智能手表的交互

来源:互联网 发布:js动态生成div 编辑:程序博客网 时间:2024/04/24 10:57

Apple的手表终于出来了,但是失望远大于惊喜。苹果并没有能够给出一套值得推广的交互方式,仅是一些很小的细节很棒。
Apple watch用了很有传承的crown操控,用ipc的转轮来增加避免使用过小的表盘进行交互。不使用表盘是绝佳的,但是crown...传统手表上的旋钮是史上最难使用的交互之一,很难控制量和力度。我相信没有几个人对表的时候不摘下来。而且把按钮放到右侧,难道就不考虑右手戴表的人么。甚至将最常用的动作定义为pinch,这是苹果应该干的吗?不优雅,不便捷。

而苹果做的很好的地方有五个:不用表盘交互;良好的notification展示;回短信时候会自动识别内容,进行便捷回复(跟自带输入法相似);NFC;无线充电。

吐槽一下,倒也有自己觉得靠谱的一套交互逻辑。
首先,什么是智能手表。个人觉得智能手表其实有三个特性,都是手机所不能具有的:极快捷的展示;精准、实时的多种传感器;表不离身。这就意味着,手表的功能也应该围绕着这三点展开:显示时间、AppWidget和Notification;个人数据采集;个人身份验证。
而手表最大的限制就是表盘太小,就需要有跟轻的交互方式。个人觉得比较靠谱的方式是,用表带做触摸板,简化内容为三类:时钟、widget、notification,操作仅限上下滑动、pinch和点选(使用表带),当然可以允许使用表盘进行其他操作,但是不提倡。
时钟交互基本属于展示类的(动态信息),widget也是主要展示(更新频率较低的动态信息,如天气),notification主要是进行通知和简单交互操作,能在这么小屏幕上做的交互也很少,就想苹果里面快速回复一样。那么可以简单将操作限制为最多三个按钮(比如暂停、上一曲、下一曲)。
表带自然分为上下两部分,而且用手表自然的手势也是拇指在下表带,食指或中指在上表带。上下表带各有三个横纹,代表三个选择。在不同上下文中代表三种功能页面或者三个按钮等。在一个表带上上下滑动能切换焦点、在widget列表或者notification列表中切换。在获得焦点之后在另一个表带上单击,则是点选。一个手指搭在一个表带上,另一个手指滑动作为pinch(跟在手机屏幕上pinch的动作基本一致)。
这样的操作明显比Apple的要更符合手机使用者转过来用手表的intuition。
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突然发现了一个很严肃的问题。Apple watch屏幕略小于2寸,三星的已经超过两寸了。回想不是那么久远的过去,巨屏n95才2.6寸啊。那个时代,我们用2寸多的手机上网玩游戏不亦乐乎,为什么2寸手机能玩high,2寸手表不行呢?可能问题就在每个两寸屏幕的手机都有一个大于两寸的操作空间(键盘),而Apple Watch的操作空间却缩水为一个crown。可能手表解决交互问题的关键在于拿出来一个够大的空间供人施展。

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