Andorid游戏2048开发(一)

来源:互联网 发布:中国制造业数据pmi 编辑:程序博客网 时间:2024/04/17 04:49

最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048。下面记录一下开发过程。由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程。

首先创建Game2048的游戏项目。我们选择最低平台为Android4.0(API 14),最高支持平台Android4.4(API 19),然后一路Next,创建完成之后,我们修改activity_main.xml文件。修改默认的布局方式为LinearLayout布局方式。然后我们在嵌套一个Linearyout布局,用户游戏分数的显示。

 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context=".MainActivity" >    <LinearLayout        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="fill_parent" >        <TextView            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="@string/score" />        <TextView            android:id="@+id/tvScore"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content" />    </LinearLayout>        <GridLayout        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="0dp"        android:layout_weight="1"        android:id="@+id/gameView"        ></GridLayout></LinearLayout>

然后我们在主包中创建游戏主界面GameView类,由于我们使用GridLayout布局方式用来主界面的显示,所以GameView类我们继承GridLayout,并且创建全部的三个构造方法。然后在GameView类中,创建initGameView()作为游戏的起始方法。然后找到主方法的路径com.skk.game2048.GameView,在acitvity_main.xml文件中绑定我们的主方法

    <com.skk.game2048.GameView         android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="0dp"        android:layout_weight="1"        android:id="@+id/gameView"        ></com.skk.game2048.GameView>


主方法代码

package com.skk.game2048;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.widget.GridLayout;public class GameView extends GridLayout {    public GameView(Context context) {        super(context);        initGameView();    }    public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initGameView();    }    public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {        super(context, attrs, defStyle);        initGameView();    }        private void initGameView(){            }}

 

 

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