Cocos2d-x schedule用法
来源:互联网 发布:淘宝开店上货教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 11:43
Cocos2d-x中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。了解了其功能你便会发现定时器真是很简单,很方便,下面是它们的异同:
1. scheduleUpdate(); 此函数是Node的成员函数,每个Node只要调用scheduleUpdate(),那么这个Node就会自动刷新当前类的update(float dt)函数体。scheduleUpdate()默认每一帧都会调用update函数。
2. schedule的作用与scheduleUpdate()函数相似,但是scheduleUpdate()默认每一帧都会调用update函数,而schedule则可以自定义刷新的函数体和时间间隔。
* [1]schedule(selector); 参数:目标函数,即自定义的更新函数。该函数等同于scheduleUpdate,默认每一帧都调用目标函数。
* [2]schedule(selector, interval); 参数:目标函数,更新时间。
* [3]schedule(selector, interval, repeat, delay); 参数:目标函数,更新时间,更新次数,每次等待时间。
3. scheduleOnce(selector, delay); 参数:目标函数,等待时间。只执行一次,可以指定刷新的函数体。
停用定时器的方法:
1. 停止默认的update更新函数。
1
unscheduleUpdate();
2. 停止自定义更新函数。
1
unschedule(selector);
参数:自定义的更新函数。
3. 停止所有更新函数。
1
unscheduleAllSelectors()
- cocos2d-x schedule用法
- Cocos2d-x schedule用法
- cocos2d-x schedule 定时器
- cocos2d-x 定时器 schedule
- cocos2d-x 定时器 schedule
- cocos2d-x schedule 定时器
- cocos2d-x schedule
- cocos2d-x schedule 定时器
- cocos2d-x 定时器schedule
- Cocos2d-x-------------------------定时器schedule
- Cocos2d-JS schedule用法
- Cocos2d-JS schedule用法
- cocos2d-x中的计时器schedule
- cocos2d-x 定时器update,schedule
- cocos2d-x 定时器update,schedule
- [Cocos2d-x+Lua demo] schedule
- cocos2d-x学习笔记(13)--schedule
- cocos2d-x学习笔记(13)--schedule
- Python算法笔试题目,破解Hash值,回溯法
- Android从相册中获取图片以及路径
- C语言的数组名和对数组名取地址
- poj2586
- 这是我的第一篇文章
- Cocos2d-x schedule用法
- 关于android中自定义contentprovider的使用
- 行转列之随着记录数增加,列数不固定,且不是多少条行边多少列
- xUbuntu下设置eclipse 快捷键(ctrl + alt + down)
- 接口与抽象类的不同
- Spring注解
- C语言强符号和弱符号
- 云部落上线了,欢迎访问哈
- Local declaration of tableview hides instance variable 警告