检测是否碰撞地面
来源:互联网 发布:golang context 用法 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 01:56
if(Input.GetMouseButtonDown(0))//检测鼠标点击事件 {Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//把鼠标的点击转换为射线 RaycastHit hitInfo;//保存射线所碰撞到物体的信息bool isColiider = Physics.Raycast(ray, out hitInfo);if(isColiider && hitInfo.collider.tag == Tags.ground)//检测碰撞类型为groud(地面) {ShowClickEffect(hitInfo.point);//展示碰撞后的效果,并把需要展示的位置传递进去}}
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