33.  
  34. // 指定目标系统和环境 (Windows, IE) 的版本号 
  35.  
  36. #ifndef WINVER 
  37. #define WINVER          0x0501  // 目标系统具有 Windows XP 及以上特性 
  38. #endif 
  39.  
  40. #ifndef _WIN32_WINNT 
  41. #define _WIN32_WINNT    0x0501  // 目标系统具有 Windows XP 及以上特性 
  42. #endif 
  43.  
  44. #ifndef _WIN32_WINDOWS 
  45. #define _WIN32_WINDOWS  0x0410  // 目标系统具有 Windows 98 及以上特性 
  46. #endif 
  47.  
  48. #ifndef _WIN32_IE 
  49. #define _WIN32_IE       0x0600  // 目标系统具有 IE 6.0 及以上特性 
  50. #endif 
  51.  
  52. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  53. /// Include Header 
  54. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  55.  
  56. // C 标准库与运行时库 (CRT) 
  57. // BEGIN 
  58. // 
  59. #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE    // 使用废弃 (deprecated) 的 CRT 函数时,不产生编译警告 
  60. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS     // 典型的废弃函数有不带缓冲区大小检查的 strcpy()、strcat()、sprintf() 等 
  61.  
  62. #include <stdlib.h> 
  63. #include <tchar.h> 
  64. #include <crtdbg.h> 
  65. #include <string.h> 
  66. // 
  67. // END 
  68.  
  69. // C++ 标准库 
  70. // BEGIN 
  71. // 
  72. #include <exception> 
  73. #include <typeinfo> 
  74. // 
  75. // END 
  76.  
  77. // MFC 库 
  78. // BEGIN 
  79. // 
  80. #ifndef _SECURE_ATL 
  81. #define _SECURE_ATL 1                       // ATL/MFC 的安全设置 
  82. #endif 
  83.  
  84. #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS  // 使 ATL/MFC 的 CString 具有显式地构造函数 (explicit) 
  85.  
  86. #define _AFX_ALL_WARNINGS                   // 打开 MFC 的所有警告,包括一般可以安全忽略的警告 
  87.  
  88. #include <afxwin.h>     // MFC 核心和标准支持 
  89. #include <afxext.h>     // MFC 扩展支持 
  90.  
  91. #ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT 
  92. #include <afxdtctl.h>   // MFC 的 IE 4 通用控件支持 
  93. #endif 
  94.  
  95. #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT 
  96. #include <afxcmn.h>     // MFC 的 Windows 通用控件支持 
  97. #endif 
  98. // 
  99. // END 
  100.  
  101. // Windows API 
  102. // BEGIN 
  103. // 
  104. // #include <Windows.h>     // 使用 MFC 库时不要包含 Windows.h,MFC 头文件中已包含 
  105. #include <Winsock2.h> 
  106. // 
  107. // END 
  108.  
  109. // Windows 通用控件 ComCtl32.dll 版本 6.0 的内嵌 manifest 
  110. // BEGIN 
  111. // 
  112. #ifdef _UNICODE 
  113. #if defined _M_IX86 
  114. #pragma comment(linker, "/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") 
  115. #elif defined _M_IA64 
  116. #pragma comment(linker, "/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") 
  117. #elif defined _M_X64 
  118. #pragma comment(linker, "/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") 
  119. #else 
  120. #pragma comment(linker, "/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") 
  121. #endif 
  122. #endif  // _UNICODE 
  123. // 
  124. // END 
  125.  
  126. #endif  // _STDAFX_H_ 

常用预处理指令^

VC 支持的预处理指令参考 MSDN: Preprocessor Directives

#error 产生人工编译错误^

#error 产生 fatal error,编译器输出 #error 后的提示文本。指示该源文件必需使用 C++ 方式编译,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // test.cpp 
  2. #ifndef __cplusplus 
  3. #error MUST use C++ compilation 
  4. #endif 

以 C 语言方式编译上面源文件 (/Tc test.cpp) 时报错:

fatal error C1189: #error :  MUST use C++ compilation

#line 改变行号和源文件名^

#line 改变 __FILE__ 和 __LINE__ 的取值,例如:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 实际文件名:test_01.cpp 
  2. #line 1 "test_02.cpp" 
  3.     _tprintf(_T("File: %s, Line: %d\n"), _T(__FILE__), __LINE__);  // 实际第 200 行 

输出:

File: test_02.cpp, Line: 1

# 空指令^

没有作用的合法预处理指令行正则表达式:[\t ]*#[\t ]*

#pragma 预处理指令^

#pragma 是一组编译器特定的预处理指令,每种编译器的 #pragma 的子指令都有所不同。VC 的 #pragma 指令参考 MSDN: Pragma Directives and the __Pragma Keyword

常用的 #pragma 指令如下:

#pragma once 只包含一次头文件^

对头文件只包含一次,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // test.h 
  2. #if _MSC_VER > 1000 
  3. #pragma once 
  4. #endif 
  5.  
  6. // 头文件中的代码 

它和传统的 #ifndef 只包含一次技巧的功能相同:

源码copy to clipboard打印?
  1. // test.h 
  2. #ifndef _TEST_H_ 
  3. #define _TEST_H_ 
  4.  
  5. // 头文件中的代码 
  6.  
  7. #endif  // _TEST_H_ 

在源文件中多次 #include 包含 test.h 时,不会出现 redefinition 错误

#pragma message 编译时输出消息^

#pragma message 在编译过程中,向标准输出或 VC 的 Output 窗口打印指定消息,作用:(1) 告知程序员代码编译和使用的注意事项 (2) 用于查看和诊断实际的编译代码

例子:用 #pragma message 和 STRINGIZE 查看宏的展开结果^

例 11 是用 STRINGIZE 在运行时输出宏的展开结果,其实在编译时也可以用 #pragma message 输出,诊断编译的实际代码:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 将输出实际的行号、数字,而非字符串 "__LINE__"、"MAX_PATH" 
  2. #pragma message("Line: " _STRINGIZE(__LINE__)) 
  3. #pragma message("MAX_PATH: " _STRINGIZE(MAX_PATH)) 
  4.  
  5. // 判断宏的当前值、调用了哪个版本的 _t 系列函数、Windows API 
  6. #pragma message("_DEBUG: " _STRINGIZE(_DEBUG) ", _UNICODE: " _STRINGIZE(_UNICODE)) 
  7. #pragma message("_tprintf: " _STRINGIZE(_tprintf)) 
  8. #pragma message("CreateFile: " _STRINGIZE(CreateFile)) 

在标准输出或 VC 的 Output 窗口输出:

Line: 209MAX_PATH: 260_DEBUG: 1, _UNICODE: 1_tprintf: wprintfCreateFile: CreateFileW

#pragma push_macro/pop_macro 保存和恢复宏定义^

#pragma push_macro/pop_macro 用来解决宏命名冲突问题,如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 保存来自 windef.h 的 MAX_PATH 定义 
  2. #pragma message("MAX_PATH: " _STRINGIZE(MAX_PATH)) 
  3. #pragma push_macro("MAX_PATH") 
  4.  
  5. // 对 MAX_PATH 进行新的定义 
  6. // 即使之前没有定义 MAX_PATH,#undef MAX_PATH 也不会报错 
  7. #undef MAX_PATH 
  8. #define MAX_PATH    512 
  9. #pragma message("MAX_PATH: " _STRINGIZE(MAX_PATH)) 
  10.  
  11. // 使用新的 MAX_PATH 
  12.  
  13. // 恢复 windef.h 的 MAX_PATH 定义 
  14. #pragma pop_macro("MAX_PATH") 
  15. #pragma message("MAX_PATH: " _STRINGIZE(MAX_PATH)) 

#pragma message 输出如下:

MAX_PATH: 260MAX_PATH: 512MAX_PATH: 260

#pragma warning 禁用和启用编译警告^

例子:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 禁用 C4507、C4034 警告(VC 的 warning 编号从 C4001 开始) 
  2. // 只报告一次 C4385 警告 
  3. // 将 C4164 警告作为编译错误 
  4. #pragma warning(disable: 4507 34; once: 4385; error: 164) 
  5.  
  6. #pragma warning(push)           // 保存当前的警告设置:全局警告级别和 disable 的 
  7. #pragma warning(disable: 4705)  // 禁用某些警告 
  8. #pragma warning(disable: 4706) 
  9. #pragma warning(disable: 4707) 
  10.  
  11. // 会产生 C4705、C4706、C4707 警告的代码 
  12. #pragma warning(pop)            // 恢复保存的警告设置 

#pragma comment 目标文件注释和编译选项传递^

#pragma comment 的作用是在编译或链接过程中,向 COFF 二进制目标文件或 PE 可执行文件 (.obj/.lib/.exe/.dll) 中插入字符串注释。目的:

(1). 将版本、版权等信息插入到 COFF/PE 文件中,以便发布
(2). 插入的字符串会作为后续编译阶段(如链接)的选项,以便支持如 auto-link 等在源码中设置编译、链接选项

例子:用 #pragma comment(lib) 实现库的 auto-link^

以例 17 DllProj 工程为基础,DllProj 定义有 DLLPROJ_EXPORTS 宏,DllProj.h 如下:

源码copy to clipboard打印?
  1. // DllProj.h 
  2.  
  3. #ifndef _DLLPROJ_H_ 
  4. #define _DLLPROJ_H_ 
  5.  
  6. #ifdef DLLPROJ_EXPORTS 
  7. #define DLLPROJ_API __declspec(dllexport) 
  8. #else 
  9. #pragma comment(lib, "DllProj.lib")     // 指示在导入符号时链接 DllProj.lib 
  10. #define DLLPROJ_API __declspec(dllimport) 
  11. #endif 
  12.  
  13. // 省略代码 
  14.  
  15. #endif  // _DLLPROJ_H_ 

在使用工程中 #include 该文件,并设置库搜索路径 /LIBPATH,不必指定链接导入库 DllProj.lib

#pragma comment(linker) 传递链接选项^

#pragma comment(linker, "link_option")

link_option 只能为以下链接选项:

/DEFAULTLIB
/EXPORT
/INCLUDE
/MANIFESTDEPENDENCY
/MERGE
/SECTION

#pragma comment(linker, "/SECTION") 设置区段属性^

设置区段属性的方法有:

(1). 使用模块定义文件 .def 的 SECTIONS 定义,见 MSDN: SECTIONS (C/C++)

(2). 使用 /SECTION 链接选项,见 MSDN: /SECTION (Specify Section Attributes)

(3). 使用 #pragma section 指令创建区段

对于上面的方法 (2),可用 #pragma comment(linker) 指定链接选项

例子:#pragma comment(linker, "/SECTION") 设置可读写、共享区段

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma comment(linker, "/SECTION:.mydata,RWS") 
  2. #pragma data_seg(".mydata") 
  3.  
  4. // .mydata 区段中的变量定义 
  5.  
  6. #pragma data_seg() 

#pragma 区段操作^

区段属性和标准区段名参考 /SECTION 链接选项。查看区段偏移地址 (RVA)、起始地址和属性,用 dumpbin 工具:

dumpbin /SECTION:secname xxx.exe|xxx.dll

自定义区段名不能和标准区段名冲突。自定义区段名长度限制为 8 个字符,超过 8 个会截断

#pragma section 在目标文件中创建区段^

#pragma section 在.obj 中创建区段,并设置属性 read, write, execute, shared, nopage, nocache, discard, remove

#pragma section 新建的区段不包括任何内容,需向新建的区段放置数据或代码:

(1). 对于数据区段(全局变量)

(a). __declspec(allocate("secname")) 修饰
(b). #pragma bss_seg/const_seg/data_seg 指令

(2). 对于代码区段(函数)

(a). #pragma alloc_text 指令
(b). #pragma code_seg 指令

例子:#pragma section 创建可读写、共享区段

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma section(".mydata", read, write, shared)     // 在 .obj 中新建可读写、共享区段 .mydata 
  2. // #pragma comment(linker, "/SECTION:.mydata,RWS")  // 作用与上类似:在链接时调整区段属性 
  3. #pragma data_seg(".mydata")                         // 将以下初始化数据放置到 .mydata 
  4.  
  5. // .mydata 区段中的变量定义 
  6.  
  7. #pragma data_seg()                                  // 恢复默认的初始化数据区段 .data 
  8.  
  9. __declspec(allocate(".mydata"))                    // 用  __declspec(allocate) 放置数据到区段 
  10. int g_Var = 0; 

#pragma alloc_text 将 C 链接约定的函数放置到区段^

#pragma alloc_text 只能应用于 C 链接约定的函数,即对于 C++ 编译方式,需用 extern "C" 声明函数。所以 #pragma alloc_text 不支持重载函数和类成员函数

#pragma alloc_text 在函数声明与函数定义体之间使用

例子:在可执行、非分页区段中,用 #pragma alloc_text 放置 C 链接约定函数

源码copy to clipboard打印?
  1. extern "C"void TestFunc_1();                          // 必需在 .mycode 之前有函数声明 
  2. extern "C"void TestFunc_2();                          // 并且是 C 链接约定的 
  3.  
  4. #pragma section(".mycode", read, execute, nopage)       // 建立可执行、非分页区段 
  5. // #pragma comment(linker, "/SECTION:.mycode,RE!P")     // 作用与上类似:在链接时调整区段属性 
  6. #pragma alloc_text(".mycode", TestFunc_1, TestFunc_2)   // 将指定函数放到 .mycode 中 
  7.  
  8. void TestFunc_1() 
  9.     // TestFunc_1 函数体 
  10.  
  11. void TestFunc_2() 
  12.     // TestFunc_2 函数体 

#pragma code_seg 将函数放置到代码区段^

#pragma code_seg/bss_seg/const_seg/data_seg 会新建区段,之前不必有 #pragma section;如果之前有 #pragma section,会使用 #pragma section 设置的区段属性

如果省略参数,会放置到标准区段:

#pragma code_seg(): .text
#pragma data_seg(): .data
#pragma bss_seg(): .bss
#pragma const_seg(): .rdata

例子:在可执行、非分页区段中,用 #pragma code_seg 放置函数

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma section(".mycode", read, execute, nopage)       // 建立可执行、非分页区段 
  2. // #pragma comment(linker, "/SECTION:.mycode,RE!P")     // 作用与上类似:在链接时调整区段属性 
  3.  
  4. #pragma code_seg(".mycode")                             // 将以下函数放到 .mycode 区段中 
  5. void TestFunc_1() 
  6.     // TestFunc_1 函数体 
  7.  
  8. void TestFunc_2() 
  9.     // TestFunc_2 函数体 
  10. #pragma code_seg()                                      // 恢复默认的标准代码区段 .text 

#pragma data_seg/bss_seg/const_seg 将数据放置到区段^

数据性质和区段有对应关系,如果放置区段和数据性质冲突,则不会实际放到该区段中:

(1). .data 标准区段,放置初始化非 0 全局数据。用 #pragma data_seg 放置初始化数据,必需显示初始化其中变量(可以初始化为 0),否则不会放入 #pragma data_seg 指定的区段

(2). .bss 标准区段,放置未初始化、默认或显式初始化为 0 的全局数据。注意链接时 .bss 会向 .data 中合并,所以在 .exe/.dll 中看不到 .bss 区段,可查看 .obj 中的 .bss 区段。用 #pragma bss_seg 放置未初始化数据,必需不初始化其中变量(也不能初始化为 0),否则不会放入 #pragma bss_seg 指定的区段

(3). .rdata 标准区段,放置只读的全局常量数据。const 数字类型会编码到代码中(指令立即数),所以不放到 .rdata 中。用 #pragma const_seg 放置只读常量数据

例子:自定义区段和数据性质冲突

以下错误编译器不会报错,但实际没有放置到期望的区段中

源码copy to clipboard打印?
  1. int g_Var1 = 1;     // 放置到 .data 中 
  2.  
  3. int g_Var2 = 0;     // 放置到 .obj 的 .bss 中,链接时合并到 .data 
  4. int g_Var3;         // 同上 
  5.  
  6. const int g_Var4 = 1;          // 编码到代码中,没有放置到 .rdata 中 
  7. const char g_szVar5[]="foo";   // 放置到 .rdata 中 
  8.  
  9. #pragma const_seg(".myrdata") 
  10. const char g_szVar6[]="foo";   // 放置到 .myrdata 中 
  11. #pragma const_seg() 
  12.  
  13. #pragma bss_seg(".mybss") 
  14. int g_Var7 = 1;     // 错误:放置到 .data 中 
  15. int g_Var8 = 0;     // 错误:放置到 .obj 的 .bss 中,链接时合并到 .data 
  16. int g_Var9;         // 正确放置到 .mybss 中 
  17. #pragma bss_seg() 
  18.  
  19. #pragma data_seg(".mydata") 
  20. int g_Var10 = 0;    // 正确放置到 .mydata 中 
  21. int g_Var11;        // 错误:放置到 .obj 的 .bss 中,链接时合并到 .data 
  22. #pragma data_seg() 

#pragma pack 设置成员字节对齐^

设置 struct, union, class 成员字节对齐的方法:

(1). 编译选项 /Zp,x86 缺省为 /Zp8,即以 8 byte 对齐,参考 MSDN: /Zp (Struct Member Alignment)

(2). 使用 __declspec(align(#)) 修饰,参考 MSDN: align (C++)

(3). 使用 #pragma pack

#pragma pack(): 不带参数的 #pragma pack() 表示恢复到编译选项 /Zp 设置的字节对齐

#pragma pack(show): 产生一条 C4810 编译警告,报告当前的字节对齐:

Test.cpp(140) : warning C4810: value of pragma pack(show) == 8

例子:使用 #pragma pack 设置成员字节对齐

源码copy to clipboard打印?
  1. // x86 32bit 
  2.  
  3. #pragma pack(4)             // 用一对 #pragma pack(4) | #pragma pack() 
  4. // #pragma pack(push, 4)    // 用一对 #pragma pack(push, 4) | #pragma pack(pop) 
  5. struct TestStruct 
  6.     double  a;             // sizeof(double) = 8 
  7.     int     b;              // sizeof(int) = 4 
  8. };                          // sizeof(TestStruct) = 12 
  9.  
  10. // #pragma pack(4) 会一直作用,直到改变 pack  
  11.  
  12. #pragma pack()              // 恢复编译选项 /Zp 设置的字节对齐 
  13. // #pragma pack(pop)        // 恢复 #pragma pack(push, 4) 之前的字节对齐 

#pragma inline 函数设置^

inline 函数修饰,参考 MSDN: inline, __inline, __forceinline

inline 函数编译优化选项,参考 MSDN: /Ob (Inline Function Expansion)

#pragma auto_inline 禁用和启用 auto-inline^

例子:

使用 /O2 编译优化选项,含 /Ob2:启动 auto-inline

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma auto_inline(off) 
  2. int simple_func(int a)     // 不会 inline 化 
  3.  
  4. inline                      // #pragma auto_inline(off) 不会作用于显式指定的 inline 函数 
  5. int simple_func2(int a)    // 会 inline 化 

#pragma inline_depth 设置函数调用的 inline 化深度^

#pragma inline_depth(n) 作用于 inline、__inline 和 /Ob2 选项下的 auto-inline 化函数,不作用于 __forceinline 函数。需要 /Ob1 或 /Ob2 编译选项

n: 0 ~ 255,255 表示无限制调用深度 inline 化,0 表示禁止 inline 化,省略参数 #pragma inline_depth() 时 n = 254

递归函数 inline 化的最大调用深度为 16 次调用

#pragma inline_recursion 禁用和启用递归函数的 inline 化^

作用于 inline、__inline 和 /Ob2 选项下的 auto-inline 化函数。需要 /Ob1 或 /Ob2 编译选项

默认为 #pragma inline_recursion(off),这时一个可 inline 化的递归调用函数只 inline 展开一次。如果 #pragma inline_recursion(on),则 inline 展开深度由 #pragma inline_depth 限制,并不超过 16 次

#pragma 优化指令^

编译优化选项 /O,参考 MSDN: /O Options (Optimize Code)

#pragma optimize 禁用或启动特定优化^

#pragma optimize("gp(s|t)y", on|off)

优化参数和编译优化选项之间的对应关系:

g: /Og
p: /fp:precise 浮点数一致性
s: /Os 生成最小代码
t: /Ot 生成最快代码
y: /Oy

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma optimize("pt", on)  // 对下面的代码使用 fp:precise, /Ot 优化 
  2.  
  3. // 函数定义 
  4.  
  5. #pragma optimize("", off)   // 关闭上次 #pragma optimize 指定的优化 
  6. #pragma optimize("", on)    // 恢复到编译器 /O 选项指定的优化 

#pragma intrinsic 使用 intrinsic 函数^

使用 intrinsic 函数编译选项 /Oi,参考 MSDN: /Oi (Generate Intrinsic Functions)

#pragma intrinsic,参考 MSDN: intrinsic

源码copy to clipboard打印?
  1. #include <string.h> 
  2.  
  3. // 使用 /Oi 编译选项 
  4.  
  5. #pragma intrinsic(memcpy) 

#pragma function 使用普通函数^

和 #pragma intrinsic 对应,改变 /Oi 选项或之前的 #pragma intrinsic 设置,使用指定函数名的普通函数版本

#pragma deprecated 声明废弃函数^

#pragma deprecated 用来声明废弃的函数、类型、宏,编译器产生 C4995 警告

__declspec(deprecated) 修饰也可用来声明废弃的函数、类型,编译器产生 C4996 警告

例子:

源码copy to clipboard打印?
  1. // 使用 #pragma deprecated 
  2. // BEGIN 
  3. // 
  4. #pragma deprecated(OldClass) 
  5. class OldClass1; 
  6.  
  7. #pragma deprecated(test_func1) 
  8. void old_func1(); 
  9. // 
  10. // END 
  11.  
  12. // 使用 __declspec(deprecated) 
  13. // BEGIN 
  14. #define DEPRECATED_WILL_RMOVED  "** will be removed in next version **" 
  15.  
  16. // deprecated() 中的字符串不是必需的,如果有,会在警告时输出 
  17. __declspec(deprecated(DEPRECATED_WILL_RMOVED))void old_func2(); 
  18.  
  19. // 注意 __declspec(deprecated) 修饰 class 时的位置 
  20. class __declspec(deprecated) OldClass2; 
  21. // 
  22. // END 
  23.  
  24. void test() 
  25.     old_func1();    // 产生 C4995 警告 
  26.     OldClass1 obj;  // 产生 C4995 警告 
  27.  
  28.     old_func2();    // 产生 C4996 警告,并输出 "** will be removed in next version **" 
  29.     OldClass2();    // 产生 C4996 警告 

#pragma omp 使用 OpenMP 指令^

指令形式:

#pragma omp omp_directive

用于多线程、并发编程的 OpenMP 指令,子指令 omp_directive 参考 MSDN: OpenMP Directives

#pragma region/endregion 折叠代码块^

标记一整块代码,在 VC 编辑器可折叠成一行 (+) 和展开,见 VC 的 Edit->Outlining 菜单

VC Outlining 常用快捷键:

Ctrl + M, Ctrl + L: 折叠或展开所有的代码块
Ctrl + M, Ctrl + M: 折叠或展开光标所在的代码块

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma region FuncTestCode             // 折叠成一行后,(+) 后显示的名字 
  2.  
  3. // 这里是一整块代码 
  4.  
  5. #pragma endregion Test Code of Func()   // 折叠后在名字后显示的注释 

#pragma setlocale 设置源代码中字符串字面量的编码^

#pragma setlocale("locale")

#pragma setlocale() 使用的 locale 参数和 CRT 函数 setlocale() 的相同,参考 MSDN: Language Strings,如 简体中文 "chs" (GBK),繁体中文 "cht" (BIG5),日文 "jpn" (JIS)。注意:GBK 包括简体中文、繁体中文、日文,所以繁体中文的源文件不一定是 BIG5,也可能是 GBK,要看实际的编码

例子:

默认源代码的设置为 #pragma setlocale(""),"" 表示 Windows 用户默认 ANSI 代码页,在控制面板中区域和语言选项中设置,默认简体中文系统为 GBK,繁体中文系统为 BIG5 等。所以在简体系统下编写简体字面量代码,或在繁体系统下编写繁体字面量代码等,无需设置源文件的 #pragma setlocale

在简体中文 Windows 下源文件使用 BIG5 编码源文件,代码中有 L"xxx" 的宽字符字面量,且 "xxx" 在 BIG5 - ASCII 的字符集范围,则应当使用 #pragma setlocale("cht")

#pragma include_alias 定义头文件别名^

源码copy to clipboard打印?
  1. #pragma include_alias(<stdio.h>, <newstdio.h>) 
  2. #pragma include_alias("api.h", "test\api.h") 
  3.  
  4. #include <stdio.h> 
  5. #include "api.h" 

预处理相关编译选项^

/D 定义宏^

/D: 定义宏,作用类似 #define,但会去掉选项中的引号
/U: 取消指定的预定义宏,类似 #undef,如 /U _DEBUG
/u: 取消所有的预定义宏。/U 和 /u 都不能取消在源码中用 #define 定义的宏

定义数字^

  • /DTESTMACRO: 等价 #define TESTMACRO 1,整数
  • /DTESTMACRO=1: 同上
  • /DTESTMACRO="1": 同上
  • /DTESTMACRO=3.14: 等价 #define TESTMACRO 3.14,浮点数
  • /DTESTMACRO="3.14": 同上

定义字符串^

  • /DTESTMACRO="abcdef": 等价 #define TESTMACRO abcdef,非字符串字面量(没有引号)
  • /DTESTMACRO=\"abcdef\": 等价 #define TESTMACRO "abcdef",字符串字面量
  • /DTESTMACRO="\"abcdef\"": 同上

空定义^

  • /DTESTMACRO=: 等价 #define TESTMACRO
  • /DTESTMACRO="": 同上
  • /DTESTMACRO=\"\": 等价 #define TESTMACRO "",非空定义,而是空字符串

CL 环境变量使用 /D^

SET CL=/DTESTMACRO#1: 用 # 代替 =,等价 /DTESTMACRO=1,即 #define TESTMACRO 1

/E, /EP, /P 预处理选项^

/E: 预处理源文件,结果输出到标准输出,去掉注释,在 #inlcude 展开和条件编译周围产生 #line 行号指示
/EP: 和 /E 相似,结果输出到标准输出,但不产生 #line
/P: 和 /E 相似,产生 #line,结果输出到文件 (test.cpp => test.i),相当于 cl /E test.cpp > test.i
/P /EP 联用: 结果输出到文件 test.i,且不产生 #line。/E、/EP、/P 不能和预编译头 PCH 联用
/C: 预处理时保留注释,和 /E、/P、/EP 联用

例子:预处理展开源文件^

源文件 test.cpp:

源码copy to clipboard打印?
  1. #include <stdio.h> 
  2.  
  3. int main() 
  4. #ifdef _DEBUG 
  5.     printf("Debug config\n"); 
  6. #else 
  7.     printf("Release config\n"); 
  8. #endif 
  9.  
  10. // MARK: TESTMACRO value 
  11.     printf("TESTMACRO: %d\n", TESTMACRO); 
  12.     return 0; 

预处理编译命令:

cl /P /C /DTESTMACRO test.cpp

预处理输出到 test.i:

源码copy to clipboard打印?
  1. #line 1 "test.cpp" 
  2. #line 1 "d:\\Visual Studio 8\\VC\\INCLUDE\\stdio.h" 
  3.  
  4. // #line 中 stdio.h 的路径由实际 VC 安装路径而定 
  5. // 这里省略 stdio.h 展开后的大量代码 
  6.  
  7. #line 706 "d:\\Visual Studio 8\\VC\\INCLUDE\\stdio.h" 
  8.  
  9. #line 2 "test.cpp" 
  10.  
  11. int main() 
  12.  
  13.  
  14.  
  15.     printf("Release config\n"); 
  16. #line 10 "test.cpp" 
  17.  
  18. // MARK: TESTMACRO value 
  19.     printf("TESTMACRO: %d\n", 1); 
  20.     return 0; 

例子:过滤查看预处理展开结果^

用这种方法可以查看编译过程中,实际的宏展开、预处理结果

以上面的 test.cpp 为例,预处理编译命令和 grep 过滤:

cl /EP /C /DTESTMACRO test.cpp 2>NUL | egrep -A 5 -B 5 "MARK: TESTMACRO"

2>NUL: 用于屏蔽输出 VC 编译器 banner 和提示、错误信息,用 /nologo 选项也可以
egrep -A 5 -B 5: 表示输出匹配正则表达式前后 5 行

输出结果如下:

    printf("Release config\n");// MARK: TESTMACRO value    printf("TESTMACRO: %d\n", 1);    return 0;}

/showIncludes 输出头文件列表^

输出源文件的 #include 的头文件列表到 stderr,包括嵌套 #include

例子:查看 #include 头文件列表^

以上面 test.cpp 为例,编译命令:

cl /nologo /showIncludes /EP test.cpp >NUL

输出头文件列表,由实际 VC 安装路径而定。嵌套 #include 用空格缩进表示,如 stdio.h include=> crtdefs.h:

test.cppNote: including file: d:\Visual Studio 8\VC\INCLUDE\stdio.hNote: including file:  d:\Visual Studio 8\VC\INCLUDE\crtdefs.hNote: including file:   d:\Visual Studio 8\VC\INCLUDE\sal.hNote: including file:   d:\Visual Studio 8\VC\INCLUDE\vadefs.hNote: including file:  d:\Visual Studio 8\VC\INCLUDE\swprintf.inl
0 0
原创粉丝点击