do..while(0)的使用小技巧
来源:互联网 发布:数据库第七章答案 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 21:42
在C中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。
但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。
1. do...while(0)消除goto语句。
通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样:
bool Execute(){ // 分配资源 int *p = new int; bool bOk(true); // 执行并进行错误处理 bOk = func1(); if(!bOk) { delete p; p = NULL; return false; } bOk = func2(); if(!bOk) { delete p; p = NULL; return false; } bOk = func3(); if(!bOk) { delete p; p = NULL; return false; } // .......... // 执行成功,释放资源并返回 delete p; p = NULL; return true; }
这里一个最大的问题就是代码的冗余,而且我每增加一个操作,就需要做相应的错误处理,非常不灵活。于是我们想到了goto:
bool Execute(){ // 分配资源 int *p = new int; bool bOk(true); // 执行并进行错误处理 bOk = func1(); if(!bOk) goto errorhandle; bOk = func2(); if(!bOk) goto errorhandle; bOk = func3(); if(!bOk) goto errorhandle; // .......... // 执行成功,释放资源并返回 delete p; p = NULL; return true;errorhandle: delete p; p = NULL; return false;}
代码冗余是消除了,但是我们引入了C++中身份比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是很危险的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢,请看do...while(0)循环:
bool Execute(){ // 分配资源 int *p = new int; bool bOk(true); do { // 执行并进行错误处理 bOk = func1(); if(!bOk) break; bOk = func2(); if(!bOk) break; bOk = func3(); if(!bOk) break; // .......... }while(0); // 释放资源 delete p; p = NULL; return bOk;}
“漂亮!”, 看代码就行了,啥都不用说了...
2 宏定义中的do...while(0)
如果你是C++程序员,我有理由相信你用过,或者接触过,至少听说过MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如说:
#define AFXASSUME(cond) do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0)
粗看我们就会觉得很奇怪,既然循环里面只执行了一次,我要这个看似多余的do...while(0)有什么意义呢?
当然有!
为了看起来更清晰,这里用一个简单点的宏来演示:
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)
假设这里去掉do...while(0),
#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;
那么以下代码:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
else ...do sth...
就有两个问题,
1) 因为if分支后有两个语句,else分支没有对应的if,编译失败
2) 假设没有else, SAFE_DELETE中的第二个语句无论if测试是否通过,会永远执行。
你可能发现,为了避免这两个问题,我不一定要用这个令人费解的do...while, 我直接用{}括起来就可以了
#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}
的确,这样的话上面的问题是不存在了,但是我想对于C++程序员来讲,在每个语句后面加分号是一种约定俗成的习惯,这样的话,以下代码:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
else ...do sth...
其else分支就无法通过编译了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的选择了。
也许你会说,我们代码的习惯是在每个判断后面加上{}, 就不会有这种问题了,也就不需要do...while了,如:
if(...)
{
}
else
{
}
诚然,这是一个好的,应该提倡的编程习惯,但一般这样的宏都是作为library的一部分出现的,而对于一个library的作者,他所要做的就是让其库具有通用性,强壮性,因此他不能有任何对库的使用者的假设,如其编码规范,技术水平等。
FAQ FROM CSDN:
FAQ/DoWhile0
Why do a lot of #defines in the kernel use do { ... } while(0)?
There are a couple of reasons:
(from Dave Miller) Empty statements give a warning from the compiler so this is why you see #define FOO do { } while(0).
(from Dave Miller) It gives you a basic block in which to declare local variables.
(from Ben Collins) It allows you to use more complex macros in conditional code. Imagine a macro of several lines of code like:
#define FOO(x) / printf("arg is %s/n", x); / do_something_useful(x);
Now imagine using it like:
if (blah == 2) FOO(blah);
This interprets to:
if (blah == 2) printf("arg is %s/n", blah); do_something_useful(blah);;
As you can see, the if then only encompasses the printf(), and the do_something_useful() call is unconditional (not within the scope of the if), like you wanted it. So, by using a block likedo { ... } while(0), you would get this:
if (blah == 2) do { printf("arg is %s/n", blah); do_something_useful(blah); } while (0);
Which is exactly what you want.
(from Per Persson) As both Miller and Collins point out, you want a block statement so you can have several lines of code and declare local variables. But then the natural thing would be to just use for example:
#define exch(x,y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; }
However that wouldn't work in some cases. The following code is meant to be an if-statement with two branches:
if (x > y) exch(x,y); // Branch 1 else do_something(); // Branch 2
But it would be interpreted as an if-statement with only one branch:
if (x > y) { // Single-branch if-statement!!! int tmp; // The one and only branch consiststmp = x; // of the block. x = y; y = tmp; } ; // empty statement else // ERROR!!! "parse error before else" do_something();
The problem is the semi-colon (;) coming directly after the block. The solution for this is to sandwich the block between do and while (0). Then we have a single statement with the capabilities of a block, but not considered as being a block statement by the compiler. Our if-statement now becomes:
if (x > y) do { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; } while(0); else do_something();
- do..while(0)的使用小技巧
- do{}while(0)的使用技巧
- do while 的两个小技巧
- do while 的两个小技巧
- do{} while(0)的使用
- do while{0}的使用
- do{}while(0)的使用
- 【编程技巧】do...while(0)的妙用
- do while的使用
- do...while的使用
- do..while(0)使用
- 使用do{ } while(0);
- 使用do{ } while(0)的好处
- do{}while(0)的使用(COPY)
- 使用do{}while(0)的好处
- 使用do{ } while(0)的好处
- 使用do{ } while(0)的好处
- 使用do{ } while(0)的好处
- 不能看要么结婚三大件
- hibernate查询遇到的问题
- 所有的过去以及陌生的未来
- php+flash头像上传组件
- 利用JAX-WS开发Web服务
- do..while(0)的使用小技巧
- js触发按钮点击事件
- Google Protocol Buffer 的使用和原理
- scrollState有三种状态
- 如果分手的恋人还能做朋友
- c++链表
- HDU2955_Robberies【01背包】
- 关于Log4j输出代码位置的说明
- emacs配置颜色主题